アペックスレジェンド 落下



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1: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:15:08.68 ID:VxRlLR3n0
高いところから落下する時に胸辺りから喉元にかけてグゥゥゥッッッ!!ってなるんや

5: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:17:05.41 ID:cqGz7gif0
ドラクエビルダーズやれ

7: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:17:32.25 ID:VxRlLR3n0
>>5
1の体験版で崖から落下した時にもう無理やった

18: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:20:11.93 ID:cqGz7gif0
>>7
1は高いところから飛び降りると実際ゲームオーバーになりかねんからな

2: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:15:42.95 ID:iI5LQpDJ0
バトロワできひんやん
no title

3: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:16:31.04 ID:VxRlLR3n0
>>2
最初の降下は大丈夫や、落下があかん

6: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:17:08.63 ID:VxRlLR3n0
VRであんな落下体験したら死んでしまいそうや

27: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:23:24.11 ID:6I6HEr8YH
>>6
SkyrimVRは落ちてるときほんと怖いわ

8: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:17:48.52 ID:pbLrkKiJd
アサクリでなったわ
金玉浮く感覚嫌んごねえ
no title

12: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:18:28.52 ID:X2KFs1KW0
アサクリやったことあるか?おすすめや

15: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:19:05.64 ID:VxRlLR3n0
>>12
ワイを殺す気か
あのゲームって基本飛ぶんやろ?

20: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:20:16.08 ID:X2KFs1KW0
>>15
そんなことないで
クッソ高い建物登っててうっかりスティック入力ミスってダイナミック投身自殺したりすることはあるけど

23: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:21:01.86 ID:VxRlLR3n0
>>20
不意にってのが1番あかん
前マイクラで高い櫓作って足踏み外した時声出たし
no title

11: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:18:17.00 ID:uB8e+jcVp
最近のゲームリアルだから飛び降りるの楽しいわ

9: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:17:58.66 ID:rGwfoHcI0
ワンダと巨像できないやん

13: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:18:32.06 ID:VxRlLR3n0
>>9
人のプレイ見てただけだと大丈夫やけど自分でやったら多分あかん気がするわ

14: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:18:57.30 ID:YxY6XJdM0
グラセフでスカイダイビングしようや
no title

17: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:19:30.20 ID:VxRlLR3n0
>>14
GTAは落下がふわふわしとるからまだ耐えられるわ

16: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:19:14.34 ID:jyIF7Vpga
ゲーム内巨大建造物恐怖症はあるわ
FF7の大空洞とかFF8のルナティックパンドラとか
近づきたくないし背を向けてる状態だと動悸が激しくなる

19: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:20:13.76 ID:VxRlLR3n0
>>16
なんとなくわかる気がするわ、スプラ2のタコ編でちょっと怖かった

24: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:21:26.10 ID:DUcJozQYd
わかるアサクリで散々体験したンゴ
https://www.youtube.com/watch?v=tlDAq79BMMU

25: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:22:12.28 ID:VxRlLR3n0
レス見る感じアサクリやと体感凄いっぽいな

22: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:20:59.21 ID:Ne3+OMbv0
あの感覚が気持ちいいからむしろ積極的に落ちるだろ

26: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:23:12.39 ID:VxRlLR3n0
落ちてすぐ死ぬゲームは平気やねんな
スプラトゥーンとか

28: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:23:42.70 ID:Q95upv8c0
ワイも高いところ苦手や
ちなリヴィアのゲラルト、ウィッチャーだ
no title

30: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:23:55.62 ID:d3X2cQxp0
グラビティデイズでもやってろ

31: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:24:29.58 ID:VxRlLR3n0
>>30
あれはグラフィックのタッチのせいか全然平気だったわ

34: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:25:52.37 ID:d3X2cQxp0
>>31
嘘だろあれ一番キツいやろ
常に落ち続けるゲームやん

38: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:27:20.84 ID:VxRlLR3n0
>>34
もう世界全体が浮遊しとるし落ちそうになっても回避出来るやんか
人によって違うんやなー面白いわ
no title

29: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:23:47.03 ID:VxRlLR3n0
最近やとApexがほんまにあかん、ゲームなのに高いとこ登れんとか恥ずかしい

37: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:26:54.09 ID:REuzStka0
最近だとapexやってるときに高いところから落ちるときの浮遊感やばいわ

42: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:28:25.43 ID:VxRlLR3n0
>>37
ほんまそれや、BO4だと感じへんのになんでやろな…

36: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:26:47.25 ID:C6oOt33c0
めっちゃわかる
これって最近のゲームがリアルになったからなんやろか
no title

40: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:28:02.62 ID:/dNVBlGw0
ゼルダで開幕落下死して恐怖症なったわ

41: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:28:10.49 ID:np0qffzs0
落ちてもダメージ食らわないゲームと高所にすぐ戻れるゲームとかは別に恐怖感とかないわ
デモンズソウルやってるけど落ちたらソウルロストやし操作は慎重にせなあかんしコレは結構緊張感あるわ

44: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:29:17.40 ID:VxRlLR3n0
>>41

それはまた別の恐怖症ちゃうんか

45: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:29:42.68 ID:qSy8HvHy0
わざわざゲーム内って限定するってことはリアルでは平気なんか
no title

48: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:30:41.37 ID:VxRlLR3n0
>>45
むしろリアルで近い体験あるからなんかな
ジェットコで急降下した時と同じ感覚やねん

53: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:35:41.26 ID:Zu8tv4kX0
>>48
それ恐怖症でも何でも無くないか
あの感覚は誰にでもあるんやないんけ?

56: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:37:01.48 ID:VxRlLR3n0
>>53
いや、人とゲームしててこの現象起こるのワイだけっぽいねん
でもそんなに珍しいことでもないみたいでワイちゃん安心したやで

46: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:29:49.07 ID:REuzStka0
スパイダーマンもビビった
no title

47: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:30:18.81 ID:5ogXiO520
キングダムハーツ3の高い所から落ちて風ビュンビュンはちょっとだけこわヨ

49: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:31:08.17 ID:wXDOO/Rm0
リアル3Dは全然怖くない

マリオとか超ビビる

52: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:34:53.20 ID:+XUdCb6Da
普通に高所恐怖症なだけやないんか

54: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:35:47.96 ID:VxRlLR3n0
>>52
リアルはそんなに高いとこ怖くあらへんで、ジェットコとかの絶叫マシーンは苦手やけど
no title

55: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:36:22.63 ID:+XUdCb6Da
仁王とか落ちるとダメージ食らう系ならビクってするけど
無双みたいに落ちてもノーダメージならなんも思わん

57: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:37:37.45 ID:ht7K3U4k0
たまヒュンにはなるな

60: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:39:06.93 ID:tW85SNeL0
アサクリ1だけはタマヒュンする

35: 風吹けば名無し 2019/02/19(火) 10:26:01.98 ID:ntTPKKiWa
恐怖症のくせにめちゃくちゃやるやん

http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1550538908/

                  



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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 14:55
    • ID:q.jBn2bf0
    • スパイダーマンでアベンジャーズタワーとかの頂上から飛ぶとき心臓辺りがキューってなったわ
      もう慣れたけど
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 14:56
    • ID:JS4JnMJh0
    • ゼノブレイドシリーズもなかなかヤバイ
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 15:06
    • ID:OS9AIS.u0
    • ゲーム如きでビビるとか草もはえねぇ・・
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 16:14
    • ID:P9RC7beS0
    • ひゅってなるよな
      あん感覚慣れないわ
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 16:42
    • ID:38NId6VD0
    • 実際の高所恐怖症だがゲームでも無理だ
      足元が見えるアングルで行動してると胸のあたりが苦しくなってめまいがしてくる
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 17:38
    • ID:8csHdwzT0
    • 塊魂で高いところから落ちた時ヒェッってなったわ
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 18:20
    • ID:74Jx88Pw0
    • Portal2のエディターで同じ縦軸の天井と床にポータル作って無限落下するのプレイさせてみたいね
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 18:24
    • ID:9rWBsKG60
    • スパイダーマンは落ちてもちゃんと着地するから全然大丈夫
      アサクリも最近はイーグルダイブちゃんと藁の中自動で目がけて落ちるけど昔はやばかったな
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 18:32
    • ID:432QkIxS0
    • HALOなんて毎回高いところから落ちてたな、ODSTとか4とかタマヒュンすごかった
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 19:11
    • ID:80ATmaEp0
    • キングスフィールド2は高所が怖かったな
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 19:35
    • ID:MC8Ba2EQ0
    • ゲラルトさんはアプデ来るまで2mもない高さから砂浜に降りたら死んでたからな…
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 19:47
    • ID:6U9kP0e40
    • うろ覚えだけどMHP2の密林だっけか、蔦登った崖の上から落ちるとタマヒュンなったな
      あとはTERAの最初の島で蔦登った崖から落ちたらタマヒュン
      PSO2もラスベガスの高いビルから落ちたらタマヒュンってなる

      タマないけど
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 19:55
    • ID:YgMwxWOD0
    • マイクラの落下の恐怖わかる
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 19:55
    • ID:YgMwxWOD0
    • マイクラの落下恐いのわかる
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 19:55
    • ID:YgMwxWOD0
    • マイクラわかる
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 20:59
    • ID:5bClwnGY0
    • VRだったらなるかもしれんけど通常モニターでは脳がそれをゲーム内の偽物と分かってるから何に感じない
      ダイイングライトは高所に行くと自キャラが揺れたりして臨場感あったけどな
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 21:58
    • ID:AL.pipqX0
    • マインクラフトは死ぬとアイテムロスト等実害もありうるから今でも怖いけど、
      エルダースクロールズオンライン等は最初は怖かったけど、ほとんどデスペナに損害無いし、慣れたらなんでもなくなっちゃった
      というか迂回するのめんどくさいので死ぬと解っててもとりあえず飛び降りてしまう
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月20日 22:18
    • ID:cE7N.EBH0
    • 関係ないけどゲームの水面が怖いわ
      特に反射してて水底が見えないやつ
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 03:03
    • ID:22coRdWj0
    • 結局現実だろうと五感を通しての認識だし特に視覚は影響でかいからゲームだからと馬鹿には出来ない
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 09:00
    • ID:.9VpupUR0
    • ※19
      確かに。まぁ高所恐怖症じゃない人には何とも思わないのかもしれないけど
      ただビルみたいな建造物から落ちるのはビビるけど、戦闘機の急降下やパラシュート降下みたいなのは全然ビビらない
      やっぱり生身で高所から落ちるというのがポイントなのかもなぁ
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 09:59
    • ID:T9ryeABa0
    • フォートナイトで建築バトルしたくて練習したのに
      いざできるようになったら高いところが怖くてまともに闘えなくて泣いた
      あんなんやってるやつバケモンばかりや
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 10:55
    • ID:uWXsI.wv0
    • ジャンピング・フラッシュ挙げろよ
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 12:23
    • ID:va.5..3Q0
    • アサクリはイーグルダイブと普通の飛び降りで動きと演出違うよな
      特に初期の作品は高所からダイブのつもりでスティック倒したら普通に飛び降りって事故が多くてヒュンっていうか死ぬ
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 12:56
    • ID:4O6GMM0b0
    • >グラビティデイズでもやってろ
      あのシリーズは逆にそれが足らないと思うな
      地面がないところに飛び降りた瞬間に多少、冷っとできる程度
      あの作品は続編なりリメイクなりやって継続してほしい
      いろいろともったいなさすぎる
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 13:03
    • ID:4O6GMM0b0
    • スパイダーマンとかでもいえるが、ああいうのは高所から着地できずに落ちたらちゃんと死ぬべきだよ
      大ダメージでもいいけどさ
      まあでもスパイダーマンはちゃんと高所恐怖感はあったよ
      アサクリはオリジンズしか知らんけど、落ちたらちゃんと死ぬんだがあれって高所移動の際に磁石でくっついてるような感じでがっちり移動できてしまうんで怖さ表現で損してる
      もっとを踏み外させたほうがいいよ
      というかちょっとしか干し草がない場所でもダイブしてる場合もあって頭部痛打してると感じざるえない
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 14:05
    • ID:ilX.b.Lg0
    • ・落下しても滑空とかアクション出来るのは怖くない
      ・2Dでも高所は怖いが3Dの方が恐怖は上
      ・映像が綺麗かどうかはあまり恐怖に関係ない
      気がする
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月21日 14:21
    • ID:va.5..3Q0
    • >>25
      だからアサクリ初期の作品(1~4)やればええで
      自分は落下の恐怖という体験より快適な操作感を選びたいけど
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2019年02月22日 00:40
    • ID:xb2948il0
    • 聖剣4で落下速度がグングン加速していくと本能的にゾッとするものがあった

      落下速度が適当なとこで頭打ちのゲームは安心ではあるが、ダサいな

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