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ヴァルキリープロファイル2 PS2



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1: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:03:39.69 ID:ow4SiSfC0
知っておきたい

6: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:13:08.06 ID:ztCI+m6Id
480p対応が最低条件

7: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:14:16.23 ID:mdQjnKfS0
ヴァルキリープロファイル2
あれで60fpsなんだよな

3: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:09:53.87 ID:J9A0Ouzvp
FF12じゃねーかな
景色やべーぞ

2: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:06:38.69 ID:i5b/dA9yM
ゴッドオブウォー2
no title

10: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:16:30.80 ID:L0aBkLV/0
ゴッドオブウォーかな
クリエイターに色々影響をあたえた作品

4: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:10:49.26 ID:zQ93dFtQM
BLACK

5: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:12:47.38 ID:+UXp1E2i0
グランツーリスモ

8: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:14:58.03 ID:ow4SiSfC0
なるほど

no title
no title
no title
no title

9: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:15:53.96 ID:XSnkGxhR0
VP2はハイビジョン対応なんだっけ

16: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:37:57.81 ID:TjMeNpK8p
>>9
GTの何作目かもHD出力は出来たね。
アプコンで大したものではないが。

11: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:18:06.85 ID:ow4SiSfC0
ふむ
no title

13: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:19:50.48 ID:mdQjnKfS0
DQやFFは解像度が512x448のインターレースで30fpsなんだよ

15: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:32:59.04 ID:A9wNIOyg0
>>13
PS2はちょっとソレ有りなん?って解像度多いからね
1080i対応も実レンダリング解像度は640x540で横3倍引き伸ばしだし
基本は512or640x224だからDCに比べてジャギーが目立ちやすい

PS2でグラフィックと言えばBLACKとかかね

17: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:38:29.41 ID:0bcbBJFy0
グランツーリスモは解像度はともかくテクスチャの物量は凄いな
シャモニーとかイタリア市街地みたいなコースってPS3のGTでは絶対出来ないもの

34: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 00:16:00.21 ID:jKApFtKL0
>>17
実際にGT4はPS3のPS2エミュだとまともに動かんかったな
FF12や10は余裕で動くからそこまで特殊な処理はしてなかったんだろうね
no title

14: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:22:18.81 ID:I9gdUF2t0
かまいたちの夜2

18: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:43:20.48 ID:WBJ3ZGdI0
ラフストーリー

23: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:59:09.41 ID:Yg+5pswW0
PS2ならほんともう挙げられまくってる、

ゴッドオブウォー2
GT3,4
FF12
ヴァルキリープロファイル2
BLACK

ここらは鉄板だね

26: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 23:24:07.02 ID:XWYsJuUd0
同じくFF12だが

MH2ドスもがんばってるけどな
no title

21: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:54:23.31 ID:J7Ok9a24M
FF12でしょ
あれはゲーム界の乙嫁語り

28: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 23:37:22.33 ID:l58Nc/my0
グラに一番金掛けたのはFF12でしょ
ムービーも当時あそこまでのをやったゲームは無かったはず

33: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 00:05:55.29 ID:Hz8PJKX50
ウルトラマンFE3

27: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 23:26:07.58 ID:XOA4eU7wa
風景はFF11も凄かった
no title

29: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 23:39:16.14 ID:SBxLjSm00
アンサガ

54: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 06:32:23.40 ID:atP5o2D70
>>29
戦闘画面のドットなのかアニメ取り込みなのか分からないけど地味に良いよな

32: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 00:02:46.35 ID:ldd6DIIe0
ゲームキューブだとバイオ4かな
ディスク2枚組だったからね

今思い出したけど当時のTVはプログレ出力じゃなかったから
ゲーム画面のちらつきがかなり気になったのが残念。
バイオ4もグラは凄かったが。

35: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 00:19:20.36 ID:valjyAD30
FF12はテクスチャ描き込み過ぎて人によってはFF10より荒く見えた
no title

37: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 00:30:24.35 ID:zQu7/I2R0
綺麗かどうかは置いといて、名前忘れたけど敵が出てきて索敵して撃墜する3Dシューティングアクション。
あれは素直に凄いと思った。

41: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 00:54:26.97 ID:7aa1NNk80
>>37
なにそれw
超気になる

もっと詳しくゲーム内容を!

42: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 01:18:10.54 ID:zQu7/I2R0
>>41
多分機械的な世界観だったんだけど、大量の敵機を索敵してロックオンして攻撃するやつ。
マイナータイトルだけどPS2の得意な部分を十分に活かしてたタイトルなんよ。

GCにはグラでは敵わなかったけど、PS2の物量処理を活かしたやつ。

43: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 01:23:08.19 ID:7aa1NNk80
>>42
それだけ聞くと
Z.O.E ANUBISとしか思えないが…
でもマイナーじゃないわなぁ
no title

44: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 01:34:43.16 ID:zQu7/I2R0
>>43
どうなんやろ?
アヌビスなんかなぁ。
とにかく凄かったというか、自分は当時プログラム軽くかじってたけど、PS2のパワー上手く使いまくったな印象しかない。

45: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 01:42:33.50 ID:7aa1NNk80
>>44
アヌビスならすぐに動画などで確認できっだろw
見ても思い出せんの?w

47: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 01:45:49.60 ID:zQu7/I2R0
>>45
ごめんな。めっちゃおっちゃんやから…。

46: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 01:45:04.00 ID:tnPZS4wn0
グラディウスV
PS3でもDL版が遊べる。
スーパープレイ動画はとても有名。
no title

40: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 00:49:46.60 ID:kJ1oV38q0
GT4のフォトモードは綺麗だった記憶がある

49: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 01:48:42.78 ID:Mz4xrjY50
FF12だけでなく11もかなり凄いと思うが

50: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 02:17:58.89 ID:ReTA2QjN0
11はオーバーテクノロジーだった
もうサービス終了して遊べないけど

53: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 05:36:21.60 ID:qgpepnkR0
なんかDMCはボケボケじゃなくくっきりしてたような
no title

56: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 09:09:59.69 ID:0T3Clpjh0
2Dならスト3rdも

もとはPS2ではRAM容量が絶対的に足りなくて完全移植不可能と言われてたのに、カプコンの奇跡の圧縮技術かなんかで可能になったらしいね

57: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 10:16:57.31 ID:Zd0zXCVB0
GOW2かな
ていうかPS3・PSP・PS4でもGOWシリーズが最高峰のグラフィックだと思う

60: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 11:19:30.68 ID:3QCuGugzM
この頃のスクエニのスクは一線級だった

58: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 10:45:47.62 ID:L6cEd4U80
零の刺青のなんたらってやつだな
あれを今のテレビで表示したら映像はそれなりにぼけてるけど
普通にテキスト枠に表示される文字が大きくてとても読みやすい
ぼけた感じも殆ど感じられず
試しにウィッチャー3と比較したけど断然零の方が上
no title

55: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 08:51:26.68 ID:R4U2RBq90
3Dはヴァルキリープロファイル2
2Dはオーディンスフィア


61: 名無しさん必死だな 2020/01/31(金) 11:24:25.58 ID:xr+loo5R0
開発デモのFF8

22: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:54:42.52 ID:RH/HVvFb0
正直機種別欲しいな
PS2から現行機まで

20: 名無しさん必死だな 2020/01/30(木) 22:54:07.06 ID:fVX+RCNR0
PS4のフルメタルパニックってPS2みたいだよな
no title

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1580389419/

                  


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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2020年01月31日 20:27
    • ID:3llt.tUN0
    • ゲームの評判が悪くて上がらないけど聖剣伝説4もかなり綺麗だった
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2020年01月31日 20:55
    • ID:9vkKRD.10
    • ゴッドオブウォー2だな
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2020年01月31日 21:20
    • ID:y7OnrE4x0
    • オーディンスフィアなんだよなぁ
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2020年01月31日 21:23
    • ID:WiBNjy3p0
    • アウトラン2とかPCでやろうとするとカクカクになるくらいのもんだから
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2020年01月31日 21:37
    • ID:FMv.eKLs0
    • ラストレイヴン のOP
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2020年01月31日 22:50
    • ID:zfkPZhFG0
    • ワンダは?
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2020年01月31日 23:57
    • ID:Z06.JK1f0
    • バイオハザード4は?
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 02:54
    • ID:hLgh9ifK0
    • ワンダが480pでスケーリングなしの16:9表示対応してたと思う
      他にも何本かあったような
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 08:03
    • ID:bTLwFYfR0
    • 動画見て思い出せないとかおっちゃんというより痴呆老人やないか
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 08:06
    • ID:3rjc26Xh0
    • ブラックはps3の初期のFPSを上回るレベルで綺麗で爽快なアクションだった
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 08:10
    • ID:aeKFvRi20
    • 大神だろ
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 09:00
    • ID:xolGpfBX0
    • MGS3ってPS2じゃなかった?
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 10:03
    • ID:EY9QDzJG0
    • FF12はHDリマスター作業をしたら、描き込み量に驚いたとか
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 15:12
    • ID:k4.a7yd80
    • BLACKやで。
      PS2の限界を遥かに超えてる映像出してるってのが、このゲームの売りだったくらいだし。
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 15:20
    • ID:1gHO.OHs0
    • 綺麗の定義がアレだが
      絢爛舞踏祭はPS2にしてはハイレベル
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 17:43
    • ID:8S3gQEGa0
    • FF12のテクスチャはもう職人芸レベル
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月01日 22:10
    • ID:QwyuEwzo0
    • FF12のキャラクターのポリゴン数はFF10の約半分
      テクスチャの作りこみによってFF10と同等のクオリティを実現

      「FF12はFF10の時ほどグラの美麗さを感じなかった」
      って人の意見もその辺踏まえると鋭い目をもっていたといえるかも

      アーシェのミニ丈の衣装もポリゴン数の関係だとか
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月02日 08:55
    • ID:sTv0Ecd10
    • FF12やりたくなってきた
      リマスターあるけどあえてPS2でやるのも面白そう
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月02日 11:21
    • ID:n8gQljkg0
    • ドラクエ7の見栄えが あまりに酷かったから(失礼)
      8を見た時は すごく感動したなぁw

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