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落胆プレイ



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1: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:36:17.56 ID:4yLcIASS0
ワイやで

3: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:36:45.54 ID:IksoEtEK0
普通やん

4: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:37:12.78 ID:4yLcIASS0
LvMAXとかトロコンするやつおかC

23: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:41:52.63 ID:zvDhL9TC0
>>4
わかる
トロフィーとか気にならんわ

5: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:37:17.88 ID:/6P4NVraa
クリアする直前やぞ
no title

6: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:37:42.99 ID:G3Wy8G330
むしろ直前やな
もったいなくなる

8: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:38:44.95 ID:82k+6CYM0
クリアもしないぞ

7: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:38:08.58 ID:4yLcIASS0
ボス倒すために強くなってるのにクリア後に鍛えても意味ないやろ🙄

11: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:39:31.76 ID:PT1lcUwC0
ラスダン出現あたりで飽きるな
no title

21: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:41:40.80 ID:ARP/c3cZ0
ラスダン直前でサブイベとかも一通り終わらせたらもうやる気なくすわ
どうせオチはだいたい読めるし

14: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:39:56.51 ID:Y66mDsXwM
単なるお使いとかは苦痛
操作自体に面白さがあればやるけど
あとはコンプにストーリー性があったりね

18: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:41:14.92 ID:4yLcIASS0
>>14
なにか展開があったらやる気おこるわ

12: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:39:45.35 ID:4yLcIASS0
ボーダーランズ3も1回クリアしたらやる気無くなったわ
no title

20: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:41:26.43 ID:RmY3bwT60
むしろ逆
クリアしたあとに色々調べたり
配信見に行ったりする

24: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:42:04.11 ID:NX2N9smWa
攻略本見て未回収を探す

26: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:42:48.93 ID:GRlJvqqQM
やるゲーム腐るほどあるのに周回とか出来んわ

25: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:42:23.39 ID:ue/lZPbp0
UBIゲーはこれ多いわ
no title

28: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:43:08.95 ID:+fZsznzSa
別にクリアに関わらずゲームやってると他にやる事あるんやないかって気になって続かん

30: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:43:42.41 ID:aEhoqQ0QM
ストーリークリアしてその世界での物語が完全に終わるのが嫌でエンディング前で放置するのがたまにある

40: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:46:08.66 ID:oyP51kYe0
>>30
すげーあるわ
アンダーテールが2年くらいこれ

31: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:43:48.90 ID:k8FSS2X9M
ダクソおもろいけど2周目やらんかった
セキロは4周した
no title

201: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:23:41.67 ID:SLdawvQv0
>>31
わかる

32: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:44:41.96 ID:i6URWIKf0
時間を無駄にする気がして積みゲー
ワイはゲームしない時間を生産的に使えてるわけじゃないし心にゆとりが無いんやと思う

33: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:44:54.07 ID:4yLcIASS0
ゴーストリコンは真END見るのに全ミッションクリアせんとあかんかったからムカついて1回クリアして胸クソENDのまま放棄したわ

46: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:46:52.60 ID:FzrVeZf+0
>>33
真ENDまでちゃんんと見ろよ
ワイルドランズおもろいやんBPはカスやったけど
no title

56: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:48:51.63 ID:4yLcIASS0
>>46
面白かったけど全部やらなあかんのが面倒くさくなったんや。やっと終わると思ったのにあのEND見せられてはぁ?ってなったし

36: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:45:22.08 ID:ict6mWJD0
トロフィー目指そうと思って頑張るけど途中で飽きる

45: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:46:43.93 ID:4yLcIASS0
>>36
ただ作業になるやつあるしな

39: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:46:07.65 ID:FzrVeZf+0
デスストはクリア後も星集めまでやったわ
集め終わった後も時折やってる
no title

42: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:46:29.22 ID:Le/YyS6j0
面白いというか好きな作品ほど終わる前に積んでしまうわ
結末見たくないねんこれで終わりってもったいなく感じる

51: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:47:52.07 ID:GYrKldcJ0
>>42
1巻完結の小説とかだとまずありえん感情だけど
20巻ある漫画とかラブコメディみたいなのだとわかるで
この世界がずっと続いてればええみたいな

96: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:55:21.33 ID:PKBVmbPMa
>>51
凄いわかるコレだわ

50: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:47:34.96 ID:i660lMmG0
見るだけで十分ってのがもうわからん
それもはや見なくてもええやん
最近流行りの動画勢ってやつか
no title

60: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:49:43.95 ID:DJ3MEY8va
>>50
気にはなるけどゲームする気力がないっていう人多くなってると思うわ
自分もストーリー重視物は動画で満足できる

73: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:51:09.20 ID:WxhDHnU40
>>60
むしろプレイに技が必要なものほど動画で満足やわ一々自分で操作するのめんどいねん
ストーリー見るだけなら普通に自分でやったほうが没入感ある

92: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:54:06.81 ID:DJ3MEY8va
>>73
そこは人それぞれなんやな
自分は逆だわ、まだ複雑な操作があるアクションゲーとかはやりたい

54: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:47:58.25 ID:QTIXGOpD0
ARKみたいなゲームはもはや生活の一部になるから飽きないわ
no title

55: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:48:32.26 ID:4xM9aqGRd
仕事忙しくなってちょっと触らないとストーリーに感情移入できないしもういいやってなるから大人になってからRPGはできなくなった

63: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:49:57.41 ID:WxhDHnU40
>>55
ふとRPGやりたくなるけど途中で一休みしてしばらく期間開くともうできないんだよな
それで何個も途中で止まってるやつあるわ

69: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:50:49.71 ID:DJ3MEY8va
>>55
RPGは全く出来なくなった
レベル上げとかが苦痛でしかない

58: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:49:21.31 ID:FzrVeZf+0
RDR2はマジでやること多すぎてクリア後も諦めて放置してるわ
no title

75: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:51:16.07 ID:GkpgwxIid
>>58
ワイもこれや
分岐多いとワクワクよりうんざりする

62: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:49:47.90 ID:4xM9aqGRd
モンハンとかシレンは特に理由なく唐突にどうでもよくなる

76: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:51:17.52 ID:FzrVeZf+0
>>62
分かる
MHWは珠掘り作業が脳死過ぎる

70: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:50:58.76 ID:4yLcIASS0
ガキの頃はフィールド走り回るだけで楽しかったのに今はそういう遊びが出来んわ。やっぱ心のゆとりの問題なんかな
no title

77: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:51:50.34 ID:WxhDHnU40
>>70
わかる

71: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:51:03.49 ID:VuDNtoFfp
ワイAPEXが止まらないんだけど
去年のプレイ時間が2000時間だったんやけど
終わりのないゲームって怖いわ
今年もそのペースでやっててマジで止まらないわ
逆にエペしかやってない

80: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:52:00.74 ID:6z46jerv0
ハクスラ系は突然飽きる

87: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:53:41.40 ID:4yLcIASS0
龍が如くも新作出る度に動画みて済ませるやつ多いらしいで。なんなんやろなあいつら
no title

94: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:55:03.87 ID:LdAKjUV2F
>>87
それ何が楽しいんやろな

98: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:56:08.39 ID:So7kxBs4a
ペルソナ5 ロイヤルは最高やったなーおもろいしトロコンクソ簡単だし

102: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:57:25.53 ID:wC9Vd/wn0
>>98
ラヴェンツァとやりてー思って2周目始めるけど夏前辺りで辞めた

99: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:56:47.84 ID:4yLcIASS0
あとはDLCの配信や。クリア後してから2か月後とかに来るのやめて欲しいわ。とっくに興味無くなってるねん
no title

108: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:58:01.28 ID:FT3QA6e9d
>>99
それでキンハー3のDLC手を出せずにいるわ

114: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 04:59:07.34 ID:4yLcIASS0
>>108
中途半端な記憶と気分しか残ってないからDLCを100楽しめないよな

123: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:00:53.89 ID:FT3QA6e9d
>>114
それな
かといって1からまた始めようかなって気分にまではなれないという

121: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:00:33.28 ID:6uWr7EB+d
RPGとかやると早くクリアしなきゃ…休日も他のことしないでクリアしなきゃっていう
早く解放されたいって思うようになったからもう出来ないわ
20時間以内に終わるのならいいけど
no title

143: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:04:40.48 ID:ZusfJyv4M
>>121
ゲームに結果、クリアすることを求め出したらそのジャンルは卒業やね
それでもまだ過程、プレイ自体を楽しめるジャンルはあるかもしれない
どのジャンルどのゲームでも過程を楽しめず結果を求めるようになったらゲーム自体卒業や

127: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:01:27.03 ID:ZusfJyv4M
エンディング見たり裏ボス倒したりしたのにトロフィー30%台なのは萎える
80%後半やったら残ってるの一通り見ていけそうならトロコンする

129: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:02:12.67 ID:4yLcIASS0
>>127
洋ゲーにありがちだわ

135: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:02:56.64 ID:fZ2Vtzkha
KOEIシミュレーションのクリアが見えてきた頃に飽きてやめる感覚
no title

136: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:02:57.34 ID:3iNYfIJta
ストーリー重視のゲームとかに感情を揺さぶられたく無い
淡々とゲームしたい

137: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:03:26.66 ID:4yLcIASS0
オープンワールドでつまんないミッションとかでかさマシするの嫌いやわ。タイムアタックとか誰でも好きな訳やないんやで

141: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:04:19.19 ID:47IVmHd30
小学生の時FF8を街入れなくなるぐらいまで進めては最初からやり直すのを繰り返して結局クリアしなかったわ

142: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:04:31.29 ID:Y66mDsXwM
あと流行ってるゲームの界隈の話題に取り残されたくないって心理も多々あるやろ
マジで差が開くと何について話してるか意味わからんしなんのネタで笑ってるかも分からんくて寂しいからな
no title

144: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:05:34.04 ID:zKx6oZoY0
どのゲームも手探りで進める序盤~中盤までが楽しい

164: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:09:54.64 ID:nq0ydJpU0
>>144
これ
分かってくるとなんか惰性でやってる気がしてくる、でも物語があるなら別や

147: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:06:02.75 ID:yFqnzlA+0
クリア近くなってそろそろサブクエもやるかとか思ってサブクエやりだすとだいたい作業感が強くて飽きてやめる

161: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:09:09.55 ID:Ew0kEElW0
ゴミクエストてんこ盛りのクソオープンフィールドはkenshiを見習って欲しい
no title

175: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:14:41.06 ID:pMH97B+c0
>>161
kenshiはメインクエストないやんけ!
まあHN滅ぼすのが実質ストーリーやけども

188: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:19:28.28 ID:Ew0kEElW0
>>175
そこ滅ぼすと世界が寂しくならんか?
勢力を壊滅させてはいけないとMount&Bladeで学んだ

198: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:22:08.70 ID:pMH97B+c0
>>188
帝国はまあ残すけどHNはムダに良い土地持ってるし…

190: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:19:38.93 ID:pMH97B+c0
サバイバル系は生活が安定したら飽きる
サブノーティカとかrimwolrdとかマイクラはソロやったらクリアしたことないわ
no title

193: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:20:28.46 ID:SAboqBrA0
基本やり込み要素はしないけどSEKIROだけはトロコンしたな まぁトロコン簡単だからやけど

199: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:22:35.66 ID:fu2zcBjJ0
サンドボックスとか経営ゲー、配信者の雑談みたいな投稿者のオリジナリティが見てとれるのは受け身で見てても面白いんだけど
分岐ゲーとかRPGでプレイ動画見る気にはあんまならん

203: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:25:35.77 ID:VAMruCvy0
2周目要素とかほんまクソだからやめて欲しい
なんで一回やったことをスキップしたり流していく作業せなあかんねん
1周目のデータで隠し要素やらせろ

213: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:28:31.68 ID:pht0pAQ1H
Fallout76はクリアないから終わらないコンテンツ
no title

230: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:31:41.78 ID:pMH97B+c0
>>213
発売日に9000円で買ったな
死にたい

231: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:32:00.37 ID:gmWq3GFQ0
>>213
初めから終わってたコンテンツだったわ

237: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:33:25.95 ID:So7kxBs4a
>>213
まさかワイ以外にクソデカヘルメット買った奴はおらんよな?
no title

239: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:34:04.84 ID:4yLcIASS0
>>237
使い道なさそうやけどええやん

215: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:28:55.62 ID:n4oxVJdw0
テイルズみたいな道中しっかり描写してくれるゲームは終わった時の脱力感がヤバイわ
このゲームずっと続けばいいのになぁって

221: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:29:50.39 ID:Y66mDsXwM
>>215
マジでそれ名作すぎると逆に見るだけにしといたほうがいいまであるやつもある

243: 風吹けば名無し 2020/02/14(金) 05:34:41.63 ID:6G2HLwnq0
ワイもこれやから周回前提のマルチエンドは嫌い
一本道がええわ

http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1581622577/

                  


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コメント

コメント一覧

    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 16:20
    • ID:RgBzFDc90
    • ボダラン2はSanctuaryに到達したあたりで飽きるな
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 16:25
    • ID:ZLu0T7dM0
    • レビュー書いたりして自分なりの総括が出来た途端に飽きる
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 16:32
    • ID:BNwkEBu80
    • 「ここから先は後戻りできないぞ!」(セーブをおすすめします
      ・・・コントローラーそっ置き
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 16:38
    • ID:dCUcA.1F0
    • ゲームの世界が終わるのが嫌でそこで止めて放置するってのがイマイチ分からんわ
      止めて放置した所がその人にとっての終着点になって終わるだけだから意味無いんじゃないのかな?
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 16:59
    • ID:7VyhuqI.0
    • ゲームによるけどクリア後に異常なやり込み要素あるともういいやで終わる
      トロコンとかも興味ねえし
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 17:24
    • ID:YM4rxoes0
    • 本当に面白いゲームは最後まで走り抜けるのに躊躇いが無い
      ラスト手前で手が止まるゲームはそこまで良いゲームではない(悪いとは言ってない)
      少なくとも感情移入できていたら主人公たちに最終目標を達成させたい、結末を見届けたいって思えるはず
      終わるのが嫌だから、ってのはシステム的には面白かったけどイマイチ感情移入できなかったゲームにありがちな自己欺瞞よ
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 17:25
    • ID:73UaPnIj0
    • ラスダンを面倒にすると萎える!
      一本道の神殿みたいなとこでラスボス前に中ボスが待ち構えてる展開が燃えるな!
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 18:06
    • ID:WlpayDz90
    • 龍が如くは動画でok
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 18:32
    • ID:KsHlH8BS0
    • ホライゾンとボダラン3くらいだな周回したの
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 20:04
    • ID:K6vo9EGK0
    • ストーリーメインのゲームなら普通やろ
      漫画や映画と一緒
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 21:13
    • ID:.wHeaBr40
    • 1周目は行儀よく正義プレイして2週目はNPCコロしまくりの悪行三昧を良くやるな。
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月14日 22:48
    • ID:QbzQS9dX0
    • 風花雪月は4ルートあると知ってテンション上がりまくったのに結局1周しかしてねぇ…
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月15日 01:20
    • ID:rcVqRQur0
    • >>4
      それなー…
      頭ではわかってるんだけど、なんて言うか理屈じゃないのよな
      エンディングみたら、続編出ない限りこの面白い冒険はもう無いんだなー終わるんだよなーとか思っちゃうんや
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月15日 01:20
    • ID:os.RQjDQ0
    • 興味失うなって、完結した話のその後を妄想し続けろってことなん?
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月15日 06:21
    • ID:RZH0FrJn0
    • クリアしただけじゃ飽きないな
      殆どのゲームはトロコンしたら他にやることなくなるからそこで飽きる
      本当に面白いゲームはトロコンしても飽きない(飽きるゲームがつまらないわけではない)
    • 16. 天涯孤独な無職さん
    • 2020年02月15日 07:44
    • ID:tIc2hOKC0
    • チュートリアルが終わると興味が無くなるゲームが多いな。
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月15日 22:11
    • ID:zpFPen1t0
    • オンゲーで仲のいいフレンドがこのタイプだったわ
      レベル上げてメインストーリーのボス倒したから離れてった
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2020年02月16日 10:29
    • ID:.6vRyjeG0
    • オンゲは後付けで適当なシナリオ追加して鬼周回させるの繰り返しが基本だからなあ
      現時点のメインボス倒して離れるってのは間違いでは無いと思うで

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