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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:54:02.312 ID:aZzTMcUfM.net
クロノクロスの死海
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太陽のしっぽ
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セブンスドラゴンのアイゼン皇国
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アサクリ2
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GTA サンアンドレアス
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>>2 これ
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:55:28.622 ID:oRLRJxzB0.net
DQ2
まさか海の外に出られるなんて思っても見なかった
なんて発明だと関心したわ
まさか海の外に出られるなんて思っても見なかった
なんて発明だと関心したわ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:55:47.125 ID:jbymv7Qh0.net
時オカで最初に出た時
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センの古城からアノール・ロンド到達したとき
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:56:05.315 ID:NLXEraCg0.net
グラビティデイズ
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:56:42.848 ID:T591Z57x0.net
天地創造の地裏
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今やってるPC版GTA5
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FF7のスクロールできるマップかな
おっさんですまん
おっさんですまん
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:57:49.141 ID:Z6TOLBcEd.net
fallout3のボルト101から出たとこ
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:58:35.655 ID:J9AU9JdXd.net
>>17
目眩む演出がよかった
目眩む演出がよかった
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:58:05.125 ID:J9AU9JdXd.net
サイレントヒル裏世界
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聖剣伝説2の後半フラミーか FF6の後半飛空艇か 新桃太郎伝説の飛空フィールド画面かな
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 11:59:28.237 ID:+If5zKU00.net
エルト海
無駄に広すぎ酔った
無駄に広すぎ酔った
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 12:00:49.632 ID:UA3KEkir0.net
DQ2のロンダルキア抜けた後の白銀の世界
すげー敵強くてきついダンジョンを抜けた後のあの開放感
まぁそこもすげー敵強いんだけど
すげー敵強くてきついダンジョンを抜けた後のあの開放感
まぁそこもすげー敵強いんだけど
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 12:07:26.098 ID:3BXRu8Fw0.net
マリオサンシャインのモンテ村の地下みたいなところ
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 12:08:57.934 ID:T591Z57x0.net
>>28
そこでクリアできなくて詰んだわ
そこでクリアできなくて詰んだわ
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 12:10:21.440 ID:vZQUdWRI0.net
ポケモン金銀世代のカントー
まさかまたあの地を踏めるとは思わなかった
まさかまたあの地を踏めるとは思わなかった
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/19(日) 12:11:41.068 ID:+M5mzYU10.net
FF7でミッドガルでた後の平原
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コメント
コメント一覧
今時ってこんなに綺麗になったんだなって思った。
あれは次から次へとオドロキの連続だった
超巨大な神様の脚やら腕やら剣の上を走り回るとか、色々新鮮だったわ。
「このゲーム、ワールドマップあったのかよ」って
PS2後期ならではの限界を見たよ
それまでがダルかっただけに衝撃だった。
が、今度は逆にだだっぴろすぎ。ほんとバランス悪かった。
ロンフォール
オブリ
BGM重要だな
というかあれこそが本当に三次元的なフィールドだったよ
それまではFFでさえ他よりすこし高い地形や離れた地形に移るときは「移動しますか? はい/いいえ」だったし、見えてる場所でも絶対移動できなかったのに、ゼノは高低差がすごくあるうえに、飛び降りて下の地形にいけるし、本気ですべてつながっていた。洞窟でさえ。
ロケーションも昼と夜で様相が違ったりとか、ほんと歩き回って探索するのが楽しかったよ。
これでそれまでやってたRPGが、たんにイベントの点と線を結んでいただけの代物だったってわかったし開眼したわ。
全く同じことを書こうとした
そして近くに見える遺跡に目が留まって何も知らずほいほい行って山賊にやられるまでがデフォ
PSで3Dになって一作目でアレだったからすごいインパクトだったな
まぁ実際はカキワリで3Dじゃなかったんだがな
音楽にやられたと思うが一番印象に残ってる
キャラゲーらしいファンタシースターが復活したと言うので買ってみたら予想以上に進化してた
あれは泳ぎたくなる
既に見慣れた町並みが眼下に立体的に広がった途端、いきなり別のゲームのように…
飛行機もののゲームじゃなくて、ずっと地面を走り回ってきたからこその感慨だったな
で、その飛行機物だとエースコンバット04。戦闘機含め実写にしか見えなかった
ゼノブレのガウル平原のBGMが流れた瞬間
一気に景色が広がるのはやはりテンション上がるね
平和で牧歌的な村を飛び出したら、下界が世紀末のような光景で驚いた
動いて衝撃だったのはクロノクロスのすっごい奥行きある、とある海岸
見えてないのにどんだけマップ広いんかと
俺と同じだな、同士よ!
ホントに何もないのが衝撃だった
BGMとマップデザインが入る前のエリアと雰囲気が全然違ってインパクトがすごかった
と、思ったらすでに出てたか
嬉しい
楽しみにしてた・・・けどコレジャナイ感
ゼノブレイドとかもやばかったけど
11は2002年で見たこともあってこれ越える感動は多分もう見れそうにないな
水の表現は当時としてはかなりヤバかった記憶
mission13 悪趣味なゲーム
リリスクラブステージ
どんな脳みそなら思いつくんだよ
一瞬本物かと見間違える程だった、その後行ったイタリアのサン・ジョバンニで再度驚く
なおEDは・・・
これから一本道が終わっていろんなとこいけるんだな
と思ったらあれだよ…
どんなクソ処理 いや感覚してたらMAP1つ作るのにあんな容量使う仕様で出せるんだ
夕日をバックにした帝都の風景は思わず見入ってしまった
同じく洋ゲーでKOA:レコニング
極彩色ってああいうのをいうんだろうな…
TOAからやってTOVやったからフィールドが進化してるのに感激
あの立体なフィールドには当時感激した
その反面PS2でさらに進化したFF10はどうなるんだ!?
とワクワクした結果・・・
空に浮いた海っていうのがすごかった そういう意味ではエルト海も
見づらい
オープンワールド初経験なだけあって度肝抜いた
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