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これ
2と3は楽しいけど1鬼畜杉
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砂海戦
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デビルメイクライ1のDMDクリアできん
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ff10のチョコボ
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FF4 DS版
37: 風吹けば名無し 2017/08/09(水) 00:50:46.95 ID:UvbgiERhd
DMC3最初のボスがケルベロスとか頭おかしいわ
38: 風吹けば名無し 2017/08/09(水) 00:50:48.23 ID:iDE78EE6r
クロックタワー全部
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レイマンのps版
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コメント
コメント一覧
期限一週間で借りても結局クリアできないから結局買わせるためにって
今もそのシステムがあるかは知らんが
クリア出来た人おるんか?
全面ダメージゾーンはさすがにギブ
四角のマークを合わせて攻撃するのが自分には難しかった
あれマジでイライラしたわ
あれのせいで周回する気が起きない
一応女児用なんだが、、、
アクションが立派にファミコンクラスの難易度
大往生は高難易度STGの代表扱いされてるけど、
しっかり考えて動けばあんまり弾避け能力に頼らなくても
1周クリアは出来る良調整なんやけどな
大往生というか、緋蜂が理不尽
ファンシーなタイトルに見合わない苛烈な難易度だと聞いている。
イージーですら何回もやってようやくクリアできるレベル
ソフト持ってる人はいいけど、人ん家でやる(持ってない)人にとっては難し過ぎるよ。アメリカ版はそこまで難しく無いらしいけど…(国内向け移植版を作る際にシビアに調整されたとかの噂
このゲームのプロデューサーは爆ボンバーマン2作ってたな…
ラスダンの移動で詰まってラスボスまで行けなかった
あれは同じファミコンの傑作ゲームであるスーパーマリオブラザーズ1(2ではなく)よりはだいぶ簡単だ
FCドラクエ2はスーファミ版の記憶で上書きされちゃってるからよく覚えてないが、俺でも数度のロンダルキア登上やクリアできてるからなあ そんな難しいとも思えない スーマリ1は慣れで何度もクリアできてるが、ドラクエ2よりは難しいと思う
今のゼルダファンとやらがやったらたぶん想像以上に難しいと思うだろうし、そもそも最後までやる気は起きないんじゃないかという気はする
魔界村は理不尽じゃないかもしれないけど、難しいとは思う
ラスト何個かの難易度マジでおかしい
真の敵の位置把握無理や
ロンダルキアの想定レベル間違えてたらしいで
操作性極悪のイライラ棒も大概だが、ラスボスは録画でもせんと無理だろコレ
何よりアクションじゃなくて動体視力検査でしかないのが…
雰囲気やストーリー(?)は良く出来てるだけに残念
これもきつかった
ジャンルの違うゲーム並べてこっちの方が難しいってどういうことなの
>ジャンルの違うゲーム並べてこっちの方が難しいってどういうことなの
そりゃクリアしやすさ基準に決まってる
そもそもアクションが苦手ならアクションゲーム全般が理不尽な難度の高さになるだろうし話にならない
見た目とノリの割に難易度が高い
大往生は全然マシや
大復活はあかん
※23
相当運良かったんだな
FCのDQ2は本当に「運が悪ければクリアできない」代表作だぞ
運が良かったり、開き直ってサマルトリアを最大レベルまで育成すると別の世界に変わるんだけどな
解き方を知ってしまえば何ということもないのだけれど
話しかけたら死亡、アイテム枠残ってなかったら詰み、
間違ったポイントでアイテム使ったら再入手不可で詰み
その他もろもろどうしようもなく理不尽
有名だろうとマイナーだろうと「何が?」と「どのように?」を述べれん奴は無価値やで
戦闘の戦略性高いだけで理不尽って言うほど難しくない
クリア後ダンジョンはフリーズの恐怖も含めてアレだけどな……
FCの3発売時の反応知ってたら無いなってコメントもよく見るよね
何でいきなり理不尽な強さになるんだよ
テレポで駆け抜けたわw
PPが有る限り、こっちも理不尽な攻撃力持ってる件
魔界村シリーズは大した理由もなく強制的に2周しないとクリアできないから理不尽度は高い気がする
スナイパーよりフラグ立てがそんなん分かるかってのがあったな
屍人が隠したシューズ見つけるやつみたいな
いや大復活は簡単な部類だろ
ハイパーしばりでもやってるのかw
STGの2周目は総じて理不尽
ゴッドハンドとかdmcなんて最高難度でもぬるい
ナチュラルドクトリンとかいうのを理不尽理不尽って昔連呼してた
トルネコ3ポポロ異世界
攻略無しトラキア776
攻略無しFC女神転生1
連射無しFC魔界村
ゲーム歴20年の俺が今までやった中で本当に難しいと感じたゲーム達
攻略法見ないで初回クリア出来る人凄い
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