Work x Work



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1: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:12:26.03 ID:4Mo/3+rLd0606
http://ryokutya2089.com/archives/10878 

Switch完全新作RPG『WORK×WORK』発売決定 その1 
4980円 9月27日発売 
フリュー 
企画開発熱中日和 
シナリオ井上信行 
グラフィック今川伸治 
音楽増子津可燦 
レジェンドスタッフが集結 

http://www.cs.furyu.jp/workwork/ 

レトロ風味のグラフィック。 
Switchにも和製RPGが集まっていくようです

7: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:14:12.25 ID:6lHSMhrj00606
フリューには一ミリも期待してない

11: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:15:20.30 ID:o9naiv1Wa0606
最近出してるフリューは微妙ゲーばかりなんだが、期待できるのか?

17: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:16:31.70 ID:4C1Z9WLtd0606
ワークワークで略してワクワクでいいのかな?
昔ジャンプにワークワークってフジリューの漫画があったのを思い出した

19: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:17:09.28 ID:XGPMVeOYa0606
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

20: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:17:13.38 ID:0aMjkoWAp0606
カリギュラのプロデューサーだからPSかと思ったら

21: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:17:22.52 ID:G4Fy72Zf00606
そう何度もフリューに騙されてたまるか。
RPGはケムコに任せとけ。

23: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:18:02.22 ID:wVQRE5I100606
マジやんけ

25: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:18:28.03 ID:RBGWJRAVd0606
アラアラは好きだったけどそう簡単に良いものは続かんだろうと警戒はしておくか
no title

26: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:18:32.13 ID:jBlFhQBy00606
フリューって、なになにを作ったスタッフ!!!!!ってばっかだけど、面白いもの1つでもある?

37: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:20:10.85 ID:aLR1jss9d0606
>>26
ヴァンガなどのカードゲームのは出来がいいので面白かった
FEサイファもやってほしいくらい

39: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:20:32.21 ID:FVAOCzrpp0606
>>26
アラアラとカリギュラ

108: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:39:22.82 ID:Xzk0Z7mt00606
フリューか…

>>39
それどっちもなんかゲームとしてはおしいんだよね
no title

27: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:18:32.77 ID:kYwWRNjw00606
マザー2だったらよかった

31: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:19:26.77 ID:xV+gczmI00606
いくらスタッフの名前で売り込んでも
フリューのディレクターや予算がろくでもなくて残念な仕上がりになるのは明らかだからなあ

32: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:19:28.80 ID:2RE5jHQcM0606
フリューのゲームは、低予算まるわかりなUIと演出が悲しい
仕方ないけど

42: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:20:44.55 ID:SRMR0J8C00606
戦闘BGM独特でいいね
興味でてきた

44: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:21:38.79 ID:ByTtttRP00606
>>1
BGMがマザーっぽいな

53: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:24:17.34 ID:ltbCuD6Aa0606
なんとなく買いたい気持ちになってる
早く情報だしてくれ

63: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:26:34.20 ID:DSJePVUz00606
フリューはレジェレガの戦闘バランスがかなり悪くて途中で投げちゃったから怖いなあ
そのあとでたアラアラは悪くないらしいが、カリギュラもよかったんかね?
no title

68: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:28:03.62 ID:01j0rH5ix0606
アラアラ面白かったけどもうフリューに松浦居ないんだっけ
これの発売日特攻はちょい不安

70: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:29:57.19 ID:mSMxit5w00606
フリューはキャラゲーメーカーかと思っていたが
なかなかどうして興味のそそる新規タイトルを出してくる
ちょっと楽しみにしとこう

74: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:30:31.21 ID:CoeSS2Vu00606
カリギュラの人ってだけで不安になるわ
ああいうセンスは理解できない

86: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:34:44.02 ID:F8IH6UYbp0606
アラアラ良かったからちょっと期待してるよ
no title

95: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:36:14.25 ID:SLey8flSd0606
買うぞー

101: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:37:15.62 ID:BOqPG5QY00606
サウンドバトルは楽しいんだよなあ

125: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:42:48.93 ID:7ukrXbl6M0606
発売までずいぶんと早いな
開発期間短そうだが

132: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 12:46:03.32 ID:01j0rH5ix0606
バトルBGMが想像以上に良かった
これは期待しちゃう

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528254746/

                  



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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 18:17
    • ID:1jeUkuJZ0
    • エルダー帝国ガガーン少将、今月も例のポエムを発表!
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 18:22
    • ID:.3.l6bGb0
    • MOTHER3と言ってもグラフィックがMOTHER風なだけでストーリーが…
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 18:57
    • ID:0hVESaXt0
    • アライアンス・アライブ面白いのか
      ラジヒスと迷って買わなかったんだよね
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 19:10
    • ID:x6VqD8i70
    • アラアラ面白かったんだけど全然売れなかったのよね
      あの時期3DSの販売歴の中でもトップを争うくらい同時期に有力タイトル出まくって、お互いに売上分散し合うっていう悲しすぎる結末を迎えた
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 20:08
    • ID:7dTlpESH0
    • 糸井外すというのは個人的には期待かな
      まあ一応未だ買うよ
      レジェンドオブレガシー→アライアンスアライブってのも体験したし
      コレとその次くらいは
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 20:29
    • ID:xSbBW.AQ0
    • フリューとワークワークで名前が若干紛らわしい
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 20:40
    • ID:1xs0uG7W0
    • waqwaqのゲーム化と聞いて
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 20:46
    • ID:pINxzCsQ0
    • 高齢者になった元プロ野球選手を集めて試合が出来るか?
      つまりそういうことだ
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 20:51
    • ID:TPZCRXrz0
    • フリューはじわっとキてる感じがする
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 21:01
    • ID:o7e7Fskj0
    • ※8
      スポーツで例えるのはちょっとね…
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 21:07
    • ID:7dTlpESH0
    • ※8
      未だにドラクエスゲー連呼してるのに?
      まあ確かに堀井でさえって感じであるが他のスクエニ社員よりは大分マシってのがDQ11だが
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月07日 23:08
    • ID:ALUDiaW60
    • 個人的にアラアラのノリがキツかった
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月08日 00:57
    • ID:KVWcQBW.0
    • ※8
      ちょっと違うな。
      過去の開発者が作った物に、今のプレイヤーがついていけないってのが正しい。
      レジェンドオブレガシーは、まさに昔のRPGでは良くあるタイプだったんだが、
      当然今のゲームとは全然違うから、今のゲームになれてると「なんだコレ?」になる。
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月08日 01:34
    • ID:l8s3p4XG0
    • カリギュラは面白かったぞ
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月08日 02:56
    • ID:bVWDeJIq0
    • ※8
      ゲームは作れるだろ
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月08日 04:17
    • ID:onINXeBH0
    • そう何度も騙されるかよ
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月08日 06:20
    • ID:kFzwDYzg0
    • 要するにマザー風のゲームだろ
      問題は独特の世界観を作れるかどうかだな
      マザーとか独特の雰囲気や世界観が魅力だったからな
      カリギュラは面白いけど戦闘面が取っ付き難い部分があるし
      ただカリギュラとか独特の世界観を作った事をうまく活用したりすれば面白いゲームは出来なそうな気がする。
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月08日 10:59
    • ID:VYzmnmv20
    • 版元がフリューな時点でお察し。
      予算が無いのを言い訳にして出来上がるのはクソゲー。
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月08日 14:15
    • ID:RS1UC6w40
    • フリュー側のプロデューサーがどういう要求をしたのか容易に想像できる
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月08日 20:45
    • ID:.Z.pGypE0
    • 2ならわかるけど3でネームバリユー効果期待してるというのか?
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月09日 08:18
    • ID:LP29E4RF0
    • アラアラは良かったけどカリギュラは過大評価もいいところだと思った
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2018年06月14日 02:30
    • ID:5io1OXtw0
    • カリギュラは探索と戦闘システムは作業だったけどシナリオは面白かった
      ポンコツAIとダメ人間の集まりだからものすごい闇とか期待すると拍子抜けするかも
      ちなレガシーが微妙だったからアラアラはやってない

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