DQ10 (2)



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1: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:13:48.07 ID:wGBoJ5nF0
no title

ドラゴンクエスト10といえばシリーズの中でも異彩を放つ作品で 
MMORPGの形を取っていれば、欧米での発売が見送られたソフトでもある。 


だが、それは今後変わるのかもしれない。 
それというのも同作のプロデューサーを務めている齊藤陽介氏が 
ドラゴンクエスト10をオフライン形式にして作り直すことを示唆したからだ。 


「私達は現在、多くの場でこのソフトをオフラインゲームにして 
 作り直すのは可能なのか、という事を話し合っています。 
 さらに言えば、私はそれは決して不可能な話ではないと思っています」 

と彼は述べている。 


今作のオフライン化については、長期にわたりドラゴンクエストシリーズの 
エグゼクティブプロデューサーを担っている三宅有氏も面白い発言をしていた。 
彼はDQ10の欧米発売に関心があると話すと、以下のような見解を示している。 


「ドラゴンクエスト10は結局、外国での発売は見送られました。 
 それに3DSで発売したドラゴンクエストの外国売上は目立った成果を上げられなかったので 
 一部の人達は結果的に8の後に11を体験するような形になってしまっています。 
 DQ10には多くの優雅なストーリーが詰め込まれています。 
 ですから、私はそれを海外の人達も含め、まだ今作を体験していない人達にもプレイしてほしいのですよ」 

■Square Enix interested in an offline/overseas version of Dragon Quest X, says 3DS titles “weren’t that popular” in the west 
https://nintendoeverything.com/square-enix-interested-in-an-offline-overseas-version-of-dragon-quest-x-says-3ds-titles-werent-that-popular-in-the-west/

59: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:19:48.08 ID:0ucfoBDpH
>>1
やっぱドラクエ9って海外では売れんかったんか

60: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:23:31.68 ID:7FplH3GQ0
>>59
ドラクエ9は3DSだったの?

61: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:27:35.74 ID:0ucfoBDpH
>>60
DSだけど
8の後11って言ってるから
3DSリメイクも9も海外では売れてないんでしょ
所詮8もハードでんでんじゃなくてFF体験版効果が大きいんだろうけど

25: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:34:57.41 ID:0ucfoBDpH
>>1
FF11オフラインを先に作れや
no title

2: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:15:15.43 ID:761+IIAw0
どこの話までてやるんだよ
マデサまでか

6: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:19:12.71 ID:761+IIAw0
戦闘と仲間キャラはどうなんの
種族と選べんの

5: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:18:16.22 ID:FbgbmgH30
はやく出せ
あとオンキャラ使わせろ

4: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:16:57.57 ID:zyToMCZO0
いいね
v2までなら丁度いいだろ
no title

7: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:20:47.86 ID:g0VQ5i3yd
ストーリーだけなら大したこと無いけど
クエストとかバトエン、モンスター闘技とか学園だのその他もろもろ入れるならボリューム凄いけどダルすぎる

8: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:21:22.58 ID:BEqXcjSna
ver3はゴミだから丸々削除してくれ

9: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:21:53.73 ID:T75V6EqEa
9もせめて8や据え置き11レベルにしてリメイクすれば?

11: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:23:26.28 ID:PIO4W5+30
DQX-1 DQX-2 DQX-3になるがかまわん
no title

13: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:23:28.87 ID:AapeMCB70
こういうのって誤訳に誤訳を重ねて意味が変わってくるから信用ならん

15: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:25:45.49 ID:SDft3Z36a
何言ってんだ
今でもストーリーオフラインみたいなもんだろ

19: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:29:30.75 ID:761+IIAw0
>>15
強サポート借りて
眺めてるだけやん今からはじめても
クソゲーだろ

16: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:25:48.63 ID:LxFKDCmP0
マップとか狭くしないと駄目とちゃう?
no title

18: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:28:33.76 ID:761+IIAw0
>>16
移動速度あげたらええんじゃね
11とそんな変わらんやろ

17: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:28:13.94 ID:wrOrheUTa
なるほどDQ11SはARPGとして生まれ変わるんだな

20: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:31:01.13 ID:GzBX5+CZ0
>>17
そこまでしないとスタートラインにすら立てない

28: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:38:48.87 ID:tCiHjFygM
淡路恵子とさくらももこは10はオンラインだからやらなかったと愚痴ってたな
no title

31: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:42:16.34 ID:E1uKvYAA0
戦闘に入る時だけ暗転して終わったらシームレスで移動出来るのは良いと思った
完全シームレスだとスライム3匹とかなら予めマップに全部表示しないといけないけど
これならスライム1匹のシンボルに触れるだけで3匹だったり他の敵も居たりできる

32: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:43:24.01 ID:nm3M/DLVa
ff11みたいに全部サクサクソロでできるようにアップデートすればいいじゃん

33: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:43:28.97 ID:Qnf4Qsr80
バザーが面白さの半分占めてるのに
それなくなったら魅力半減だろうな身も蓋もないが

それより11sに10の戦闘システム導入して欲しい
最も進化した部分なんだから
継承しないでどうするんだ

34: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:47:05.83 ID:gKGUmKcF0
ネルゲル倒して以降課金やめたけど確かに全然オフラインでいいじゃんって感じはしたな
no title

37: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:51:01.45 ID:E1Zo0YVea
これ座談会でこんなの出せたら良いよねー程度の話だったのに開発中みたいな伝わり方してない?

38: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:53:47.96 ID:3ODEmgng0
ドラクエははよダンジョンシリーズ出せや
スマホでもいいからさ

40: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:54:05.70 ID:0g4cL4IL0
ネトゲのオンキャラがサービス終了してもオフゲで生き続けるんだとしたら革命だろ

48: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 08:59:41.40 ID:VFRTfYGpM
グラのレベル上げとけよ
まさかそのまんまのつもりないよな?
no title

49: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:00:01.45 ID:WKl47Vnoa
実際オフラインでストーリー楽しめるの?

56: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:12:51.15 ID:N2n3LXxNM
>>49
最初期のサポキャラじゃ勝てない時以外はほぼソロでシナリオ進めてるんじゃないかな

51: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:02:31.73 ID:LKxdAkcP0
オフ専なら迷わず買いますわ
FF11もよろしく

52: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:03:48.71 ID:tRRD7FhQ0
もともとソロプレイなりたつしバザーがあるオフラインゲーみたいなもんだけどなあ
あの広いマップに自分しかいない状況はちょっと寂しいかもしれん
とは言ってもFF11は出して欲しいんだけどね

55: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:10:57.80 ID:N2n3LXxNM
サポシステムだけ生かして
街にNPCとして歩かせたらいいんじゃないかな
もう一歩進めてMOチックなマッチングも有ればいいけど
そこまで行くと面倒か

58: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:18:34.10 ID:OTACCxqO0
本当なら楽しみだな
FF11も挙げてる人いるけど賛成だ
オンラインってだけで躊躇する人は結構いると思う

74: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:57:52.89 ID:dROseYir0
>>58
FF11は無理って公式で言ったで

65: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:38:20.51 ID:1K/FAyyx0
9の方がまだだいぶましじゃない?
10は側近が裏切るパターン多すぎ
no title

64: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:36:44.41 ID:sv952FPy0
もともと海外では大して売れないシリーズだったけど
DQ9はイギリスでDQにしてはかなり売れて何かの賞取ったって
ここでもスレ立ってたな

66: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:40:44.26 ID:c6H39Q1Ha
それはないだろ
9のストーリーなんてDQ7の石板一地方レベルじゃん

67: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:46:06.33 ID:64hqUojua
9はスレ違いとローカルマルチが心臓だな

68: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:48:22.93 ID:+6iekw1J0
10は通して遊ぶと話の作り込みはたいしたもんだよ。
オフ化、莫大な開発費がかかると思うんだが本当にそんな事可能なのかな。
no title

69: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:49:20.57 ID:1G8IzAcI0
ver.2までのストーリーはシリーズ屈指の面白さだからそういう選択肢があってもいいと思う
3以降は蛇足だから要らんぞ

70: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:49:48.03 ID:Rs1Xr6xCr
MMOがオフライン化された前例ってあるの?
要望はしょっちゅう聞くけど

77: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 10:02:09.07 ID:+6iekw1J0
他のプレイヤーが視界から消えるという事は、町や城がかなり殺風景になるから
いつものドラクエ並みにNPC増やして配置しないとならんなw

50: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 09:00:09.24 ID:d8bu3+1xa
ストーリーいいからぜひオフライン化してほしいなー

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1539213228/

                  



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    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 16:22
    • ID:LBzK1fME0
    • 12作ってるならなんでもいいよ
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 16:47
    • ID:.MfhwFyv0
    • MMORPGの形を取っていれば、欧米での発売が見送られたソフトでもある。
      →意味不明なんだが説明してくれ。
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 16:47
    • ID:fLIc0VxG0
    • ナンバリングは全部スマホに移植してくれ
      程々に手軽で気に入ってるんだ
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 16:49
    • ID:HUyq8erY0
    • 日本人の大半も8の次にやったドラクエは11なんじゃないの
      8出たの小学生で9はもっとすげえんだろって思ってたら
      劣化グラで意味わかんねえって思って買わないでいた

      モンハンもそう
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 16:52
    • ID:jOv57Qd20
    • ※4
      全然違うよ
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 16:58
    • ID:wDVN.bz60
    • FF11にしてくれ
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 16:58
    • ID:fJnipoH40
    • 課金ゲームは終わらせ方が問題なんだよね。
      終了宣言でバッサリ切り捨ててはメーカーの評判にも関わってくる。
      最近のスクエニでは終了と同時に売り切りゲームに改良する事例があるので、
      課金ゲームの終わらせ方としては悪くない方法だと思う。
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 17:05
    • ID:Uc6mTWHe0
    • 気合い入れればNPCを大量配置して賑やかなオフラインゲームは作れると思うけど新作じゃないと大して話題性もないし売れないだろうからそこまでやれんわな
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 17:05
    • ID:s8zJI1mm0
    • 仲間キャラもキャラメイクできて、装備ももっといいデザインのやつ用意してくれ
      ドラクエ10はどうも装備のデザインが微妙で途中までで飽きたんだよなぁ
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 17:07
    • ID:UUNlL5bY0
    • 何はともあれファルシオンの名前は変えてくれよ
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 17:17
    • ID:8.lIgO1c0
    • 淡路恵子は結局やってたよ
      レンダーシア行く前に死んだがな
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 17:50
    • ID:MGylgMHz0
    • サービス終了の目途がついたんだな
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 18:05
    • ID:aKfXlgLx0
    • >同作のプロデューサーを務めている齊藤陽介氏が

      あれ、斎藤氏ってPやめたよね
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 19:25
    • ID:.81xeYsq0
    • 9はアクションRPGバージョンから通常バージョンに無理やり方向転換したのがばればれで穴だらけなシステムだったから売れなくても仕方ないわ。
      (プレイヤーきゃら一人目以降完全無視の進行とか)
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 19:49
    • ID:m4RjlIU50
    • スクエニはもうちょっとまともに動けよ
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 21:10
    • ID:9UiuVfM20
    • 9が一番売れたドラクエだろ
      海外でも8よりは売れなかったがミリオン達成してたぞ
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 22:28
    • ID:y5mpFJcE0
    • FF11オフラインでねーかな
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 22:45
    • ID:ZFP2bVx.0
    • オフライン化ならFF11のがええよなぁ
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月11日 22:46
    • ID:huFyYtuT0
    • ver3は話自体は結構いいと思うけどなー
      アプデ待たされてプレイしたか、まとめて一気にプレイしたかで評価変わりやすいと思う
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 00:01
    • ID:TLtAKGyJ0
    • 見事に8の後に11をしたタイプだからこの話は興味ある
      9は当時3DSもってなくて、1年後位に買って友達に面白いか相談したら、ストーリーつまんないしすれ違いがないと死ぬ程ダルいと言われ買わず
      10はFF11が全盛期に友達がボトラーになっててドン引きしたからMMO自体にアレルギーが出ていて触れずのままだから、この話は12までの中継ぎとしても期待したい
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 01:48
    • ID:25ZAMFBf0
    • MMORPGがオフラインゲームとしてやれるとしたらいいよな
      アップデートが無くなるとしてもシナリオや自キャラが永久保存できるのは夢だ
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 01:50
    • ID:M6OOZR.t0
    • FF11は出して欲しい
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 05:26
    • ID:ULOtU6Ra0
    • ※2
      10ってドラクエシリーズの中でもなんか浮いてるよね。
      MMORPGだし、海外では発売しなかったし。

      って意味
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 07:00
    • ID:JCdHC3oz0
    • マップの簡略化、縮小化は必須だな
      端から端まで何十分とか、オンラインだから成り立ち許される感覚な訳で、オフゲーとしてはその時点であり得てはならない
      膨大なクエストもだいぶ厳選して減らさなくてはならない
      不変が許されるのはメインストーリーだけ
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 07:28
    • ID:.QCTOYMQ0
    • DQ3の様にルイーダの酒場でサポ仲間を作ったり、ドラゴンズドグマみたいに他プレイヤーのキャラを貸し借りできると嬉しいかも
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 07:35
    • ID:EUKfOWWm0
    • せっかくのオンライン潰すのもったいないよな あとオフ化押すのはアンチかもね
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 08:48
    • ID:C1viWITG0
    • 何言ってんだコイツ?
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 09:09
    • ID:9cHGn0oh0
    • 仮にでるとしたらps5?12前の下積みにもなりそうだし。
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 09:40
    • ID:r15GGnlP0
    • 10少し触ったけどモデリングがイマイチ
      11よりはマシだったけど

      8やバトルロードの会社に作らせて
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 10:30
    • ID:.i1nGprk0
    • バトルロード関係者は一切ドラクエに関わらないでほしい
      開発はまだしもスクエニ内部のプロデューサーやディレクターは少なくとも
      あいつら過去のドラクエの設定何も理解せず変なの組み込みすぎだ
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2018年10月12日 12:42
    • ID:c.70VfHZ0
    • そもそも11が10のシステム流用しすぎて10の別シナリオやってる気分だったわ
      でも圧縮されたオフラインの10はやってみたい

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