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2: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:48:17.30 ID:udzq/o6I0
7千円のゲームソフトを買ったとして何時間遊んだら元とったことになる?
3: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:48:31.89 ID:P4RrPIgI0
人によっては買った時点で…
4: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:49:08.47 ID:QM9FjIYz0
それ中古で買ったらよくね
5: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:49:27.72 ID:xYDZTmAT0
200時間
6: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:52:51.97 ID:8K0Y4pkk0
遊んだ時間じゃなくてゲームをやって楽しんだ時点で元をとってるじゃね?
7: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:52:58.86 ID:uiBK9ycb0
時間は関係ない
「うわー!面白かった!!」元とった
「まあこんなもんか」トントン
「クソゲー・・・」元取れなかった
「うわー!面白かった!!」元とった
「まあこんなもんか」トントン
「クソゲー・・・」元取れなかった
8: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:53:05.16 ID:IsX/zkIg0
クソゲーは遊べば遊ぶほど損した気分になる
71: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 11:16:24.12 ID:s+PihwCC0
>>8
わかるわー
わかるわー
9: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:56:06.75 ID:apMxBHz2a
3/3にswitch買ってから完全にゲームの価値観変わった
ゼルダBOTW 395時間以上
マリカ8DX 235時間以上
ARMS 210時間以上
スプラトゥーン2 340時間以上
1本のタイトルで最低200時間遊べることが最低条件になった
夏にsteamでPUBG買ったけどこれも200時間超えるペースで遊べる
マジで今年に入ってからゲームが変わったと実感せずにはいられない
ゼルダBOTW 395時間以上
マリカ8DX 235時間以上
ARMS 210時間以上
スプラトゥーン2 340時間以上
1本のタイトルで最低200時間遊べることが最低条件になった
夏にsteamでPUBG買ったけどこれも200時間超えるペースで遊べる
マジで今年に入ってからゲームが変わったと実感せずにはいられない
14: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:59:25.73 ID:udzq/o6I0
>>9
そんなに遊べる人って学生なの?
そんなに遊べる人って学生なの?
26: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:14:52.89 ID:apMxBHz2a
>>14
ちなモンハンシリーズはこんな感じ
MH3G 880時間
MH4 450時間
MH4G 200時間
MHX 250時間
MHXX 180時間
MHWももちろんやる予定
間違いなく200時間以上遊び倒せる
ちなモンハンシリーズはこんな感じ
MH3G 880時間
MH4 450時間
MH4G 200時間
MHX 250時間
MHXX 180時間
MHWももちろんやる予定
間違いなく200時間以上遊び倒せる
10: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:56:19.04 ID:uFD+aNv2a
時間より面白く楽しめたかどうか
13: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:58:04.41 ID:yF4FEyUKa
格ゲーは負けた回数+アーケードやった回数が70回超えたらいい
あとトレモやストーリーもできるし
あとトレモやストーリーもできるし
12: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 08:57:48.49 ID:noH04y1X0
小学生の時はこう言う考え方するよな
16: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:03:14.71 ID:5sWCaMsG0
遊べば遊ぶほど時間を無駄にするのに元なんて一生取れんぞ
食べ放題じゃないんだ
食べ放題じゃないんだ
17: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:03:40.42 ID:gMeSlMZnM
早く終わる方がたくさんのゲーム遊べてトータルではお得なんだけどね
19: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:05:16.94 ID:ecQQYVuMM
元を取るって発想が既に貧しい
自分が買い支える事で社会に、そしてクリエイターに還元するって前向きな発想で買うべき
自分が買い支える事で社会に、そしてクリエイターに還元するって前向きな発想で買うべき
21: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:05:53.95 ID:79PVedb+K
リムワールドとか100は余裕だろ
22: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:08:35.22 ID:1O3nnAUhM
メーカーの立場からだと、最低保障プレイ時間みたいのを想定してると思う。
ざっくり低予算インディゲームなら時間あたり100円。
フルプライスで時間200円。
金かけたゲームで300円。みたいな。
ざっくり低予算インディゲームなら時間あたり100円。
フルプライスで時間200円。
金かけたゲームで300円。みたいな。
23: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:08:38.39 ID:kLneEGTCd
ギルティのトロフィーに対戦60回で元は取ったというのがある
20: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:05:47.15 ID:a8KobKKOM
トリコとかちょうどよく感じたけど
一般的にはボリューム不足扱いなんだろうな
一般的にはボリューム不足扱いなんだろうな
28: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:19:22.89 ID:AyaHPVK10
やりこみ要素薄いゲームなら、4800円に対し24時間、7000円に対し35時間
そうじゃないゲームは50時間、100時間遊んでから続けるか考える
そうじゃないゲームは50時間、100時間遊んでから続けるか考える
29: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:24:28.41 ID:/KBvVvlb0
年取ると金より時間だわ。
200時間も費やしてしまったみたいな(´・ω・`)
だから他のことしながらゲームやる。
200時間も費やしてしまったみたいな(´・ω・`)
だから他のことしながらゲームやる。
31: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:32:49.65 ID:apMxBHz2a
>>29
そうか
まったく逆だな
娯楽には一切お金使いたくなくなる
衣食住+色(エ□)が最優先事項になる
余裕があるならまずここにお金使うわ
ゲームなんて無料で遊べるのがベストだけど
まあそういうわけにもいかんので
1本でできる限り長く遊べるものを選択するようになった
そうか
まったく逆だな
娯楽には一切お金使いたくなくなる
衣食住+色(エ□)が最優先事項になる
余裕があるならまずここにお金使うわ
ゲームなんて無料で遊べるのがベストだけど
まあそういうわけにもいかんので
1本でできる限り長く遊べるものを選択するようになった
27: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:18:15.07 ID:gnBqynbnp
ゲームの種類による
RPGは割と時間換算かもしれんが他はどうだろう
マルチゲーならマルチプレイで楽しめる場面がどれだけあるかで、ソロはそのためのチュートリアルでしか無かったりするし
RPGは割と時間換算かもしれんが他はどうだろう
マルチゲーならマルチプレイで楽しめる場面がどれだけあるかで、ソロはそのためのチュートリアルでしか無かったりするし
30: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:27:23.34 ID:5g3Z8e+mM
内容次第だな。
面白けりゃ総クリアまで1~2時間一万円でも良いよ。
10時間ぐらいダラダラとプレイして半端で飽きるよりマシ。
面白けりゃ総クリアまで1~2時間一万円でも良いよ。
10時間ぐらいダラダラとプレイして半端で飽きるよりマシ。
32: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:35:06.07 ID:GSTIG/vra
>>1
参考: 同価格帯の音楽ライブは3時間くらい
参考: 同価格帯の音楽ライブは3時間くらい
36: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:52:24.22 ID:1O3nnAUhM
>>32
その日その場限りの体験と
複製可能なメディア体験とではちょっと比較しづらい気がする。
その日その場限りの体験と
複製可能なメディア体験とではちょっと比較しづらい気がする。
34: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:45:02.89 ID:NuxoayTRd
元取るってのはないけどお金払って損したって思うことはある
時間は関係ないかな
時間は関係ないかな
33: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:38:00.77 ID:FhWC2Bhr0
その元を取るってのが何か分からないけど人によってだろ
2時間でクリア出来ても何度でも遊んでみたいゲームと
100時間掛けないとクリア出来ない苦行のようなゲームでは元の意味も変わってくるしね
ゲームなんだから楽しく遊べたで良い気がする
2時間でクリア出来ても何度でも遊んでみたいゲームと
100時間掛けないとクリア出来ない苦行のようなゲームでは元の意味も変わってくるしね
ゲームなんだから楽しく遊べたで良い気がする
40: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 09:58:57.94 ID:apMxBHz2a
当然数百時間も遊べるんだから
面白いっていうのは当たり前なんだが
面白くても短時間で終わってしまうと物足りない=お金勿体ない
と感じてしまうのも無理はない
そういう時はさっさと中古に売って換金するがよし
そういうゲームをDL版で買った時の後悔は計り知れない
面白いっていうのは当たり前なんだが
面白くても短時間で終わってしまうと物足りない=お金勿体ない
と感じてしまうのも無理はない
そういう時はさっさと中古に売って換金するがよし
そういうゲームをDL版で買った時の後悔は計り知れない
41: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 10:12:56.27 ID:IaNVnCKB0
映画は面白くてもつまらなくても上映時間は変わらんし
プレイ時間でゲームの価値を決めるのはナンセンスだよ
プレイ時間でゲームの価値を決めるのはナンセンスだよ
46: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 10:29:42.31 ID:dd6lllbi0
時間ではなく楽しめたかどうか、素晴らしい体験を出来たかどうかであろう
100時間200時間も出来たとしてもそのほとんどがただの作業じゃ意味がない
100時間200時間も出来たとしてもそのほとんどがただの作業じゃ意味がない
45: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 10:27:07.75 ID:apMxBHz2a
元を取るっていう考え方は間違ってはいない
商品やサービスに対しての価値が適切かどうかの判断はとても大事
個人差はあるだろうが多数決第一社会だからより多くの意見を聞く必要がある
1本7000円のゲームを買ったとして
何時間遊んだら元を取ったと思うか?
つまらないのは論外だが
短時間の瞬発的爆発的面白さ重視か、長時間じっくり楽しめる重視か
この辺で意見が変わってくるだろうな
商品やサービスに対しての価値が適切かどうかの判断はとても大事
個人差はあるだろうが多数決第一社会だからより多くの意見を聞く必要がある
1本7000円のゲームを買ったとして
何時間遊んだら元を取ったと思うか?
つまらないのは論外だが
短時間の瞬発的爆発的面白さ重視か、長時間じっくり楽しめる重視か
この辺で意見が変わってくるだろうな
47: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 10:29:52.13 ID:Lz/gogVRa
50時間くらい遊べたらいいわ
長すぎると他のゲームが出来なくなる
長すぎると他のゲームが出来なくなる
48: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 10:31:52.32 ID:awcGmBczM
ゲーセンの1クレ基準で時間で割って100円割れば元取ったとしてるわ
59: 名無しさん必死だな 2017/12/26(火) 10:51:43.19 ID:vGMdTT7A0
元を取るとか考えるなよ
苦痛感じたらもうプレイやめたほうがいい
苦痛感じたらもうプレイやめたほうがいい
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514245678/
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って20時間ぐらいで全部やり尽くすとさすがになぁ…
エクストルーパーズと戦乱カグラ2とかがそんな感じだったけど
つまらんゲームなら何時間やっても元を取ったとは言えないと思うけど。
ハマるとゲーム優先になる。
プレイしなくなるまでプレイして、その時点で満足したかしてないか
出した金に見合う分、楽しめたかどうか
元が取れたかどうか考えるくらいならゲーム買うなよ
値段考えたら積みゲータワー見られない
純粋に面白さだけで判断しろ
1000円ならまぁ納得するんだけど
FPSキャンペーンなら10時間
RPGなら50時間
かな
個人的に一生モノの神ゲーを探す為にゲームしてるから
フルプライス&ボリューム少な目でも
ハマって心に残れば元取れる
定価のタイトル遊ぶ時はそんなに値段のこと考えてないな
WiiU買ってたらそうは言えなかったはず
スプラ1は1年足らずで800時間遊んだし
2も半年足らずで350時間は遊んでる
両方ハードごと買っても一切後悔なかった
スプラはゼルダとかマリオデよりも
本当に新しいゲーム
アクション得意ならかなり楽しめるはず
元取るvs元取るって感じで面白い
やりたいから買うわけでそれが良ゲーでもクソゲーでも何とも思わん
それが合わないような物だとしたら続編が出ても買わないし
悩むようなゲームは安売りしてから買うし、その時の気分次第
とにかくクリアまでは絶対にやるね
7,000円なら70時間。
1敗で100円相当だし
高くても精々1万くらいやろと、どんぶり勘定だから元がどうこういう考えがない
そのゲームをクリアしてみてもう一度やりたいと思うか
余韻に浸れるかどうか
作業ゲーはこれまで積み重ねてきた作業成果が0になるのが怖いだけだよねほんと。
違うというならゲームしてる時の自分の顔を録画して見るといい。
マジでこれ
どれだけ面白かったかによる
あえてプレイ時間で表すなら80時間以上かな
面白ければ自然と100時間以上はやる
RPGなら面白さに関わらず1週クリアして2週目突入した時点で元を取ったことになる
ワイ40代。
映画1本1800円 1本見るのに2時間ぐらい だから7千円なら8時間ほどで元取れる
ソフトなんて高くても1万しないんだから、楽しめれば問題ない
映画だって2時間でそう安くは無い値段だし
自分がいつでも楽しく遊べるような「自分に合った」ゲームなら
ボリューム関係なしに儲けもの
たいていはロクに遊べん
散々言われてるけど満足したかどうかが一番大事
クリアーまでおもしろければ10時間でもいいと思ってる
逆に言えば完全クリアーに何百時間かかろうとあまり関係はない
長く遊べればそれはそれでいいが、短時間で発想や世界観を楽しむのもいい
悪い例で言えば短い方がよかったなって言うのは最悪だろうね。
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