ペルソナ5 怪盗団



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1: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 08:48:45.99 ID:OVlFys5B0
アメコミっぽいのが売れるのはわかるんだが、ロックマンとか。 
それ以外でもポケモンとかアメコミとは全然違う雰囲気のも売れてるし。 
どんなのが海外で売れるのかよくわからんね。

3: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 08:52:13.12 ID:i9hwstsN0
探索型横スクロールは海外でめちゃくちゃ出てるから一定の需要はあるっぽい
no title

35: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:25:00.49 ID:Q+cnw23+0
>>3
メトロイドヴァニアっぽい感じの和風ゲーか
城や忍者屋敷とかあんな感じで作ったら面白そうかも
謎の村雨城をそんな感じでリメイクしてくれたらいいのに

4: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 08:53:18.46 ID:OVlFys5B0
分類分けとかできるんだろうか?

アメコミに似てる系→ロックマン メトロイド

カワイイ系→ポケモン

ファンタジー系→ゼルダ

ってこんな感じかな。マリオは純粋に操作が面白いから売れてるのかね。

5: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 08:59:02.88 ID:OVlFys5B0
マザーシリーズが海外で人気あるみたいに紹介されてたんだけど本当?
あの手のRPGは人気なさそうなのに。
no title

8: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:00:09.22 ID:i9hwstsN0
>>5
ミニスーファミの海外版に入るくらいには人気あるんだろうな

7: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 08:59:55.49 ID:aD6+J+9fa
隻狼は海外で高評価だったよ侍系好きそうだね

11: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:03:59.21 ID:CGl/xVOY0
>>7
侍とか刀って特別視されてるね
それ以上なのが忍者だけど

6: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 08:59:08.24 ID:K9XwEl+X0
見た目洋ゲーに寄せつつ和ゲーの精緻なバランス盛り込んだデモンズダクソみたいなタイトル
ペルソナやFEみたいな良くも悪くも外人には作れないJRPG特化型
代替品が無い任天堂タイトル

大まかに分けてこんなもんだと思う
no title

9: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:02:28.47 ID:1bb34RAi0
>>6の分類がしっくりくるな

10: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:03:22.46 ID:9lnRtMdG0
フロムのソフトに影響受けた海外メーカーはめちゃくちゃ多い
それでも本家を超えるソフトが作れない辺りフロムの凄味を感じる

12: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:05:43.74 ID:OVlFys5B0
ペルソナが海外で受けてるのが不思議。

アニメ絵で日本の学校が舞台なのに。

海外の日本アニメファンとゲームファンは住処が違う気がするんだけどな。
no title

42: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 13:57:59.18 ID:aCmd4InQ0
>>12
言ってみれば、アニメ絵で日本の学校が舞台ってのは
外人からしたら異世界みたいなもんなんじゃなかろか

13: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:05:44.71 ID:RC4rpGIY0
わざと外人好みにした洋ゲー擬きは売れてない感じはする
逆に突き抜けたものは評価良い気がする

17: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:10:01.21 ID:AVa6rhnHd
>>13
和ゲーを外国メーカーが作りました!って言って日本で売っても
せいぜいインディーレベルでしか注目されず売れないのと一緒

19: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:12:27.09 ID:GQsQriKYa
>>13
ゼノブレイドも、見た目洋ゲーに近い無印やクロスよりも、
がっつりジャパニメーション寄りのゼノブレイド2の方が好調だからなあ

レビューをするような奴はアニメ嫌いも多いから、
非アニメの方が評点は上がるけど、ユーザーはアニメの方を買ってる

結局、中途半端なのは支持されないってことだろうな
no title

16: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:08:41.32 ID:OVlFys5B0
フロム系ってやってないんだよな。やったのはスプリガンルナヴァースぐらい。

当時は大味なアクションゲームだなぐらいだったけど成長したね。

ダークソウルってなんか洋ゲーだと思ってたわ。

22: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:16:29.07 ID:FdDhz0X20
>>16
デモンズソウルとダークソウル1だけやったな
2は流石に死にゲーにストレスを感じるようになって序盤に投げたよ

18: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:10:19.12 ID:veMhe7mA0
前世代機のある時期に
バカみたいに海外意識して媚びたようなものは失敗するって学んでるはずなんだけどね
海外意識してこのキャラデザにしましたってドラクエ映画で言ってて
スクエニって学ぶ力がないんだなって思った

24: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 09:18:39.09 ID:93bAZ4uE0
海外ではマリオより人気のあったソニックは
no title

30: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:00:32.93 ID:T6Xdg2pCr
海外で1000万以上売れた和ゲー。
500万以上売れた和ゲー。
300万以上売れた和ゲー。
100万以上売れた和ゲー。

それぞれ傾向があるような気がする。
誰かまとめてくれ。

31: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:04:33.15 ID:c8DilUmS0
>>30
海外で1000万以上売れた和ゲー。
モンハンワールド・マリカ8・マリオデ・スマブラ・ゼルダブレワイ・ポケモンレッツゴー

500万ライン
スプラ2・マリパ2

250万ライン
マリオU・ワンツーSwitch・マリオテニス

33: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:35:01.90 ID:T6Xdg2pCr
比較的最近の資料で、
FF15が全世界840万。
国内100万ぐらいだから740万くらいか?

32: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 10:05:23.73 ID:WHr3uMrO0
ギャルゲっぽいのはやはり一部のヲタにしか売れないな
今のJRPGのほとんどが該当する
ファイヤーエンブレムは異例中の異例とも言える
世界的なヒットを望めるのは萌え要素の少ない硬派なやつだ
no title

34: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:03:42.74 ID:T6Xdg2pCr
ドラゴンボールゼノバースは、1と2合計で世界1000万らしい。
一本あたり海外売上400~500万ってとこか。

36: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:31:02.14 ID:T6Xdg2pCr
キンクダムハーツ3、初期の資料で全世界500万突破。
今は、海外だけで500万くらいいっているのか?

37: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:52:27.72 ID:ouUKQ/Dxa
海外でしかウケてないといえばソニック
てか大抵のrpg主人公の持つ未熟な精神性とその成長要素(怖いけど勇気出して頑張る的な)が欧米では受け入れられなくて
ソニックみたいな最初から強くてタフで怖気付かない男らしい主人公が人気になる

38: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 11:59:48.00 ID:u0s/v7NW0
>>37
海外でも人気あるキャラって大体そうだな
悟空もどんだけやばい状況でもポジティブで怖気付かないし
逆にエヴァのシンジくんとかクソ嫌われてるらしいな
no title

41: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 12:53:08.46 ID:TM1H4hIZ0
>>38
リブート版ララ・クロフトって海外じゃどんな評価なんだろう

普通の駆け出し考古学者が、逆境と非日常の中で戦う力を身につける1作め、
1のトラウマでやや狂気入りつつ、古代の謎と復讐に挑むライズと来て
ここで一皮むけて旧作のような不敵で無敵なトゥームレイダーになるかと思ったら
シャドウでは終始しょぼくれた顔のネガティブウーマン化しててガッカリだった
少なくとも、旧作で人気だったララ像とはかけ離れてる

39: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 12:03:50.04 ID:yhJnWGdad
>>37
海外でも日本好きな濃厚な層には所謂コテコテのJRPGとかも割と人気だったりするよ
こっちでいうと洋ゲー専門で遊んでる人みたいなニッチな需要ではあるけど一定数はいるね

40: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 12:42:39.36 ID:T6Xdg2pCr
ダークソウル3、全世界500万
オクトパストラベラー、全世界150万(海外100万強ぐらいか?)

44: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 18:08:13.60 ID:OVlFys5B0
ナルトとかも原作は海外受けばっちりだけど
ナルトゲーはあんまり海外でヒットしてるって聞かないな。
no title

45: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 21:29:14.16 ID:OVlFys5B0
ドラクエがヒットしなかったのはなんでなんだろうな。

49: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 21:42:06.12 ID:zdq7MPcEr
>>45
海外で受けた主な和ゲーは、
任天堂ゲーか、
フォトリアルゲー、
または、キンハー・ドラゴンボールなど優良IPのキャラゲー。

アニメ展開が鍵か?

46: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 21:29:54.47 ID:S7txkEyra
FF14
ペルソナ5

47: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 21:30:05.61 ID:S7txkEyra
あとゼルダ
no title

48: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 21:30:51.80 ID:1MOtJPsw0
ぶつ森

50: 名無しさん必死だな 2019/08/19(月) 06:05:56.65 ID:+TU5O2k00
いわゆる深夜アニメ的なデザインのゲームって売れたのないのかな?

ペルソナはちょっと頭身高めでリアル寄りだし。

51: 名無しさん必死だな 2019/08/19(月) 07:31:47.61 ID:cBSSVCuTM
>>50
saoは日本より売れてる

43: 名無しさん必死だな 2019/08/18(日) 15:48:43.67 ID:T6Xdg2pCr
たぶん、ドラゴンボールと一部の任天堂ゲーを除いて、このスレに出てきたゲームはメタスコア80以上・・・。

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1566085725/

                  



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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 18:24
    • ID:FxzLDYBo0
    • 結局ゲームとして面白いものがウケてると思う
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 18:38
    • ID:IOrMATDk0
    • 大神は大ウケじゃないか?
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 18:58
    • ID:1kPL2GAN0
    • 単純に出来のいいゲームが売れてる
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 19:02
    • ID:6hPrs4Cw0
    • バイオ4めちゃめちゃ人気やぞ
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 19:09
    • ID:qJMCGRQp0
    • アニメっぽい萌え萌えと
      DMCみたいなスピード感あるアクションゲー
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 19:18
    • ID:okxG2vGJ0
    • >>5
      アニメっぼい萌え萌えキャラと、DMCみたいなコンボ主体のゲームは海外受けしないイメージだな。
      やっぱりモンハンやダークソウルのような重厚なアクションが海外受けしそう。


    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 19:28
    • ID:KKVZyy.40
    • 任天堂圧勝
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 19:40
    • ID:pRTRnfEN0
    • ノベルゲー
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 20:13
    • ID:tKS9XZVv0
    • 今北米では90年代の日本車が人気

      ゲームでもマザーリスペクトのアンダーテールや、あとはくにおくんリスペクトのアクションゲームもアークから出る(制作は海外)し、メトロイドヴァニアゲームも多々ある。

      純粋なレトロな和ゲーがウケるかもね
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 20:18
    • ID:NbwRFxbJ0
    • 大江戸ファイトかネプテューヌ
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 20:29
    • ID:YgOg3vTY0
    • 単純に和ゲーが圧倒的に人気だった時代のアクションとかだろ。
      今でも海外で評価されるのは、それだけ出来がいい物。
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月19日 22:37
    • ID:j6sHRnxa0
    • 台湾・香港市場は日本アニメっぽいキャラが出るゲームも売れるらしい
      NieRAutomataは売上の3分の1がアジア圏
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月20日 00:16
    • ID:Cgz3LwCE0
    • >>6
      DMCが海外受けしないって・・・日本より海外のほうが圧倒的に売れてるじゃん
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月20日 03:35
    • ID:hdV81iB10
    • 日本のゲームはクソだって言われてるからな
      フロムに影響受けた奴なんていねえだろ
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月20日 09:01
    • ID:JIPcwO840
    • >>6
      ペルソナとDMCが売れてるからそうとも言えないな。ネプネプにも海外ファンがいるみたいだし
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月20日 09:28
    • ID:uHSRNZBm0
    • ※6
      その認識はちょっと古い、今はアニメっぽい萌え萌えキャラが世界侵略中
      動画や動画対策で海外展開を重視しはじめた影響で、海外の子供が触れる機会が増えた結果
      日本の後追いしてるアジア圏はもちろん、全く噛み合わなかった白人圏ですら日本の影響を受けて変わりつつある
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月20日 09:48
    • ID:VJcEwo8W0
    • ブリーチとか黒執事って海外の方が人気あったりするし
      ペルソナが人気あるのも何となく分かるけどね
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月20日 09:57
    • ID:jc2YoSXF0
    • >ペルソナが海外で受けてるのが不思議。

      >アニメ絵で日本の学校が舞台なのに。
      いや、コレがウケてる要因なんだけどな
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月20日 10:48
    • ID:IyPh6Tbp0
    • 洞窟物語とか?
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2019年08月20日 13:38
    • ID:v0f10cn.0
    • >>15
      トキトワのRTAが海外では盛んと聞いた

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