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1: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:04:31.12 ID:1urrPtLTd
4: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:06:24.69 ID:TWgmxz/e0
ゼルダBotW
6: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:07:40.51 ID:PeFOQ6eK0
聖剣伝説LOM
ホロウナイト
ホロウナイト
12: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:10:31.31 ID:5jThOOEq0
雰囲気とか込み込みだと ARKのアイランドのイージーエリアでリスポンした時
10: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:09:29.13 ID:6itooGwZ0
FORZA horizon4
7: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:08:05.74 ID:XzSqi+Vj0
クライシスかな
今はもっと綺麗なのあるけどある種想定内だし
今はもっと綺麗なのあるけどある種想定内だし
13: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:12:25.70 ID:otZxWzJW0
スーパードンキーコング
1~3全部良かった
1~3全部良かった
15: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:13:23.17 ID:2OLq1bQj0
聖剣2とか3とかかな
16: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:13:30.71 ID:4IZgyWBq0
二ノ国なんでああなったか
ゼノ1
hack
GU
ゼノ1
hack
GU
18: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:14:45.68 ID:rJ7AlEEL0
VP2
19: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:14:59.95 ID:FXb07n4wK
初めてなら64の1080゜かな
崖から飛び降りる時の遠景が当時としては最高
崖から飛び降りる時の遠景が当時としては最高
20: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:15:02.90 ID:/dJv/z8a0
バテンカイトス
17: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:13:37.20 ID:ZMYOvNjn0
スパイダーマン
マンハッタンの外観だけは作り込みすごい
次いでアサクリオリジンか
マンハッタンの外観だけは作り込みすごい
次いでアサクリオリジンか
21: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:16:02.45 ID:zHgIkk8zd
ワンダと巨像
23: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:17:58.27 ID:XPvynMzua
大神
24: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:21:25.02 ID:9L9ka+n20
FF11
22: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:16:40.72 ID:y4obQd/W0
ゼノブレイドクロス
94: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:25:50.78 ID:/N26+ub2M
>>22
これかな
探検したくなるし眺めてるだけでも楽しい地形
ゼルダBotWの後にやってるけど感心した
これかな
探検したくなるし眺めてるだけでも楽しい地形
ゼルダBotWの後にやってるけど感心した
27: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:22:49.89 ID:oqgD0/nD0
これはゼノクロ
異論は認めないレベル
異論は認めないレベル
30: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:31:19.20 ID:nuxrp/Ef0
ゼノクロはまじでやばかった
ゼノブレイド2ならインヴィディアの水門くぐったところから王都を眺めるところがやばいな
ゼノブレイド2ならインヴィディアの水門くぐったところから王都を眺めるところがやばいな
36: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:59:37.59 ID:iY8ELIzg0
ゼノクロの夜光はガチ
ファンタジー系のゲームが進化していったら、って夢想してたイメージそのまま
ファンタジー系のゲームが進化していったら、って夢想してたイメージそのまま
40: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:04:23.09 ID:oqgD0/nD0
>>30,36
ゼノクロの何がやばいって
その背景、全部行けるところなんよな
ゼノクロの何がやばいって
その背景、全部行けるところなんよな
25: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:21:58.70 ID:zHgIkk8zd
アウトラン2SP
28: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:24:20.81 ID:C24rijmd0
AZELのウル
26: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:22:15.87 ID:5sffrjJ40
ホライゾン
32: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:38:36.61 ID:JMZeArOq0
斑鳩やな
33: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:44:14.17 ID:09c807xM0
アクトレイザー2とか
34: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:48:52.61 ID:+B4Qd6eh0
vitaのアンチャはガチで感動した
29: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 22:25:11.76 ID:0vXrPtgad
アンチャーテッド
41: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:07:12.12 ID:Ld7lfRtc0
アンチャーテッド4
42: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:10:57.05 ID:+rN4VdQZ0
Skyrim
45: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:20:35.33 ID:/8SOEuNd0
オクトパストラベラー FFはどうしてこうならなかったんだろうかと思ったな
FF6のリメイクしてくれないかな
FF6のリメイクしてくれないかな
39: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:03:22.71 ID:5g+Npfq30
これはFF15だな
未だにこの超美麗な背景を超える作品は存在しない
流石田畑氏が手掛けただけあるよね
未だにこの超美麗な背景を超える作品は存在しない
流石田畑氏が手掛けただけあるよね
44: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:17:00.20 ID:DQDzbOjm0
ブレワイやRDR2みたいに遠景がカリカリに描写されてるの好き
48: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:26:01.54 ID:XITXm6hH0
KH3も背景綺麗だったなー。
49: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:29:30.57 ID:PjC8L/mbM
美しさというより演出の枠かもだけど、天地創造の地裏かな
異世界感が素晴らしい
異世界感が素晴らしい
55: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:50:38.28 ID:wfU4aNWY0
アサクリUnity
43: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:12:02.42 ID:H4B/DQ5+0
The Gate of Firmament
って中国のRPGの背景が個人的に好き
中国っぽい幻想的な絵が多い
って中国のRPGの背景が個人的に好き
中国っぽい幻想的な絵が多い
47: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:23:11.74 ID:XITXm6hH0
MHW
FF13
ゼルダの伝説BotW
ゼノブレイド2
FF13
ゼルダの伝説BotW
ゼノブレイド2
52: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:40:51.56 ID:oqgD0/nD0
>>47
ゼノブレイド2も背景美しいんだけど
どうしてもゼノクロの後だと一歩及ばずってなる
それぐらいゼノクロはフィールド周り「だけ」は神ゲー
ゼノブレイド2も背景美しいんだけど
どうしてもゼノクロの後だと一歩及ばずってなる
それぐらいゼノクロはフィールド周り「だけ」は神ゲー
62: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:33:28.80 ID:svvE5j3na
>>52
ゼノクロはドール周りも他に追随を許さないと思うよ
街~フィールド~空中が全部シームレスで1つの空間で、
どの領域にも自由に移動が出来て空中戦までできるのは、
洋ゲー大作でもほとんど無い
BBとドールと原生生物(小~巨大)とクロウズの大型兵器類まで、
様々にスケールの違うものを同一空間上で破綻なく処理してるのも、
他にはあまり見ることが無いしね
ゼノクロはドール周りも他に追随を許さないと思うよ
街~フィールド~空中が全部シームレスで1つの空間で、
どの領域にも自由に移動が出来て空中戦までできるのは、
洋ゲー大作でもほとんど無い
BBとドールと原生生物(小~巨大)とクロウズの大型兵器類まで、
様々にスケールの違うものを同一空間上で破綻なく処理してるのも、
他にはあまり見ることが無いしね
37: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:01:24.10 ID:2jnXkZSw0
50: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:40:16.15 ID:xxRFnVvr0
360のショパン
FF13
ブレイブリーデフォルト
FF13
ブレイブリーデフォルト
54: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:49:20.13 ID:iMj38rMS0
ブレイブリーデフォルトの街は立体視も相まって飛び出す絵本みたいだった
56: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:51:18.74 ID:ZpJcydH+d
360のリッジレーサー6かな、初めてHDTVでやったゲーム
だったから高繊細に感動した。
当時はまだD端子使ってたな
だったから高繊細に感動した。
当時はまだD端子使ってたな
53: 名無しさん必死だな 2020/02/10(月) 23:47:03.85 ID:2WmvV6D+0
65: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:41:32.02 ID:Zz7A02xWd
>>53
すげえよなこれ…
こんなの絶対geforce 2 Tiとかで作ってるだろ…
すげえよなこれ…
こんなの絶対geforce 2 Tiとかで作ってるだろ…
121: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 08:06:45.77 ID:bnHiXA13d
>>53
イース9のロケーション探しはこれが思い浮かんで仕方なかった
しょぼいモデリングにのっぺりテクスチャで「美しいとはこういうことなのですね…」とか言われても
イース9のロケーション探しはこれが思い浮かんで仕方なかった
しょぼいモデリングにのっぺりテクスチャで「美しいとはこういうことなのですね…」とか言われても
122: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 08:58:34.10 ID:wRyA5Iz/0
>>121
イース8で同じ気持ちになった
イース8で同じ気持ちになった
57: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:03:54.55 ID:So6jNM33p
古剣奇譚3
http://gjqt3.wangyuan.com/m/index.html
ビックリするくらいロケーションがキレイなステージが多い
コンセプトアートから凝ってて忠実に3Dグラフィックに起こしてる感じ
中国のクリエイターの高いポテンシャルを感じる
http://gjqt3.wangyuan.com/m/index.html
ビックリするくらいロケーションがキレイなステージが多い
コンセプトアートから凝ってて忠実に3Dグラフィックに起こしてる感じ
中国のクリエイターの高いポテンシャルを感じる
135: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 18:38:58.31 ID:BZL8eU530
>>57
ちょうど昨日Gujian1と2が激安だったから買った
3は途中のミニゲームに難があるとかで買うのを躊躇した
ちょうど昨日Gujian1と2が激安だったから買った
3は途中のミニゲームに難があるとかで買うのを躊躇した
58: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:17:28.46 ID:d9PXcq090
ゼノクロとゼノブレ2
センスが他とは違う
イーラは綺麗になったけどありきたりでセンスが悪くなった
センスが他とは違う
イーラは綺麗になったけどありきたりでセンスが悪くなった
59: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:18:22.28 ID:FZZ/iqvRp
フォルツァホライゾン3を4Kでやって
海岸で日の出前の青い空気感や水平線から太陽登って海にキラキラする景色はちょっともう肉眼かと思うレベルでどうかしてた
ホライゾン4はその辺がちょっと弱い(イギリスの島国だから大陸のスカッとした空気感が無い
海岸で日の出前の青い空気感や水平線から太陽登って海にキラキラする景色はちょっともう肉眼かと思うレベルでどうかしてた
ホライゾン4はその辺がちょっと弱い(イギリスの島国だから大陸のスカッとした空気感が無い
61: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:29:32.40 ID:Y2ZEt8kS0
トリコは綺麗だったな
67: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:49:46.36 ID:lJ5e/gNza
GTAIVかな。アメリカだ!と思ったもん。今見ると汚いけど
68: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:50:11.87 ID:VVUgXwWP0
エンドオブエタニティの街の背景は感動した覚えがある
69: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 00:54:27.04 ID:YLErGLE40
KOF95の酒場ステージ
75: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 01:11:03.29 ID:fZv+08ZFa
アンチャーテッド2当時は謎技術だった
77: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 01:14:02.81 ID:QYU8XAFf0
>>75
鉄道のシーンは凄かった
鉄道のシーンは凄かった
78: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 01:14:14.45 ID:uaxnrhOp0
クソゲー言われてるけどグランディア3の背景はいいぞ
80: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 01:17:16.02 ID:SaQPQZC40
今は亡き三國志online
結構きれいな背景の中で
500人vs500人のRvRができた
ほとんど同期ズレもなく面白かったのに短命だったな
結構きれいな背景の中で
500人vs500人のRvRができた
ほとんど同期ズレもなく面白かったのに短命だったな
84: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 01:26:24.85 ID:++52Ck6W0
85: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 01:32:18.23 ID:APn5Go54d
まあ、ゼビウス
87: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 01:52:05.87 ID:DbdNejqN0
GC版バイオ1リメイクのプリレンダ背景の凄さよ
88: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:05:26.95 ID:elYoZaK8d
FF6だなあ
5から進化しすぎ
5から進化しすぎ
81: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 01:19:31.93 ID:DbdNejqN0
trineとかoriっしょ
89: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:06:41.15 ID:SMtp2QBN0
ギアーズ
91: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:10:25.26 ID:latA1dAea
最初にベイグラントストーリー、
次にICO
後はこれを越える衝撃は一度も無かった
次にICO
後はこれを越える衝撃は一度も無かった
93: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:22:39.91 ID:UI+O4B3D0
AZEL パ○ツァードラグーンRPG
グラ的には今の美麗画像と比べるレベルじゃ無いんだけど昼夜がリアルタイムに表現されてたから明け方の村とか綺麗だった
グラ的には今の美麗画像と比べるレベルじゃ無いんだけど昼夜がリアルタイムに表現されてたから明け方の村とか綺麗だった
95: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:28:07.50 ID:c7ROxbLB0
ウィッチャーだとスケリッジが好き
ヴェレンとかが汚いから余計にそう思う
ヴェレンとかが汚いから余計にそう思う
97: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:30:55.17 ID:GFZAWkvT0
ウィッチャーはトゥサンも好きかな
背景もそうだけど雰囲気m相まって好き
背景もそうだけど雰囲気m相まって好き
100: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:49:12.29 ID:zhXUdkOYr
遥かなるオーガスタだわ
101: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:49:42.96 ID:YmPU37xl0
スーパードンキーコング2
スーパーマリオギャラクシー
ゼルダBotW
スーパーマリオギャラクシー
ゼルダBotW
103: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 02:58:45.20 ID:K2S+tKmz0
rdr2だけやな
空気感のみならず湿度感まで感じられたのは
空気感のみならず湿度感まで感じられたのは
112: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 04:08:41.93 ID:iOXIa5Yg0
エンドオブエタニティのグラは今で考えたら大したことないのかもしれないけど引き込まれた
ミッドガルみたいな閉塞感のある世界でエレベーターに登って開放感のあるマップに出た時とか嬉しかった
ミッドガルみたいな閉塞感のある世界でエレベーターに登って開放感のあるマップに出た時とか嬉しかった
113: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 04:59:08.49 ID:WxDznMjf0
アサクリオデッセイ4kにしてHDR使ったら綺麗だわ
114: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 05:20:12.98 ID:WrFxVOr50
グラならhorizonでしょ
あれより神グラあったら教えてほしいわ
あれより神グラあったら教えてほしいわ
117: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 05:32:02.38 ID:4Yal+neN0
さすがにRDR2
凄すぎて言葉が出なかった
凄すぎて言葉が出なかった
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さすがに盲目信者すぎる
広大なSFとファンタジーが融合した世界にやばい原生生物が闊歩している
一目みただけでこのはやばいというのが分かる
フィールドだけならこれ越えるやつは今のところないな
グラは荒いけどすごく感動した
空を飛べるようになったら見飽きてきた風景が形を変えてまた圧倒してくる
そういえば俺も感動したわ。特にステージ3つ目の晩の林と、5つ目途中の絶壁
こういうのって魅せ方の問題だから
実際にやってみないと多分分からんよ
あとGOW3もどうなってんだアレみたいな印象。
今世代になってからはRDR2かね。
ゴッドオブウォー
当時はあれが一番きれいだった
地形はスカスカで並以下だけど
PCゲーマーとしてはホライゾンゼロドーンやなあ。PS4ってここまで表現出来るのかって素直に驚いた。機械獣まで結構遠くまで描写され、それが背景の一部になってるのもまたきれいだった。
2009年のオーパーツ
サンセットベイの夕日が眩しく差し込んでくる所がいい。
周囲とヴォルの光加減がきれいすぎて鳥肌が立った
それまで色々やったけどあれほど蒼を基調にしたゲームもなかったし凄く綺麗に見えた
スーパードンキーコング123
今やってもさいこ〜過ぎるぜ
実際にやっての感想やけどな
任天堂信者って何かあるとすぐにエアプ認定してくるな
夕日の坂道のやつ
とか言いつつも、グラフィックに力を入れたものよりプレイに没入できるゲームの方が嬉しい
バニラのskyrimやfallout3程度で十分。いやRisen3レベルでも全然問題無しだわ
2007年当時グラフィック技術の最先端を詰め込んだゲーム
ゲームで初めて写実的なグラフィックだと思った作品
当時の他作品と比べると4倍も5倍も突出したグラだった
最先端技術過ぎて激重だったけどな
数世代後のグラボでも余裕をもって60FPS出せるのが無かったぐらいに重かった
て意味ならドンキーコング、VP1、LoM、ベイグラント、リッジ辺りがオーバーテクノロジー気味かつブレイクスルーだったんだろうが。
以降はマシンパワーとコストとユーザー層とセンスの天秤次第な感じでな。マシンが耐えられなくなったら新機種投入の連続で凌ぐ、足元見まくり忖度自転車操業。UE寡占安泰の現状では、震えるほどの感動にはほど遠く。
古い作品だし基本的に暗い場面ばかりなんだが独特の空気感がある
写真じゃん!って思った
でも綺麗と言うより、地下道のコンクリ壁とかの薄汚い感じが良かった。
コードベロニカは変に綺麗になって、逆に作り物っぽく感じたな。
初代リメイクとか4では解消されたけど。
発売から何年か経ってやったけど
列車がホームに入っくる冒頭のシーンでいい意味で驚いた
そんでちっちゃいポリゴンのクラウドがぴょんと出てきてこけた
あまり背景がゴチャゴチャしてないところが良い
ミッションもあるし、意図的にフィールド作ってたんだろうけども
開放的な海と遠くに見える街とか、ものすごく遠くに見える巨大なオブジェとか城、火山を平地から見るとか、とにかく綺麗な景色が多かった
その上で光の使い方がもの凄くて朝、夕、夜と時間によって同じ場所でも本当に違う見え方で圧倒されるような絶景になってたりして感動したなあ
グラが綺麗なゲームは山ほどあってFF15より綺麗なのも沢山あるんだろうけど
見せ方が上手いというか、車と道路の影響もあってか現実にあってもおかしく無いような気持になって、旅行に出かけて綺麗な景色を見たような感動だったなあ
あの自動生成される地形の立体感が何か好きで良く眺めてしまう。
地の底まで深く切り込んだ渓谷とか、山とか洞窟とか。
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