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教え
 
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素材集めて強化なのか使い込み強化なのか

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一緒に純刃マラソンしよう!

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ハクスラやれ
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FF10
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ここまでモンハンなし

32: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/05/12(月) 00:28:58.15 ID:jCJiknRm0
クラフトソード物語だろjk
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43: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/05/12(月) 00:46:49.26 ID:PrGbZ8gw0
ダーククロニクル
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引用元

                  



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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 16:09
    • ID:HtGJClXL0
    • モンハンの武器強化はモンハンの一番の面白さであると同時に
      時に大きな苦痛でもあるから何とも言えない気がする。
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 16:16
    • ID:.a.5EQHd0
    • 侍道シリーズ
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 16:18
    • ID:SHfPcOVG0
    • 侍道て書こうと思ったら既にあるだと
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 16:31
    • ID:luBwWr8WO
    • 聖剣LOM
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 16:31
    • ID:U9sKXX9Y0
    • ベイグラントの武器強化は、攻略サイトも無いあの時代によくやってたよなあと思う。あんなん複雑すぎて一週目じゃ全体像の一割も理解できん。昔のスクエアがたまに作る「隠しパラメーターや複雑怪奇なシステムがてんこ盛りのゲーム」大好き。FF2もそんな感じだったな。
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 16:43
    • ID:Qa..5n8P0
    • FF8とFF10だな
      あのゲームシステムはよく考えたなと思ったけど初見じゃ理解出来なかった
      当時攻略本がないと大変だったわ
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 17:05
    • ID:Tmoqxz.q0
    • ダーククロニクルくっそ懐かしい。
      まぁ兄がやってるのを横で見てただけだけど……あの雰囲気、今でも忘れないわ。
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 17:46
    • ID:QQu8Ulxb0
    • ダーククロニクルがあって安心した
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 18:06
    • ID:X.k0NJJC0
    • 武器強化という面で見ればディスガイアが最強
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 18:09
    • ID:aOkBvHNRO
    • ジルオール
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 18:18
    • ID:iqaUjMxS0
    • 武器強化が面白かったのはモンハンとダーククロニクルだな
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 18:44
    • ID:LsDYyX5a0
    • キングダムズオブアマラーレコニング
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 18:55
    • ID:R9mFk.Mb0
    • ファンタシースターポータブル2
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 19:30
    • ID:TpecOFaz0
    • ファンタシースターオンライン2
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 19:37
    • ID:Hz6tq17y0
    • ディスガイアとかいうキャラよりも装備を育てるゲーム
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 19:39
    • ID:FCFBCevqO
    • LOMで めっさつよい弓作ってる人いたわ
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 20:31
    • ID:VPX4Yq2k0
    • テイルズオブグレイセスf
      合成で新武器に出来るしネタ武器もあるしそれぞれパラメータ上げも出来る
      面白くて武器作りまくってるわ
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 22:07
    • ID:oF9Q8P290
    • ???「すぅ…ぶすぅ…潰すぅ…潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰すァァァァァォォァ!!!」
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 22:17
    • ID:XZPGift50
    • TOD2 TOGf
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月12日 23:42
    • ID:Zf.lK.dW0
    • パラサイトイヴ無印
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 00:18
    • ID:u82BSuJBO
    • 無双オロチ
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 00:32
    • ID:MEn6Srns0
    • バイオ4
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 00:42
    • ID:cn8H1vLz0
    • クラフトソード出ててよかった
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 00:43
    • ID:Phzj0lHx0
    • これはLOM
      …だがアルティマニア無しじゃシステム理解とかまず無理
      むしろアルティマニアあっても無理な奴には無理
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 11:03
    • ID:bkSco8utO
    • モンハン
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 11:51
    • ID:DoVb5XrO0
    • 純粋に+するだけじゃなく、スロットの組み合わせ考えるのも楽しい
      悲しいかなMMOばっかり採用するシステムだけど
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 13:08
    • ID:.Rl6H2pzO
    • 夜が来る
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 15:21
    • ID:5seAn5Jc0
    • リメDみたいな武器自体がスキルを習得して強くなっていくのはまた違うのだろうか
      あのシステム好きだったんだけども
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月13日 22:53
    • ID:I8QdzuP40
    • ※18

      武器にカスタムパーツつけて強化派生させられると思っていた時期がありました...
      そういうゲームなんだからそうしようや...ふた開けてみたらドキ!粗悪コピー品だらけの世紀末市場どんな性能になるかは撃って劣化させてからのお楽しみ☆
      VDは支社なしで性能選べるから楽になったけど正直ほんの味付けとかでいいだろ、対戦に持ち込むまでがだるいわ

      そもそも無数にある武器がわをいじらんでもFCS側でぶれようが構わず撃つ速射タイプかブレが収まってから撃つ狙撃タイプに制御傾向をチューンできるとかでええやないか
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月14日 01:13
    • ID:g2bZNb.30
    • 折れた剣とかおたまとか、強力な祝福を施された上質の武器とか
      一部のネタ武器を除いて鍛えていけばどんな武器でも戦えるソウルシリーズは良いな。
      初期装備のロングソードやメイスでラスボスまでいける、というかシンプルな武器ほど強い。
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月14日 15:52
    • ID:Yg4xWKhu0
    • ダクソ2は毒や無明派生とかがあるから真の意味での産廃はあんまりないかもね
      折れ直とか消費スタミナ少ないから割とガチだったりするし
    • 32. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月16日 09:53
    • ID:oih18vH.0
    • ※20 これ
      ホントカシタマイズってやつだったからこのシステムが実装されてたってだけでワクワクしながらプレイしてたな、またやりたいなパライヴ
    • 33. だらだらな名無しさん
    • 2014年05月18日 08:22
    • ID:Rv2vYYl00
    • デビルサマナーの最強武器作成

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