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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/10(金) 16:33:04.47 ID:9lhUhPmo0
お前がニートだからって不定期にインするだけでニート扱いしないでくれよ…

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1: 風吹けば名無し 2013/04/26(金) 13:26:43.93 ID:Jf7CBIsS
1 遊 やつらには、魔剣(アラビアンマジック)
2 二 もう勇者しない(moon)
3 DH どうあがいても絶望(SIREN)
4 三 この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。(ICO)
5 一 僕にこの手を汚せというのか(タクティクスオウガ)
6 左 星はかつて、夢を見た(クロノ・トリガー)
7 中 殺された未来が、復讐に来る(クロノ・クロス)
8 捕 大正桜に浪漫の嵐(サクラ大戦)
9 右 君とならどこまでも(ゲームボーイ)
先発 そして、伝説へ・・・ (ドラゴンクエスト3)
中継ぎ ズババババッサリ感(新鬼武者 ダウンオブドリームス)
抑え 最後の一撃は、切ない(ワンダと巨像)

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001

1: 名無しさん必死だな 2013/05/09(木) 23:16:48.98 ID:QmP3l9/D0
そんな気がする

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7-bad-nerd-like-talking

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/07(火) 22:39:50.54 ID:9V861hPe0
~じゃんという語尾の後に単芝

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an

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/10(金) 20:27:19.31 ID:Vg8U7aS10
付いた雨粒が蒸発する

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20100725

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/08(水) 10:55:34.81 ID:kUnqv/3l0
サツキとメイのパンツが縞パン

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1: 風吹けば名無し 2013/05/10(金) 15:43:21.62 ID:kE86OJOU
次は据え置きゲーム化らしいで…

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hula

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/10(金) 20:11:09.36 ID:ZHQ9U3sD0
俺もファミコンブームを体験したかった!
テレビゲームが最高の輝きを発していた時代に生まれたかった

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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/09(木) 21:51:40.30 ID:EZ8euCQRP
毎日ゲロ吐きまくりかな

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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/08(水) 17:09:19.93 ID:aDXwmrd2O
7だよな

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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/09(木) 19:48:04.05 ID:oqNaAFUZ0
負けたら腹立ってコントローラー叩きつけちゃったりするのを治したいんや

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1: 風吹けば名無し 2013/05/08(水) 00:55:54.86 ID:eJT51wi0
素早さが倍になるとかさすがにやりすぎだわ

ゲームバランス崩してるわ

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無題

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/08(水) 18:36:41.92 ID:u4w1Ra+W0
おまえらがドラクエに望むこと何?

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do-demoiiyo

1: 風吹けば名無し 2013/05/06(月) 21:15:06.70 ID:8h+DOX7c
ごめん、申し訳ないがこれは本当に意味がわからん
なぜそこまで行って、進めて
クリア目前で放ってしまうのか

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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/04/25(木) 19:24:51.32 ID:lcqBFe/L0
大抵西洋神話の武器だよね

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dq591

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/04/25(木) 21:11:28.98 ID:SAnTaE7BO
大星淡

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72019819

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/09(木) 18:38:33.64 ID:hmw7ile00
あのときの衝撃は凄かった

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379828p

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/01(水) 14:11:41.13 ID:jfZVwX1dO
あとひとつは?

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1: 名無しさん必死だな 2013/05/09(木) 15:28:23.22 ID:QAjSqzBR0
例えば「ドラゴンクエスト」は非常に素晴らしいゲームですが、これを一発でつまらなくする方法があります。
ドラクエは街の外に出て歩いていると敵が出て、それを倒して経験値をもらい、レベルが上がって次の街へ行って……というサイクルがあります。
その中で、1つだけ数字を変えると、一気に面白くなくなります。
それは敵が出てくるタイミングです。7~8歩に1回出てくるタイミングを、2歩に1回に変えたとしたらどんな気分になりますか。
耐え難いでしょう。逆に30歩に1回だったらどうでしょう。なかなか経験値が上がらないですし、次の街に行っても弱すぎて魔法も使えないし、武器も買えない。
どちらも「何やこれ?」ですよね。そう考えるとドラクエというのは、時間感覚、経済感覚、成長感というどの軸で見ても、非常に絶妙なバランスで作られていることが分かると思います。
これは本当に見事です。

ソース:http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20130501/1049021/?P=6

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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/04/20(土) 11:17:22.70 ID:h6nyuIiT0
あるの?

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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/08(水) 23:45:59.89 ID:39NaG2OT0
ジタンか黒き風でいいの?

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