ドラゴンクエスト10




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1: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:05:27.769 ID:tmyg6PUd0
あとひとつは?

2: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:07:51.946 ID:Wh3O9b8Ja
経験値上昇

3: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:08:17.649 ID:e9Fy31mU0
スピードアップ

5: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:08:51.415 ID:InxXPgKT0
最大HPアップ
新しい装備来ても多少無理して使い続けるわ

4: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:08:27.849 ID:dkCzhOH10
MPじわ回復だろ
HP回復されても困るわ
no title

15: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:16:03.874 ID:ZPrUgWed0
MP回復はガチ

20: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:20:15.115 ID:cG9VOWxNd
Rare Ex
防24 MP+14 耐風+10 弱体魔法スキル+15
リフレシュ
Lv75~ 赤

12: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:09:12.562 ID:dkCzhOH10
レアドロップ率UP
MPじわ回復
マップ上移動速度UP

24: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:59:28.497 ID:6iaB5gWud
ドロップ率アップは嫌だな
人によってはその装備ずっと使い続けなくちゃいけない縛り状態になる
そういう系はもう最初から存在しないでほしい
no title

6: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:08:52.919 ID:YpE/ic9x0
固有技

7: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:08:59.015 ID:TNdB50yga
カウンター攻撃

18: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:17:37.338 ID:54kBeu4l0
与ダメからHP.MPに還元にしてくれるやつ

10: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:09:08.614 ID:RSmaqDPf0
2回攻撃
no title

33: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 05:09:39.610 ID:bQ9Qb7YJa
限界突破

32: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 05:05:42.760 ID:PQBD5D1H0
クールタイム短縮

11: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:09:09.588 ID:tmyg6PUd0
戦闘中に道具として使用可能

13: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:09:54.546 ID:qUkk5QmQ0
反射
no title

17: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:17:13.532 ID:e7nhHSUHd
属性吸収

19: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:19:22.312 ID:JvCWvMjaa
敵とエンカウントしない

22: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 03:46:02.749 ID:fCnn+wCF0
戦闘後の経験値 お金が増加

26: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 04:04:47.724 ID:9m+A3xri0
慣れすぎちゃうと防具にも火力求め始めるなぁ

31: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 05:04:58.717 ID:MwALLeNe0
クリティカル率アップ
100%目指して途中で諦めちゃう

27: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 04:07:13.828 ID:5KjDVDmv0
レベルアップ時の能力成長+1

29: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 04:57:59.023 ID:Z9S1HD/P0
一回死んでも復活

28: 以下、VIPがお送りします 2017/01/11(水) 04:45:54.749 ID:yYMEH4OK0
見た目がエ□くなる

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1484071527/

                  



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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 08:08
    • ID:3xj2p68S0
    • 足が速くなる
      時間経過が遅くなる
      のどっちか。
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 08:11
    • ID:HLfLJJta0
    • あると嬉しいけどゲームをつまらなくしている効果ってあるよね。
      便利過ぎるのも考え物だ。
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 08:17
    • ID:PikAorx80
    • 寵 愛 と 加 護 の 指 輪
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 08:30
    • ID:H0DAeFN10
    • ※3
      ( 圭)<貴公・・・
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 08:34
    • ID:PC.bFG.M0
    • リフレシュ
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 08:58
    • ID:9k7XEHsQ0
    • レベルupと同時に武器のレベルも自動でup
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 08:59
    • ID:jifnrOp20
    • 確率即死
      プスー
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 10:32
    • ID:dW8FxoMb0
    • 属性吸収になると追加効果のステ異常まで食らってしまうゲームが有ったような
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 10:32
    • ID:ntwHy7Vp0
    • 装備のリフレは3秒で1回復なだけなのに狩りのテンポが段違いだったな
      魔法のリフレとバラバラでmpが減らないという事態もあって白さん暇だから殴っていいよっていう面白いPTにも何度も遭遇した。MBで無駄にホーリーしたり
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 10:37
    • ID:qyG5L06m0
    • 弾数無限
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 10:50
    • ID:yZjvp4aR0
    • ドラクエ6でダークドレアム倒す時に全員を勇者にして
      神秘の鎧を装備させると職業特典のHP自動回復に加えて
      鎧自体の自動回復効果も付加され、ターン毎にHPを二重に回復させて
      倒したわ
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 11:00
    • ID:PC.bFG.M0
    • 時々2~3回攻撃
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 11:24
    • ID:ssjiv0ts0
    • 妖刀かまいたち
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 11:46
    • ID:GV.98OOy0
    • ※9
      リフレはほんとすごかったな。有り無しで狩りのペースが全然違った。
      装備は回復量こそ少ないけど永続で何もしなくてもいいのがいいよな。
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 11:53
    • ID:thJ8Jygx0
    • とりあえずクリ率を盛る

      ヘイストも嬉しいが14ではTP枯渇問題が出てきてしまった
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 12:31
    • ID:rtJ7dxBc0
    • リソースコストカットや!
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 13:06
    • ID:zt.l8V3a0
    • ターン毎MP回復、消費MP半減、最大MPアップ
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 13:07
    • ID:TElUWfEu0
    • 即死無効
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 13:19
    • ID:kVXQJGxv0
    • 霊○(霊体に攻撃可能)
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 13:30
    • ID:cLmjjxxw0
    • 経験値や金の取得量アップはかなり有り難いね
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 13:41
    • ID:9U18XPbn0
    • 移動速度アップ、攻撃速度アップ
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 13:52
    • ID:QCh7Acfs0
    • 聖属性強化吸収永久ヘイスト
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 15:55
    • ID:ZmZXcz8T0
    • クリティカル率アップやな
      クリティカル自のみ発動するスキルとか多いゲームは結構あるけど
      その場合クリティカル率アップ装備をどれだけ積めるかが重要になってくるの多いし
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 16:05
    • ID:1..Xw0zv0
    • >ドロップ率アップは嫌だな
      >人によってはその装備ずっと使い続けなくちゃいけない縛り状態になる

      探索中はその時の強い装備を備えて、
      素材採取に専念しだす時にそういう系の装備を取り出せば良いのでは?
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 16:44
    • ID:3zIZ5On90
    • 消費MP軽減
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 17:45
    • ID:YJVPb.8I0
    • 被ダメージ○%減
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 17:47
    • ID:enHp2h2b0
    • >>12とまったく一緒
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 17:47
    • ID:vkd6gWy30
    • 与ダメの10%HP回復とか
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 18:19
    • ID:ST9yJF8r0
    • 魔法剣かな、デメリットあるけど
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 18:29
    • ID:I7BwWL2G0
    • ※9
      メリポ釣りみたいにやらなければ詩人は暇になるから回復補助でケアル2~3やるし
      リフレありだと赤も回復補助するから白必要ないのよね
      盾も忍盾ブームの時は白は事故死の時にいると良いよねって役割だったよね
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 19:24
    • ID:HXhYRU2B0
    • カウンターやろ
    • 32. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 19:56
    • ID:tMZvz.cN0
    • HP徐々に回復は好きだなあ。
      これでしぶとく戦うのが好き。
    • 33. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月12日 23:06
    • ID:ql0urNrT0
    • エンカウント無し
    • 34. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月13日 00:03
    • ID:qLQcvhsk0
    • HP徐々or撃破回復
      クリティカル率orアイテムかスキルの使用回数up
      リフレクみたいな反射魔法付加
    • 35. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月13日 02:06
    • ID:0bUnfP1Y0
    • ※24
      ハクスラみたいに常にアイテム収集するゲームだとレアドロ強化は外せなくなる
    • 36. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月13日 03:55
    • ID:ltUqeT.X0
    • 常時ヘイストがないとかどーなってんねん
    • 37. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月13日 08:08
    • ID:CQr57wNF0
    • 火力火力火力
    • 38. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月14日 02:13
    • ID:lSlIIcXj0
    • 捕食時HP回復、バースト中HP回復、BAは吸命刃にしとくか
    • 39. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月16日 01:14
    • ID:.5ATdk.K0
    • 片手剣なのに通常攻撃が範囲化されてるみたいな規格外のやつ
    • 40. だらだらな名無しさん
    • 2017年01月16日 23:25
    • ID:0FOXP9sn0
    • 攻撃力アップとか追加ダメージとか。
      戦闘は火力

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