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聖戦の系譜 (2)




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1: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:25:44.09 ID:hvhSUI7g.ne
ファイアーエムブレム聖戦の系譜
no title

4: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:33:15.31 ID:WJornDSP.ne
ファイアーエムブレム暁の女神

聖戦ほどじゃないけど、元老院との悪事とか他国と同盟組んで戦争して民間人が死んだり第一次世界大戦みたいでワクワクしたわ

5: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:34:27.15 ID:luQ3/8xZ.ne
突撃ファミコンウォーズ

6: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:34:32.94 ID:SMji/nGn.ne
>>1
#FE

7: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:34:54.80 ID:WLDy7FxA.ne
ジョイメカファイト
no title

12: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:45:56.89 ID:nO2VS6Ks.ne
#FE
ゼノブレイド

13: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:45:57.13 ID:hayy7Jz+.ne
エキサイトトラック

14: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:47:53.71 ID:2WQknfsE.ne
007ゴールデンアイ
任天堂と言うよりレア社だけどね

9: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:37:29.51 ID:I4wfhuG5.ne
パンドラの塔
最近までスクエニかと思ってた
no title

10: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:43:51.57 ID:uZjJgC25.ne
ゼルダ

11: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:45:40.16 ID:wGGhJR4h.ne
ゼルダ1本あるおかげで任天堂全体のイメージを底上げできてるわけで
正確に言えばハイエンドのゼルダをちらつかせるだけで
自社全体のバリューがつく格好ね

こういうのが実は地味に大事なのよ

16: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:53:31.86 ID:lBmJR6dR.ne
ベヨネッタ2
ゼノブレイドクロス

15: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:52:32.75 ID:Mmt0oIA9.ne
トワプリもゼルダの中では任天堂らしくない暗さ。特にGC版は
no title

17: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:57:52.48 ID:nEd9FxLN.ne
>>15
任天堂自身も任天堂らしくなさをアピールしてたからね

18: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 16:59:01.76 ID:ooubuUQi.ne
リズム天国

19: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:00:48.38 ID:rX94ILcD.ne
スーパードンキーコング3

21: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:11:20.33 ID:CRN72xwp.ne
ムジュラ
no title

20: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:08:30.13 ID:IHHj5ojX.ne
ブラストドーザー

24: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:26:40.38 ID:x7IvAI0v.ne
ドンキーコング64
高難度なクソゲー

26: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:31:08.55 ID:fZAERYiW.ne
>>24
これ
クリアするのに2年以上掛かった

27: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:37:31.95 ID:01f/rw03.ne
イカはSEGAっぽいと思ったわ。

でもゼル伝でケモナー、ショタ、ロリコン増やしたから任天堂らしくないかも(笑)無双でガノンドロフの部下が変態2人だったときはワロタ
no title

31: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 18:10:05.15 ID:3HsQRTQI.ne
>>27
あれ、JSRぽいて言われてたしね
正確にはDC時代のセガだな
あの時にインパクト受けた世代が作り手側になったわけで

28: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:43:38.50 ID:pOtCLQSi.ne
DS占い生活

29: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:55:54.27 ID:sSZe50FS.ne
実在アイドル起用のギャルゲー
中山美穂のトキメキハイスクール

33: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 18:16:31.36 ID:dDgy3yCV.ne
チンクル
no title

35: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 18:24:21.63 ID:Mq1C93m5.ne
ディザスター

34: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 18:17:23.00 ID:t6Lxe0Cy.ne
メトロイド

37: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 18:28:20.72 ID:uBiiFj59.ne
メトロイドプライム

39: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 18:32:06.09 ID:0lK2RHyo.ne
ゼノギアスが元々PS1で発売したってことでゼノブレイド
no title

43: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 20:18:11.40 ID:cu34UQqy.ne
>>39
今はモノリスが作ってんだろ
ゼノは評判良いから3DSとwiiuの買ったけど何が面白いのか分からんかったわ

まあその2本分の損失はスプラトゥーンで取り返したけど

42: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 20:14:24.35 ID:cu34UQqy.ne
風のタクトだろ

45: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 20:26:05.51 ID:D4Yw6csy.ne
64の1080°
ゲームから感じるセンスにいい意味で全く任天堂っぽさがない

46: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 20:39:55.15 ID:b+Og0EGg.ne
パネルでポンだな
キャラデザは当時大ブームだったぷよぷよに乗っかろうとしてた感がアリアリ

no title

47: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 21:52:22.52 ID:OXsXtzWG.ne
スターフォックス64

51: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 22:29:40.59 ID:FQsqt+lA.ne
平成 新 鬼ヶ島

52: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 22:42:59.01 ID:FQsqt+lA.ne
タイムツイスト

48: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 22:23:40.21 ID:2DmuLX1W.ne
スペースフィーバー
no title

49: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 22:26:43.52 ID:OXsXtzWG.ne
>>48
それ任天堂だったんか

50: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 22:28:56.97 ID:3D8fbzqQ.ne
プロジェクトハッカー

53: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 23:47:44.88 ID:uMWLtCrX.ne
モンスタータクティクス

25: 名無しさん必死だな 投稿日:2016/02/08(月) 17:30:26.02 ID:rfJBrBUH.ne
1よ
任天堂自社開発に絞らないか?

引用元

                  


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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 18:34
    • ID:hgsbxNih0
    • バーチャルボーイだろ
      あと光線銃シリーズ 特にライフル
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 18:35
    • ID:u45lDEdR0
    • 斬撃のREGINLEIV
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 18:41
    • ID:TnLmu7q20
    • ゴールデンアイ
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 18:44
    • ID:KjxTeF1H0
    • >>26
      普通に考えれば任天堂開発らしさ、だろうけど勘違いした連中が悪い。
      PSのゲームの大半はSCEらしさなんてないし、MSらしさというものは想像すらつかない。
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 18:47
    • ID:GBs81Q.G0
    • スーパーペーパーマリオのカメレゴン
      あのネタは任天堂的には突き抜け過ぎだろw
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 18:52
    • ID:6UZGNgx70
    • ラストストーリーもキャライラストが任天堂らしくない
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 18:52
    • ID:f.9wJkrl0
    • FEだのゼルダがらしくないとか言われるようになってしまったのか
      任天堂のガキ向けイメージは深刻なレベルだな
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 18:54
    • ID:qqGgnLXe0
    • 最近の任天堂ゲームはマリオメーカーとスプラトゥーン以外任天堂らしいクオリティじゃない
      ちょっと中身が薄い
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 19:46
    • ID:sAKhTidTO
    • FE覚醒、FEif
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 19:51
    • ID:UjLkwR5x0
    • FEは初代からずっと異色作だろ。
      スマブラDX発売まで任天堂だと気付かなかった人の方が多いと思うぞ。
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 19:52
    • ID:J0QR9zVX0
    • スパドンやドンキー64は任天堂じゃなくてレア社なんですがそれは…
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 19:59
    • ID:.s6FBC2x0
    • 個人的にキャラのデザイン的にはスプラトゥーンが任天堂らしくないと思うわ
      デザインでリアル風のキャラはもともとFE、メトロイド、F-ZERO、ゼルダの伝説とかがあったから思ってるほど違和感はない
      デフォルメ調のキャラもマリオ、カービィ、ポケモンは日本が作るキャラクターって感じるデザインだと思う
      スプラトゥーンはなんかディズニーとかピクサーっぽいキャラクターで苦手だわ
      ディズニーとかピクサーっぽいデザインが嫌いなのもあるけど、いままで任天堂キャラで苦手意識もったことほとんどないけどスプラトゥーンだけは受け付けない
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 20:15
    • ID:EhgpfjAI0
    • ベヨとか開発じゃなくて販売やんけ
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 20:22
    • ID:6UZGNgx70
    • FEは聖戦の系譜以降は今風のキャライラストになった訳だが
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 20:42
    • ID:eeoJ2VumO
    • >>25
      自社だけにしたら潰れちゃうぞ
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 20:50
    • ID:zQ5z1cxH0
    • どきどき魔女神判
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 21:01
    • ID:lGioVUb40
    • FE系は大体そう
      どの作品も絶対一回は目を背けたくなる末路のキャラが出てくるし
      シグルドとか近親NTRとか昔の作品だっつってもヤバすぎんよー
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 21:12
    • ID:UMioi4mO0
    • どこまでを任天堂作品っていうんだ?
      ポケモンだって、株式会社ポケモンなんだから違うと言えば違う。
      任天堂が発売に関わっているというだけなら、64のシレン2だって任天堂が販売の手助けしている。
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 21:14
    • ID:GqfAa5TL0
    • ドンキーもゴールデンアイも洋ゲーなんだから雰囲気違って当たり前でしょ
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 21:21
    • ID:MBSRC8pFO
    • どき魔女はむしろ任天堂っぽい気がする
      そういえばあれでSNKを知ったんだったw
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 21:38
    • ID:3fYcbZns0
    • F-ZEROXの音楽を聴いた時は「え!?あの任天堂が!?」って思った

      ※1
      逆だよ。元々花札からの玩具メーカーだから光線銃やピッチングマシンなどが当然で、ファミコンが異質だった。だからバーチャルボーイやスペースバズーカ、最近では立体視やタブコンなど必ず玩具要素を取り入れる
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 21:43
    • ID:Iy.znoC70
    • スプラトゥーンがセガっぽいってのはなんかウロコが落ちた、
      俺はファミコンの頃の任天堂が帰ってきたって思ったけど、そうか、
      セガと任天堂の両方の遺伝子継いでるわ確かに
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 21:55
    • ID:O4rDRw5B0
    • ドンキーはレアとかわざわざ言ってくる奴多いな
      カービィは春兼、ポケモンはゲーフリなんだが?
      任天堂独自で作り上げたゲーム、キャラは本当に少ない
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 22:09
    • ID:t9UgaenP0
    • 銀河の三人
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 22:09
    • ID:7iqvRjPx0
    • ※12
      イカはむしろディズニーやピクサーとは全然違う、日本人っぽいカートゥーン絵やんけ
      もしやパケ絵や広報用の3DCGしか見たことないな
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 22:38
    • ID:6KO.wu1S0
    • メタルスレイダー
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 22:42
    • ID:4XDMOljb0
    • あがっているタイトルのほとんどが山上P絡みのゲームな件。
      FE(烈火以降)、ゼノブレイド、ゼノクロ、パンドラの塔、パネルでポン、斬撃のレギンレイヴ、#FE、ベヨネッタ2、ディザスター。
      この辺りは全部山上Pが関わってる。確かに山上は任天堂にしては異質な人だとは思う。
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 23:48
    • ID:ver.DqMJ0
    • ファイアーエムブレム覚醒とif
      シナリオが陳腐
      手強いシミュレーションがウリだったのにカジュアルモード
      ifにいたってはフェニックスモードを追加
      DLCで課金 全て買うとソフト代以上になる
      ifはカードパック6000円で1人DLCが付く&白夜、暗夜、DLCの透魔のシナリオ分割
      アミーボでDLC
      部下を自室に呼んで体を触るセクハラモード搭載 海外版は削除
      かつての任天堂とは思えない
      セカンドとは思えないくらい卑劣な商法と下劣な内容でガッカリ
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月09日 23:54
    • ID:HjS7Vd.u0
    • 黄金の太陽
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 00:06
    • ID:hnbw.f270
    • FE覚醒とifはちょっとやり過ぎじゃなかろうかと思った。
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 00:09
    • ID:Oa2rusyl0
    • マリオ→自社
      ゼルダ→自社
      ピクミン→自社
      スプラトゥーン→自社
      ドンキー→レア社 リターンズ以降レトロスタジオ
      カービィ→HAL研
      メトロイド→インテリジェントシステム プライムはレトロスタジオ
      FE→インテリジェントシステム
      マジで自社開発少ないな…
    • 32. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 00:16
    • ID:QV1xUpde0
    • エターナルダークネス
    • 33. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 00:45
    • ID:UUEXIFII0
    • ※31
      でもカービィとかいかにも任天堂ぽいやん、いわっち社長務めたけどさ
      この辺はいいんでないかな、だからこそメトロイドは浮いてると思う、
      ファンタジーの中にメカニカル過ぎ〜、それだから人気出たと思う
    • 34. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 00:46
    • ID:flkNVXFz0
    • 開発の話したらスマブラとかマリカはバンナム成分が多分に含まれませんか
    • 35. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 01:31
    • ID:Lq8j9Tjd0
    • 任天堂らしくないと言われるゲームはどんなに評判が良くても売れないという悲しい運命。
      これ本気で何とかならないのか…
    • 36. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 01:42
    • ID:m.ErTVKs0
    • ファミコンから全部含めても任天堂発売の中で完全に任天堂内製のほうが少ないくらいじゃねえの?
      もう任天堂発売ならなんでもいいよ

      というわけでバンジョーとカズーイ
      すげーソニー陣営っぽい。ラチェクラとかクラッシュバンディクーとかあの辺とかぶる
    • 37. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 02:11
    • ID:t9gpoj430
    • >>35
      任天堂ハードのユーザーとは噛み合わないって事だろ
      サードのゲームがさっぱり売れないのと同じ
    • 38. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 03:40
    • ID:adaC4csR0
    • 平成 新 鬼ヶ島は任天堂らしいと思う。
    • 39. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 03:41
    • ID:adaC4csR0
    • >>7
      >>FEだのゼルダがらしくないとか言われるようになってしまったのか
      >>任天堂のガキ向けイメージは深刻なレベルだな

      そう?むしろ、子ども向けイメージで売っていたのはN64時代の方が酷かったと思う。
    • 40. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 06:28
    • ID:.Teo.nsG0
    • 外注多すぎてワロタwwwww
    • 41. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 07:05
    • ID:ilVXtf3e0
    • 64時代はマリオ64時オカムジュラスタフォ64カービィ64と一人で遊べる良質なソフトもありながらスマブラやどう森マリオパーティー等のみんなで遊べるソフトも出してたからな
      バランスが良かった
    • 42. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 08:51
    • ID:g09FHPn1O
    • N64のF1レースゲー。
    • 43. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 10:12
    • ID:lW0c44AL0
    • FC時代からあるモンにらしいのらしくないのはちゃうやろ…
    • 44. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 10:18
    • ID:jMFgeub.0
    • ディシプリン
    • 45. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 11:20
    • ID:1PXBYDFU0
    • >>37
      サードしかないのにサードのゲームが売れないvitaやPS4の悪口はやめろ
    • 46. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 11:30
    • ID:6p1WJGwJ0
    • バテン・カイトスあくしろよ
    • 47. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 11:51
    • ID:spfxI.u50
    • スレが開発元の勘違いしててワロタ
    • 48. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 12:26
    • ID:BfYlQPQ30
    • ※45
      それでもwiiuよりかはマシなんだよ。国内3DSみたいな市場ならなぁ。
    • 49. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 13:55
    • ID:dmNEuDyW0
    • 開発はしてないだろってそれは大きくなった今だからだろ
      しかも元々どれも任天堂内から枝分かれしていってるだけだし
      任天堂の子会社ってほとんど社員が独立して建てたりしててそれが他のハードで出さない理由だろ
    • 50. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 15:23
    • ID:1RAx7AUg0
    • まぁ、任天堂らしさって物がなんであるかって事がそれぞれの主観が入りすぎてまとまりがない
      というよりこういうの物はそもそも客観ではなく主観だからバラバラになるのは当然だけどな

    • 51. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 15:40
    • ID:UUEXIFII0
    • ※48
      お前ら口だけで買わないもんな、PS4はSONYもユーザーも海外志向(笑)
      まあ任天堂=保守的、SONY=リベラルともとれるけど、
      ユーザーとしてSONYは日本を見捨てたって自分で言ってて虚しくない?お前捨てられたんだよ
    • 52. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 16:13
    • ID:.sD3ZGhr0
    • ていうか任天堂も海外に頼ってるって現状を忘れてるだろ
    • 53. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 16:46
    • ID:wp4xN6aS0
    • まぁ共同開発だから任天堂らしさは入ってるから間違っちゃいない。
    • 54. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 17:27
    • ID:UUEXIFII0
    • ※52
      サード頼りでマリオやポケモンみたいな日本発のブランド作る気ないのがなぁ、結局マルチになる
      まあSONYはゲームだけの会社じゃないし売れる市場重視するのは仕方ない、
      で日本は見限った、よく考えてみればPS4は世界的には余計な機能捨てた、
      安価なゲーム特化PCということで、ある意味80年代当時のファミコンに近いかもしれない、
      vitaはスマホに勝てないから切って正解
    • 55. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 18:52
    • ID:y.93Swis0
    • ※28
      カジュアルやセクハラはしゃーない。時代の流れ
      実際それで売り上げ伸びてんだからやめる理由もないだろうし
      DLCは内容はともかく値段は良心的な部類だろう
      シナリオはまぁ、ライター替えろとしか
    • 56. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 19:49
    • ID:KngOlWmI0
    • カジュアル云々はクラシックあるし別にええやん・・・
      でもキャラデザとシナリオは許さない
      あとつまらんところだけどタイトルロゴも新紋章以前のほうが好きだった
    • 57. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月10日 20:15
    • ID:wsQk8VB50
    • ※54
      海外でPS4の魅力ってなんだか分からんかったが、そう言う事かー
      CDも聞ける!ってPS買ったのを思い出したが、そう言った付随機能如何ではなく、
      安価なゲーム用機器(PCの代替)の認識なのね
    • 58. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月11日 16:14
    • ID:i.pTu37jO
    • 任天堂は真っ白にみせかけて真っ黒をつつみこんでいる。まるで豆大福の見た目なメーカーだしな
    • 59. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月12日 02:46
    • ID:tgL38ODb0
    • 好き嫌いがあるのはしょうがないけども、覚醒が売れてなきゃシリーズ終わってたしFE
    • 60. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月12日 18:14
    • ID:KvbnZrNL0
    • SCEらしさっていうと、ワンダとかICOとか、最近ならjorneyとか、あの手の水彩画チックな世界観のゲームがあるな。
      あと、初代PSの頃はデザインに凝った知恵の体操的なパズルゲームも多かった
    • 61. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月13日 09:26
    • ID:HUJ4thzg0
    • ※27
      他社開発、任天堂販売の山上さん絡みならば
      罪と罰シリーズも入れてあげてください

      マニア向け変態のトレジャーと一般向け変態の任天堂を混ぜるとこうなるのか、というゲーム
    • 62. だらだらな名無しさん
    • 2016年02月13日 23:41
    • ID:OtuW1MXD0
    • メイドインワリオ以降のリズム天国とかのゲバゲバ90分的な絵柄のゲーム。
      どちらかと言うとソニーっぽい(というかビクター)と思ったな
    • 63. だらだらな名無しさん
    • 2017年08月12日 22:38
    • ID:R8eV1Yt20
    • やったことないけどダントツでFE。

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