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1: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:50:46.20 ID:Y9T8W6Hyp
わかる
no title

4: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:51:54.37 ID:OIa04cDLd
案外右の方がうまくなってたりする

658: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 12:31:04.69 ID:se0xVbli0
>>4
雑魚の中では上手くなるけど上位にはいつまで経っても食い込めない

6: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:52:37.44 ID:tRW7230sr
どっちも雑魚

55: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:58:24.02 ID:QFCIutWs0
>>6
これ
うまい奴はひたすらやる
理由考えるとか無駄なことはしない

69: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:59:17.15 ID:yFXqobRa0
>>55
一番ダメなやつやん

8: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:52:57.04 ID:NE9ZwCXur
人生で成功するのは右

9: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:52:57.28 ID:1oUpm+P40
どっちも成長するで
成長しないのは死んだ理由がわからなかったりヘラヘラしてるやつや

179: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 12:07:39.92 ID:5RXe2c2N0
>>9
これヘラヘラしてる奴は成長しない

193: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 12:08:36.65 ID:zulSTKr70
>>9
ゲーム関係なくなんでもこれやな

11: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:53:26.88 ID:SkdCa5m00
ワイの場合やけど右のときのが上手くなるわ

14: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:53:48.67 ID:YTJ4e3kw0
ワイは左やけどAPEX未だにプラチナやで

28: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:55:32.31 ID:pWebYhnP0
>>14
野良でプラチナ行けたらまぁうまいほうやろ

17: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:54:38.83 ID:PZP3VNz+a
何で負けたのか? ←理由も分からない低能

負けたのは味方のせいだ ←原因がはっきりしてる

どちらが強くなるか一目瞭然

47: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:57:23.16 ID:YHQDaTVd0
>>17
mobaやと直接勝敗に関わりやすいミッドやキャリーで日本人が通用しないのは
左のちょっと上手いマウント厨しかおらんからやし
やっぱり右のが上手いと思うわ
みんな通用しなくなるとサポートに逃げるからな
味方のせいにして続ける負けん気があらへん

67: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:59:10.84 ID:YTJ4e3kw0
>>47
ワイはサポートでキャリー介護して終盤楽するのがすきやで

20: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:54:53.92 ID:arKevMLu0
右ぐらい悔しがってる奴は負けたくない気持ち強すぎる裏返しだからな

22: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:54:55.92 ID:Eoie136g0
ワイは左やったけどゲーム上手くてのめり込んでしまったせいで人生終わったわ
ちな27ヒキニート

23: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:54:57.17 ID:4+mNZ8L6a
左みたいに真面目に努力するくらいならゲームやめるわ

24: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:55:08.46 ID:HdEaoPlQ0
どちらにせよ長く続けたやつだろ
右のやつが辞めやすいだけ

210: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 12:09:12.74 ID:O0wJfjG7a
>>24
これ
単純な話よ

25: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:55:12.50 ID:wlhfo2Th0
キレたりクソゲー認定するやつは普通にうまくなる
うまくならんのは味方のせいにするやつ

31: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:55:55.74 ID:4+mNZ8L6a
死にゲーは右の連続で強くなる

35: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:56:23.69 ID:SMXlS/bK0
美化しすぎやろ
プロにどっちもいるわ

36: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:56:24.91 ID:0LfB//Udd
自分のせいだと思って萎えてやめるんだが

38: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:56:29.47 ID:90mwkOXD0
ワイのせいだと思ってゲーム辞めたで

39: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:56:34.28 ID:IcAOu1iK0
あまりにも強くなりすぎて雑魚の真似したくなることはある

41: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:56:53.01 ID:yFXqobRa0
この前スプラでエリアフルタイムで0キルかましたんだけど、味方はワイのせいにしてもいいと思う

43: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:57:08.88 ID:G02HS1lE0
上手くなるのは味方がクソだと分かったうえでそれでも勝つにはどうしたらいいか考えることが出来る奴やぞ
一人で戦況ひっくり返すレベルやべー奴になる

49: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:57:47.06 ID:WvvlGkkb0
性格は右の方が悪いのは間違いない

52: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:58:11.07 ID:C0VkQdSpr
実際野良はガイジしかおらんわ
健常はだいたい固定組むからしゃーなけど

61: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:58:51.46 ID:4+mNZ8L6a
ワイは対戦ゲームでイライラしすぎてシングルゲームに回帰したで
次々新しいゲームができて最高や
同じゲームずっとやるなんてガイジのやることや

62: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:58:54.33 ID:2dTVHrm00
楽しみ方の違いやろ
パーティゲーとして楽しむか自分の実力を上げることに楽しみを見出すかの違いや

63: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:58:59.21 ID:VcgyAbZ1a
みんな最初は左やねん
でも負けすぎると変わっちゃうんや

65: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:59:03.94 ID:veWEeLYZ0
苦手だから負けてもなんとも思わんワイみたいなのが成長しないんや

66: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:59:09.38 ID:GYdOk7Wsd
そもそも一人でどうにかなるならそれ欠陥ゲームだし
どうするか考えた上で無理ゲーだからキレてる
左なんて前提条件だろ

70: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:59:34.21 ID:P+7t9seI0
結局ゲーム大好きでやり続けた方が勝つ

19: 風吹けば名無し 2020/07/05(日) 11:54:50.99 ID:FtWwSkLz0
どうしようもなく負けることあるからどっちもやわ

http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1593917446/

                  


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コメント

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    • 1. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 11:38
    • ID:UHaWeX4V0
    • PvPなんて幼稚なゲームやらんわw
    • 2. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 11:51
    • ID:MGeF7Y1A0
    • もっとうまくなりたいというモチベは右のタイプからでも生まれるし
      結局のところ上達のために何をするか次第
    • 3. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 12:04
    • ID:YdLRjBYz0
    • やる気のなさでマウント取りに来るとかキレる奴より恥ずかしい奴だな
    • 4. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 12:06
    • ID:wnTp4ZBI0
    • 自分の下手さを棚に上げる事が出来るから多対多のゲームをやるのに
      そんな連中を本気でアテにする時点で頭悪い、タイマン系もダメそう
    • 5. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 12:08
    • ID:I.kG4yOd0
    • プロでも他人のせいにするのおるやんけ
    • 6. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 12:11
    • ID:IGYlUoZ30
    • 固定組めよ
    • 7. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 12:34
    • ID:VS.QaZPq0
    • シージ
    • 8. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 13:11
    • ID:ae4HJahe0
    • そして生活をなげうってゲームの中で成長した陰キャは
      遊び程度でしかゲームをしてない陽キャに
      社会的に敗北するのでした。チャンチャン
    • 9. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 13:22
    • ID:KDu32Vpj0
    • 立ち回りを理解して立ち回って負けるなら、考えるけど、立ち回り無視で負けたら、味方のせいだわ
    • 10. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 13:43
    • ID:XXF5oQqA0
    • プロで右の奴沢山いるだろ
    • 11. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 14:36
    • ID:VZFoPfRM0
    • >>8
      ゲームの中ですら固定組めて連携取れてる陽キャ>>>自分は強い気でいる野良隠キャだぞ
    • 12. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 14:49
    • ID:BXDFwgzt0
    • ゲーム以外の時間でも勝った負けたのマウント合戦とか大変そう

      ワシは飽き易い性格なのとゲーム以外の遊びも色々つまみたいから、そうまでして集中出来る人の方が人生楽しんでると思うけど
    • 13. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 14:59
    • ID:GUDQVDRt0
    • 味方がゴミ過ぎるから自己完結しようとさらに強さを求めるんだぞ。
      自罰的な思考に陥っては勝てない。
    • 14. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 15:10
    • ID:hK0ngc2k0
    • こいつがいなければ勝てたってシーンは多分に有る
      もちろん邪魔な味方の事だ
      ゼロではなく、マイナスに作用させる奴は現実にもいるだろ
      敵なんだよ
    • 15. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 15:13
    • ID:I.kG4yOd0
    • >>14
      そんなんだから味方いねぇんだよ
    • 16. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 15:18
    • ID:hK0ngc2k0
    • >>15
      味方になりたいならせめてチームに貢献する行動をしろよ
      そうやって捨て台詞の様な文句しか言わない奴は害悪以外の何物でもないよ
      結果を出せとまでは言わないからプラスの行動を見せろよ
    • 17. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 15:26
    • ID:EzRzoa.h0
    • こういうゲームには煽りもあるだろうに何言ってんだって感じ
    • 18. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 15:30
    • ID:HezHoz3X0
    • 味方下手くそやんけ!くそが!!シャーない介護したろ!!!
      下手くそでもフォローぢてお膳立てして遊ばせてくれてなお勝たせてくれる兄貴カッケェっす!
    • 19. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 15:32
    • ID:XpvxP1Ko0
    • 正確には右の奴が上手くなれないんじゃなく左を出来てない右の奴が、だよね。
      左を出来てる奴でも右をやる奴なんてごまんと居る。
    • 20. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 15:37
    • ID:hK0ngc2k0
    • >>18
      PvEなら何とかなるけどPvPは無理なんやで
      それが出来る兄貴ってのは兄貴にとって味方も敵も弱いのが条件や
      敵側にも兄貴と同レベルのプレイヤーがいる様な熱い試合の場合
      双方の雑魚の数によって勝負が決まるんや
    • 21. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 16:31
    • ID:Gn2cuGn50
    • 結局は個人の実力だぞ
      プロの中でもどっちもいる
    • 22. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 16:43
    • ID:nZoxXDxP0
    • 別に勝てんでも楽しく参加じゃいかんのけ?
      ガキ頃の草野球やサッカーでも俺キャッチャーでええわとかキーパーでええわって奴必ずいたやん
      PVPのゲームだって遊びの場なんだからそんな意識でやっても良いよね
      プロのチームに居たら迷惑だがどんなに上手かろうが素人が趣味でやってんなら他人の楽しみ方否定する権利は無いよ
    • 23. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 16:43
    • ID:JN2Zwt020
    • 実際に味方のせいであれそうでないであれ、左の要素を持たない人間は成長しない。
    • 24. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 17:03
    • ID:eLJ6K0VC0
    • 少なくともそこまでしてゲームやらない俺は上達しない
    • 25. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 17:42
    • ID:hK0ngc2k0
    • >>22
      権利は有るし場合によるよ
      分かりやすくよく使われる極端な例で言うと
      サッカーの試合をするのに一人だけ自分はこっちの方が楽しいからとラグビーを始める奴な
      これは当然否定されるべきだろう
      否定されないケースは、みんなサッカーボールでラグビーをするために集まった時だけだ
      楽しく参加する為にはルールを守る必要がある
      皆で協力して勝利条件を達成するってのが根底に無ければチーム戦を強いる様なゲームはやらない方が良い
      特にキャッチャーやキーパーと言った役割が明確に決められている様な物はやめた方が良い
      役割を放棄する様な楽しみ方は当然否定されるべきだからね
      集まった全員が役割を放棄して楽しむという前提を承諾している時でないのならば
    • 26. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 18:17
    • ID:YdLRjBYz0
    • キレる奴は腕も悪い!という事にしたいだけやんけあほくさ
    • 27. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 18:44
    • ID:F.2m7iiJ0
    • 右ワラワラで草
    • 28. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 18:50
    • ID:jDu0viN50
    • 自分達の事も含む内容だから右がある程度肯定されてるけど、仮に左に海外のプロゲーマーの特徴、右に日本のプロゲーマーの特徴って書いてあったら右が叩かれまくる流れになったろうな
    • 29. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 19:04
    • ID:.H0weUwx0
    • 改善点見つけられなくなったら終わり
      味方が悪いって固定パーテイなら直せるけど野良やランダムでマッチングじゃ改善しようがない
      …そして本当に味方がアテにならないパターンもあるからね

      自分の腕前上げて1対多というか1対1を時間差でやる立ち回り身に付けた方がいい
      なお勝てるとは限らないし劣勢好きのヘンな性癖になるからアカンです
    • 30. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 19:53
    • ID:nZoxXDxP0
    • >>25
      自分はゲームにストイックに取り組んでいるから自分が考えるルールが一番正しいと思ってる場合は無いかい?
      特定のメンバーのチームに参加してるならチームの目標=プレイの上で守るべきルールだけど、適当にマッチングして結果チーム化するタイプならどんな遊び方しようが自由よ
      喰いタン無しの台に入って喰いタンでアガリ主張するのはもってのほかだけど、常に特定の役狙ったり、必ずダマであがるとか振込は絶対回避するとか自分で行動縛ってプレイするのは問題ないでしょ
      ストイックなプレイヤーの視点からいうなら、そういう行動するNPCの仲間がいると思って勝利を目指せばいい
    • 31. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 19:57
    • ID:nZoxXDxP0
    • >>29
      日常的にコミュニケーション取り合ってたMMOだって味方が当てにならなかったりするんだからマッチングに求めるのがおかしい
      それこそ日本人の悪いところの同調圧力じゃん
      あった事も無いプレイヤーは人でないも同じ、上でも書いた通りAIのNPCと同じよ
      だいたいどんなゲームでも多少の運要素あるでしょ
      その時の見方が当てにならなかったなら、今回は引きが悪かったとあきらめるべき
    • 32. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 20:20
    • ID:4IIOoPlh0
    • 周りと現実を直視しないまま、ただただ自分を信じて時間と金をつぎ込める奴が上に行くんだよ。
      別にゲームに限ったことじゃない。
    • 33. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 20:38
    • ID:x4g0LHcW0
    • 左=自分に厳しく味方に甘い
      右=自分に甘く味方に厳しい
      理想=自分に厳しく味方にも厳しい

      チーム戦においては下が成長すると思われる
    • 34. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 20:47
    • ID:jlTdY5oU0
    • ワイ格闘ゲームプレイヤー、勝ち試合なんて戦略がハマって勝ってるだけだから何の価値も無い
      むしろ負け試合のリプレイを見返して自分の穴を探して修正していく作業の方が楽しい
      つーか、1v1の対戦ゲームが一番気楽だよ人のせいにできない完全に自分の腕がすべての世界だからね
      moba系も結構やってたけど自分がどんだけ頑張っても覆せない理不尽さが嫌でチームゲーはやらなくなったなぁ
      ていうか、バトロワ然り、チームゲー然り、責任転嫁して回避するようなゲームが多すぎて格ゲかソロゲーぐらいしかやんなくなったわ
    • 35. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 21:00
    • ID:KKyQ6ca90
    • 何でもそうだが勝つ気があれば強くなれる。一番ダメなのは攻略とか見て分かった気になっちゃってイキる奴。こういう輩はソロゲーは上達しても対人ゲーは弱い。

      まぁ自分なんですけどね。昔の方が熱意あったし、その頃に知識があれば今よりずっとうまかったかもしれん
    • 36. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 21:15
    • ID:q7C1wNIs0
    • 絵のやつはどっちも関係ない
      強くなる奴は「とりあえずもう一回やろう」と数をこなす奴
    • 37. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 21:53
    • ID:6jJBxfpw0
    • 自分が悪いが自分のせいって考えるタイプは鬱になったり
      いじめられる
      自分はなんも悪くない全部ほかの人が悪いという人間のほうが
      社会でものさばれる
    • 38. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 22:04
    • ID:hK0ngc2k0
    • >>30
      自分の定めたルールが一番正しいと思い込んでいるのはあなたではないですかね
      31でもそのように書いているし
      プレイヤーはNPCではありませんよ
      まずもってね、麻雀で例えてるのが頭おかしいんですよ
      PvPのチーム戦が想定されてる訳でしょ?
      2対2で打ってたんだとしても俺は個人的なルールで縛って好きにやるぜなんて迷惑過ぎる事実は変わらないわ
      個人が定めた自分ルールじゃなくて、ゲームのルールに従って、ゲームの勝利条件を目指してくれ
      それがチーム戦であるならチームで協力する事はルール以前の前提だ
      それが理解出来ないならチーム戦には参加しないでくれ単純に迷惑だ
      あっ、お祭り感覚のパーティーゲームなら問題ないよ?でもシビアな物はやらないでくれ
    • 39. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 22:25
    • ID:9VdOxuos0
    • ※22
      これやね
      別に勝ちが多くなくても楽しめてれば問題ない
      というか、勝ちに拘り過ぎてつまらなくなるのが一番アカン
      プロゲーマーですらモチベのために楽しむことを重要視してる
    • 40. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月06日 22:45
    • ID:O5a7nZPC0
    • 右側の人間やけど、某PvPゲームトップランカーやったで
      っつか、FPSもLOLもそうだけど、性格も口も悪くても上手い奴は上手いんだよ
      左側だって下手な奴は下手
      こんなカテゴライズしたがるのは右側のタイプに不快感覚えてる奴だけやろ
    • 41. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月07日 00:12
    • ID:lLi.bBpj0
    • 右側の人間を不快を覚えない人なんていないんだよなぁ…生きてるだけ空気の無駄
    • 42. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月07日 01:25
    • ID:HAPeu1Xt0
    • ワイ「ワイが雑魚いせいやで、雑魚いからしゃーない」
    • 43. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月07日 01:39
    • ID:MVyl1gMb0
    • ※41
      お前も見た感じ同じタイプだよ
      ただの同族嫌悪
    • 44. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月07日 09:01
    • ID:KHt0F9Zr0
    • バイオレジスタンスやってるけど、右のタイプで切断逃げする奴はいつまで経っても成長してないから結局切断逃げして~って悪循環だな
      左は最後までやって勝っても負けても成長できると思う
      高ランクの奴でも相手見て切断逃げする奴は敵でも味方でも動きが「本当にそのランクなの?」てくらい下手だし
    • 45. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月07日 14:51
    • ID:x21HLDyo0
    • 人生で成功するのは右ってのは割とあるな

      個人としての力は当然、左の方が伸びるけどカネと権力の維持は
      身内や恋人であっても責任転嫁して身代わりにできるかどうかが一番大事
    • 46. だらだらな名無しさん
    • 2020年07月10日 02:36
    • ID:q8sma4wH0
    • これで人生語り出すのは流石に笑うからやめろ
      今だと動画投稿とか配信やってるような人は、自分のプレイを編集の際に何度も見返す事になったり、コメントとかで客観的な目線にずっと触れ続けられるのもあって上達早い人多いね
    • 47. だらだらな名無しさん
    • 2020年08月12日 12:40
    • ID:BvlY37Gb0
    • NGワードがわからん。なんで投稿できないんだ。テスト
      パルスのファルシのルシがパージでコクーン
    • 48. だらだらな名無しさん
    • 2020年08月12日 12:42
    • ID:BvlY37Gb0
    • NGワード。テスト

      >全体の構成プロット(ストーリー)は内部で作って台本(シナリオ)はプロに任せりゃいいのよゼノブレみたいに
    • 49. だらだらな名無しさん
    • 2020年08月12日 12:43
    • ID:BvlY37Gb0
    • NGワード。テスト

      >そうすりゃ少なくとも
      パルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいな
      ア。ホなのは無くなる

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