FF9 エンディング



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1: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:48:23.68 ID:BJHGwUN7r
その後のやり込み要素は100時間でも200時間でもやれるようになってくれてていいけど、メインストーリーは20~30時間で消化したい

2: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:48:47.09 ID:yOsYzqwL0
余裕だろ

5: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:49:16.36 ID:BJHGwUN7r
実際、人間が興味をもって(高いモチベーションで)遊べるのはそれくらいの時間がちょうどだという研究結果もある

6: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:50:00.57 ID:BJHGwUN7r
1日毎日1時間遊んでも一ヶ月以上かかるのは異常

8: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:52:08.90 ID:GEaSmqo+d
PS3時代そんなゲーム多くなかったか
no title

9: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:52:16.73 ID:8gJfETlg0
龍が如くの中だるみのおかげで40時間ぐらいあそべるぞ

10: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:53:32.60 ID:BJHGwUN7r
>>9
その中だるみがいらないと思うんよ

12: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:54:17.46 ID:BJHGwUN7r
長ければいい長ければ善長ければ叩かれない、という、安易な引き延ばしが大杉漣

11: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:53:55.01 ID:gEEmu/n50
スーパーカービィハンターズがそれくらいで終わったわ
no title

13: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:55:28.28 ID:rtkCoFo00
カービィは毎回いいくらいに飽きないうちにエンディング迎えてくれるからありがたいわ

37: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:12:31.74 ID:cdWtAGiU0
>>13
Wiiがベストやった
クリア後の真格も長ったらしくないし

14: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:55:29.80 ID:h4CFv4Rl0
オープンワールド長すぎるンゴ
ゼルダまだ終わらん

17: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:56:53.57 ID:BJHGwUN7r
>>14
ゼルダみたいなクリアーしようと思えばさっさとできるデザインはどっちも満足できるひとつの方法かもしれん
でもまぁ四聖獣はふつうはクリアするわな
そうすると70時間くらいにはなるわな
no title

15: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:55:35.77 ID:UUYIIRN3a
このイッチウィッチャー3やったら発狂しそう

20: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:58:12.41 ID:BJHGwUN7r
>>15
おもろいしゲラルトさんかっこええんやけどもうちょっとコンパクトにならんかったかという気はするわね

周回前提で、1プレイ30時間、2周目からは慣れて20時間くらいでいけるというのがちょうどいいとおもう

16: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:56:26.84 ID:zKPvIHI40
今のゲームって長時間化し過ぎだよなあ
まあ、長く楽しめると言えばそうだけど

18: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:57:00.28 ID:qXdAjTaRd
ペルソナおすすめやで!!
no title

23: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:03:39.40 ID:ZSE4eY0c0
>>18
5Rは100時間オーバー待ったなしやな

19: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:57:47.68 ID:aOhD6WeS0
短くても密度が濃ければ問題ない
短くても密度が薄いならダメ
同様に長くても密度が濃ければ問題ない
長くても密度が薄いならダメ

21: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:59:10.96 ID:BJHGwUN7r
150分くらいある映画見たら「長いなあ」と思うけど100時間なんか60000分やで

49: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:20:40.92 ID:K+RXdurS0
>>21
受動的なもんと能動的なの一緒にしたらあかんやろ
まあJRPGだと受動的にもなりがちやけど
no title

24: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:04:43.42 ID:TfUKPZGY0
中学生の頃は長ければ長い程良いと思ってたけどな
社会人は時間も情熱も無いから

22: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 03:59:35.05 ID:dz3Oj5Wra
移動とか余計なストーリーで無駄に時間かけるの辞めろや

26: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:05:51.74 ID:e0fNCkHH0
ワイもダクソ無印デモンズは好きだけど2と3はそんな好きじゃないの長いからやわ
2はそれだけじゃないけど

25: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:05:39.69 ID:1RdwrqOj0
アサシンクリードオリジンズやってたら発狂しそうになったわ
no title

29: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:07:37.53 ID:TMwQuMDV0
FE1周目102時間かかったわ
ワイが支援回収とか散策ガチりすぎたせいやろうけど40時間で終わった奴らはどうなっとるんや

31: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:09:43.26 ID:BJHGwUN7r
>>29
ワイはプレイ時間の半分くらい美女とお茶のんどったきがする
戦闘だけやっとったら20時間くらいでいけるんちゃうかあれ

59: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:25:12.33 ID:pOzD9WBe0
>>31
あれ戦闘だけだとストーリーも大味になるし支援値も上がらないしで損しすぎな気がする
ルナティックのクラシックとかクリア出来ないやろ

30: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:08:41.77 ID:BJHGwUN7r
ドラクエ5なんか歩くのゆっくりなSFC版ですら20~30時間程度で終わるのに「短すぎる」って文句は言われんやろ

つまりおもしろいものは短かろうがおもろいんや
批判されないためのゲームメーカーの保身のための引き延ばしはよせ
no title

27: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:06:55.96 ID:BJHGwUN7r
短い方がいい人は短いなりに満足できるように
長い方がいい人は周回プレイとかやり込みとかサブクエで満足できるように

多様性のあるデザインにしてくれや

32: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:10:12.01 ID:Ia7CGIZR0
周回プレイでボリュームあるように見せるスタイル死ぬほどきらい

33: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:10:42.08 ID:/gvNeoAG0
言うてメイン追うだけやったら20時間未満のゲームばっかやない?

35: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:11:35.31 ID:BJHGwUN7r
>>33
アクションゲームならそれくらいが多いと思う
RPGはあかん
no title

39: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:13:26.94 ID:/gvNeoAG0
>>35
RPGやらんからわからんわ
戦闘が長いからやないの?

36: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:12:15.86 ID:um5l54Uk0
モンハンワールドとかまさにそんな感じやろ

38: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:13:21.51 ID:BJHGwUN7r
>>36
50時間くらいかかるゾ

41: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:13:55.65 ID:CrHBElNO0
特にホラーゲームは短いのに限るわ 怖さって慣れるんよな
no title

42: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:14:47.81 ID:BJHGwUN7r
>>41
それはわかる
永遠と同じ味付けの料理食わされるみたいな感じや

40: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:13:30.30 ID:AUblsuql0
RPGはストーリーを追うのがモチベーションやからなぁ
同様のメディアである小説や映画と比べると時間かかりすぎってのはあるのかもしれん

43: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:15:59.66 ID:XJTWsfBf0
長い方が良い奴もおるんやからお前が短いゲームを調べて選べよ

46: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:19:20.94 ID:JRsgAsb80
やっぱ安くてそんなに長くないインディーズゲームが最高やな!
no title

47: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:20:08.40 ID:brfgeZcv0
>>46
安くても3時間で終わるとかザラやからなあ

48: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:20:20.51 ID:CrHBElNO0
龍が如くなんかやったら永久に進まん ちょっとでもサブイベあったらやらんと気持ち悪い

51: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:21:34.52 ID:xcwtkQ0T0
クロノトリガーが名作言われる所以やな
初見でも大体24時間以内にはクリアできるようになっとる

56: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:23:32.20 ID:a4N7DHu80
風花雪月1周目ワイ、45時間で無事戦争編突入🤗
no title

55: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:22:41.12 ID:pOzD9WBe0
ペルソナとFEは悲鳴あげたわ
後者は今もやっとるけど
ケチくさい性格だから会話とかイベント全部聞かんと気が済まんのじゃ

54: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:22:29.82 ID:/Td/M4tx0
RPGはジジババのためのジャンルやしな
暇がなくゲームは1日1時間を地で行かなあかんのに50-60時間サイズじゃそら無理よ

57: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:23:34.23 ID:OLyu9Snra
遊ぶ事に多少の義務感が混ざってると、長いのはしんどいかもね

68: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:27:54.74 ID:EHEfapOj0
ディスガイアは400時間
no title

62: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:25:56.39 ID:p2Wd6Jn6a
RPGなら1000時間くらい遊べるようにしてほしい
ストーリークリアはいオシマイ!は嫌だわ

69: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:28:35.72 ID:BJHGwUN7r
>>62
MMOやろなあ

63: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:26:08.75 ID:XJTWsfBf0
忙しくて碌に時間も割けないなら家庭用のゲームなんか辞めて放置系ソシャゲみたいなゲーム擬きでもやり込んだらどうや

66: 風吹けば名無し 2019/09/09(月) 04:27:20.96 ID:brfgeZcv0
やっぱローグライクが一番やな!
no title

http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1567968503/

                  



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    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 12:04
    • ID:jVTPVr6D0
    • 適度なプレイ時間で適度な価格でと考えるとインディーゲーくらいしかやらなくなった
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 12:12
    • ID:TRHtpurH0
    • ディスガイア5とか700時間くらいやってますが
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 12:12
    • ID:av8.M.JG0
    • 昔に比べると発売されるソフト多くなったしもう少し短くてもええかもね
      やってる間にやりたいソフト発売して積んじゃうとかあるし
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 12:23
    • ID:m2XPJFLt0
    • だいたいクリア時間を見て時間が掛かるか見たいけど
      蓋を開けて見るまで分かんねえからなあ‥
      レベル上げ好きだからひたすら上げまくってたら風華雪月とかクリアまで70時間かかったし
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 12:32
    • ID:Wwll2Qi70
    • メイン20じゃ物足りなく感じるわ
      寄り道せず進んで40くらいがちょうどいい
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 12:35
    • ID:aXuO.H8y0
    • お前等個人個人の生活とゲームのジャンルによるやろ
      格ゲーとかどうする気だよ
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 12:42
    • ID:eZmxohdz0
    • ドラクエ7とか無駄にショートストーリー繰り返してるだけなんだから、もうちょっと削れたんじゃないかと思う
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 12:45
    • ID:aiFVgT.30
    • そんなに時間を気にするなら、オープンワールドのRPG等メインストーリーをやらなくてもあまり問題のないゲームを遊べばいいんじゃない
      自分は気に入ったゲームは長く楽しみたいからどれだけボリュームがあっても構わない
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 15:45
    • ID:bJVHwD.m0
    • >>6
      その手のサクッと遊べるゲームの場合は別の基準じゃね?
      格ゲなら最低1.5年同ランクのユーザーとすぐマッチングできるくらい賑わってるのが良いな
      実際にはすぐ過疎るのバッカり
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 18:00
    • ID:Sn5BlEre0
    • ワンダと巨像は止め時がわからんぐらいハマって
      ワロタ
      やっと巨人倒した~
      次の巨人のとこでセーブしたら止めよ
      止める前にちょっと見とこ
      なんやコイツ!ヤベー倒さなッ!!
      コレのループ
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月09日 18:27
    • ID:a6uY1JRJ0
    • 昔はプレイ時間を稼ぐ為に開発が わざとエンカ率激上げ+キャラ移動激遅を実装してたからなぁ。プレステ時代は やたらムービー+ミニゲームで水増ししてたし。FF 7のミニゲーム推しに辟易して途中で投げた。
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2019年09月10日 02:00
    • ID:b0.vi.hF0
    • FF4-6は大体そんくらいだな
      4は18時間でラスダン到着、5と6は25時間以内にはクリアしてた記憶があるわ

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