左のマークだけ見えるように画面の明るさ調節




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1: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:45:01.83 ID:wx8UaypNd
俺「何も見えねぇ」 

絶対適切な輝度設定じゃねえだろ
no title

2: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:46:33.63 ID:zXfiUztr0
あるある

3: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:46:56.74 ID:XfCN+G/o0
白人の目はそういうのも見えるから仕方ないね
洋画がやたら暗いのもそれ

13: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:03:52.91 ID:XDiSTo8F0
>>3
逆に明るいのがダメっぽいんだっけ

14: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:09:29.31 ID:UrvTGsHgp
>>13
白人がサングラス付けるのもオシャレではなく純粋に眩しいからって理由だからな
オシャレ感覚でサングラス付けてるのを見て「?」となる白人は多い
それをして「白人は光に弱い」という感覚が根付き結果として指輪物語のエルフのモデルになった
no title

4: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:47:46.87 ID:x9/Ezukc0
初期値では絶対に見えんよな

5: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:48:02.56 ID:WLHPMzeXa
それ、おかしいのはお前のディスプレイのガンマとコントラスト調整のほうだから

6: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:50:09.55 ID:W4iptitEd
モンハンでそれやって暗くて見えねぇよ!ってなった
初期値にしたら普通に見えるようになったが

9: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:55:17.69 ID:UijjO1JI0
毎回最大
no title

12: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:01:06.31 ID:4KQi44/30
本当に謎
全力で明るくするわ

8: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:55:02.12 ID:UM/ICS6N0
明るさ方面ならマシじゃん
うちは黒レベル調整で 「マークがギリ見えないように」 って言われるが
メモリ最大にしてもマーク自体が出てこないんだぜ

10: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:55:19.77 ID:WLHPMzeXa
あと、あれは「制作者の意図するパキッとした絵造り」を「制作者が考える一般的なディスプレイ設定」で実現させるためのキャリブレーションだから

お前がいつも見てる、暗がりでも薄ぼんやり全体像が見えるような温いディスプレイ設定には向かないから

11: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 16:59:54.57 ID:MMpzrffb0
フレが撮ったスクショ真っ暗で草
no title

16: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:13:08.21 ID:t0xR16pua
シューターとか明るくしないと死活問題なんだよなぁ

39: 名無しさん必死だな 2018/04/16(月) 02:35:02.81 ID:mwJn5uyXd
>>16
ちょっと前の未来戦CODとか全員真っ黒装備だから明るくないとマジで見えない

19: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:25:59.27 ID:wH1lPUrd0
竜のマークが多い

17: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:19:41.02 ID:2SviMiTb0
ブラボも見えねえ
no title

20: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:26:00.53 ID:I6ii0ykG0
洋ゲーは暗すぎなんだよな

21: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:30:26.87 ID:4LzEc8t90
普通最大まで明るくするよね

22: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:32:34.58 ID:ZBSaQx4M0
ゲームによるな
明るくすると安っぽくなるやつあるから

29: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 20:20:06.00 ID:yBK9f75F0
ホラーゲーにありがちな設定?
絶対調整しないけどね
no title

35: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 23:58:48.01 ID:wnO6tRcN0
ホラーゲーにありがちなんだけど
プレイヤーにストレスを与えれば怖さに繋がるみたいな風潮

25: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 18:10:27.92 ID:tPxOlGDb0
全く信用できないから最大にするわ

26: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 18:43:44.98 ID:PaZ0K18rd
確かにこれはあるわ

31: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 20:44:03.38 ID:q/B9JOUmd
スカイリムはデフォだと夜とか洞窟が暗すぎて、だいぶ明るめに設定してやってたな
no title

36: 名無しさん必死だな 2018/04/16(月) 00:57:25.62 ID:+NXrbINq0
>>31
PC版のENB導入してやたら明るいプリセット設定でやってる
バニラの明るさと比べると最早別物w
ほんとデフォルトの明るさ調整だとあまりにも暗すぎるからなあ…
洋ゲー全般に言えるなこれって>画面暗い

33: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 23:55:18.64 ID:PepA5g750
ドイツ人なんかは曇り空でも眩しくてサングラスが必須らしいからな
証明が黄色いのもそのせいらしいが

30: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 20:33:38.24 ID:Xxwr8rg2a
ダクソとか明るさ最大にするわ
暗くて見えねーやつにやられるとかストレスでしかない

34: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 23:56:30.69 ID:CFaLrtzy0
欧米ではいわゆる尿液晶の方が好まれるらしいな
no title

40: 名無しさん必死だな 2018/04/16(月) 07:16:06.25 ID:fTmwhVNvd
>>34
色温度の国際的な基準は6500k(晴れた日の屋外の正午の色温度)
日本だけ9300kと高い(白と青が増して清潔そうに見えるから)
6500kが黄ばんでるんじゃなくて、9300kが青白い、ってのが正しい
ついでに視覚への負担は9300kより6500kの方が軽い

37: 名無しさん必死だな 2018/04/16(月) 02:08:52.04 ID:EdKe53w10
明るくすると雰囲気壊れるから、プレイヤーの周りだけ少しだけ明るくなるやつ好き

最近やったのだとブラボとか

41: 名無しさん必死だな 2018/04/16(月) 08:37:28.16 ID:Iv780DCV0
最近だとファークライ5で暗いのはいいが明るい所に出たら白飛びしまくりで草生えたわ

18: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:23:37.32 ID:g4fQn0eO0
これはあるある

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1523778301/

                  



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    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月16日 22:09
    • ID:QT.M1JpP0
    • ディスプレイの輝度の範疇なんて大した範囲じゃないんだからどんな明るさでもゲーム上必要なオブジェクトはしっかり見えるようにするのはゲームとして当たり前のことだと思うんだがなぁ
      例えばゼルダの祠とか馬小屋
      ゲーム上のあらゆる状況でも目を引くようにちゃんとデザインされてる
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月16日 22:17
    • ID:M15PLQhN0
    • バイオショックインフィニットを明度高めで始めたら、なんかギラギラしていて設定し直した。
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月16日 22:25
    • ID:ATr.xzKR0
    • 白人は暗闇に強く光に弱い→
      つまり白人は闇属性
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月16日 22:42
    • ID:NSX.jo.K0
    • 俺は逆に一番暗くしても両方の絵が見えちゃうタイプなんだが
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月16日 22:55
    • ID:qGjlRza90
    • オタクなのにNTSCとPALの違いも分からんのか。そんな奴らがHDRとか笑わせる。
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月16日 22:56
    • ID:WCXloUYv0
    • だから洋ゲーって尿フィルターのゲーム多いのか
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月16日 23:27
    • ID:cCmMob9p0
    • 大体のゲームは普通よりちょっと明るめにした上で部屋の明かりを消してやるわ
      そもそも暗くて見えにくいゲームってイライラする
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月16日 23:56
    • ID:DwA5tjrv0
    • スカイリムはランタンや魔法で灯りを灯させるための、いわゆるリアル路線の暗さだから。
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 00:37
    • ID:5xuussBu0
    • ※1
      暗闇の試練「ほーん?」
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 00:38
    • ID:1tW0rfxr0
    • だからといって明るくすると変な色味になるのが許せん
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 00:57
    • ID:PGTEG3rc0
    • 生まれつき目の色素薄めで強い光に弱いからちょっと暗めくらいがいいわ
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 00:58
    • ID:ieZp7N6f0
    • 知らんかった
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 01:54
    • ID:9lYaYheC0
    • IRE(黒の基準)の値が日米で違うからしゃあない
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 03:55
    • ID:7E2nYv7F0
    • 昔にやったスプリンターセルカオスセオリーとDOOM3はありえんくらい暗かった
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 04:41
    • ID:oE756ci70
    • はー
      単に製作者の雰囲気最優先な設定につきあわされてるんだと思ってたけど
      そういう理由があったのか
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 06:32
    • ID:nGcTtlCP0
    • 洋ゲーがよく雰囲気暗いとか言われるけど実際暗かったんだな
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 07:14
    • ID:yze7124x0
    • 初期設定で十分見えるわ
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 07:49
    • ID:d0rc.VLw0
    • マインクラフトでさえデフォルトだとくっそ暗いしな
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 10:25
    • ID:Cf8BqC7j0
    • 常にMAX
      ディスプレイの機能でもあるよね
      暗くてみにくい場所をはっきり見せる機能とか
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 11:44
    • ID:IqH6yz8T0
    • 上で言われてるIREの違いってのは、日本基準の機器の黒の輝度は、海外基準より暗くなるってことなんだろうか。部屋の照明だとか、不必要に明る過ぎなのに慣れてるせいもあったりするんじゃなかろうかとも思ったり。
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 12:56
    • ID:GmGyR2Uz0
    • 初期状態だと暗いのは分かるけど、初期状態でもマークが見えないってのは単純にディスプレイのガンマ値狂ってるからだぞ
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 15:13
    • ID:H0gkH4AY0
    • マイクラは少しでも明るくしたら甘えだと思って意地でもデフォルトでやってまうわ
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 16:19
    • ID:MkrhaxW80
    • 輝度マックスでバイオ7やったら全然怖くなかった
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 18:19
    • ID:CbSb2j5d0
    • 輝度はかなり明るめ設定にしなきゃイラつく
      大昔にTVが長持ちするとか親が言って、くっそ暗いゲームやらされた
      エースコンバット2の渓谷突破を地面の雪の形覚えて飛んだ
      これがホントの暗い過去だわ
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月17日 20:11
    • ID:.vY.oXtn0
    • 結構みんな明るくしてやってんのか
      俺もそうしよう
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月18日 00:51
    • ID:Yl9NbWF00
    • ※1
      例に出したのがゼルダだから全く反論になってないぞ
      洋ゲーとかフロムはゼルダと違って「全体的に暗くて色味もなくておかげで輪郭線も見えねぇ」だし
      「何かある場所には見て分かるオブジェクトがある」と言いつつもオブジェクトそのものが上記の理由で見にくいから本末転倒なんやで…
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月18日 05:43
    • ID:en5.0CT30
    • FF13シリーズの明るさ設定は正直、意味あるのか疑問だった
      普通に暗くってもよく見えたわ
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月18日 09:47
    • ID:O83AWmRf0
    • オペレーションラクーンシティはテレビ側の明るさ設定を最大にしないと
      歩行できる所が見えないくらい暗かったな…特に機密書類を5つ処分する資料室みたいなとこ
      色んなゲームをやってきたけどテレビ側までいじったのはオペラクだけ
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月18日 14:24
    • ID:.U2NkdlJ0
    • ※5
      お!意識高い系ッスねぇ
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月18日 23:57
    • ID:I520tR0s0
    • 暗いと法線マップ死んでるの何とかしてほしい
      のっぺりして見える
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月19日 13:38
    • ID:pcUkOJaT0
    • だからBFって暗かったんだ。
    • 32. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月20日 20:55
    • ID:eGlIUYq.0
    • ディスプレイが液晶ってのも見づらい原因のひとつだよなあ
      液晶は暗い部分の階調表現というか暗いこと自体が苦手だから
    • 33. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月21日 14:37
    • ID:J5s.u5gB0
    • BF1マップによっちゃ遠くの敵把握出来ないんだが外人凄い
    • 34. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月21日 22:11
    • ID:p0nBgoND0
    • ※24
      おかげで今は性格が暗い奴になっちゃったんだね…
    • 35. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月22日 03:00
    • ID:cZCaTrCO0
    • まあ明るさ別として日本のモニタは青すぎるな
    • 36. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月26日 01:00
    • ID:8w.mShGP0
    • ディスプレイで白の調整させてくれるのないよね、まぶしいから白だけ輝度下げたいんだけど
      なんで黒強調なんて実際には使わないもんつけるの

      TVという普及品にバリバリの専門用語を説明無しで素人に押し付けるオプションに
      勝手な各社の社内の造語っぽいので、全然統一できて無いオプション

      少しは何を誰に売ってるか、意識して画面のインフォメーション考える専門の人間や団体作れや
      本当に技術屋が多い業界の傾向かゲームの小さい文字やら配置の雑な画面情報やら...
      情報を外に向けて、初対面で、広い層の人間に、素早く確実に伝えるって技術がすごい勢いで衰えてるぞ
    • 37. だらだらな名無しさん
    • 2018年04月26日 01:10
    • ID:8w.mShGP0
    • あと小さい文字以外で増えてるのが、全然派手じゃない色を使って色変化でカーソル選択表示するやつ

      そんなんな、視界外や意識してない文字にカーソル合わさったときわかりにくいだろ
      そもそも最初からこんな色の文字だな!って思われたらもう失敗な方法だろ
      しっかりした枠を表示し移動させて文字を囲むとか堅実な方法使えや

      本当に画面作りや情報の表示と入力って面は劣化の一途だぞ
      少しはインクで書かれた情報がいかに伝える工夫してたかを観察してまなべっつうの

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