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1: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 06:59:29.00 ID:eIwBE54Xd
2: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:02:36.80 ID:avtfT+T/a
日本一のアクションも見つかりそうだな
4: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:04:19.61 ID:POvZ5rXod
英雄伝説より多いか
5: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:07:03.95 ID:UgIPlozQ0
まあでもコンスタントに出し続けるのは評価できるよ
6: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:11:43.08 ID:/27SN1gv0
ガスト(現コーエーテクモ)でしょ?
日本一のではなくね?
日本一のではなくね?
10: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:19:07.36 ID:jzjFcZgc
>>6
違う、そうじゃない
違う、そうじゃない
47: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 09:11:12.97 ID:V5BeS/0L0
>>6
社名を言ってる訳じゃない
社名を言ってる訳じゃない
7: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:12:21.51 ID:vcfxt4XKa
1999、2018と2回もシリーズ終了の危機を迎えてるじゃないか
12: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:21:56.36 ID:8PaAoJRd0
実際は日本何位なんだこのメーカー
8: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:16:27.43 ID:SnycTlk00
マリーを当てた遺産だけで20年喰ってんだから凄いわ
13: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:22:07.88 ID:oClZy2qSK
小麦粉の塊を錬成して膨らませる
錬金術師ってパン屋だろ?
そら町に一件はあるよ
錬金術師ってパン屋だろ?
そら町に一件はあるよ
14: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:27:40.24 ID:F2sJB3Bm0
軌跡が日本一だから
二本二を名乗りなさい
二本二を名乗りなさい
15: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:27:41.17 ID:Ua9aQYgG0
ファルコムのは信者が買ってんだろうなと思えるが
アトリエはどういう層が買ってるのか謎
アトリエはどういう層が買ってるのか謎
23: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:49:54.07 ID:+i9CHmes0
>>15
アトリエは基本的に「キャラが可愛いから」って理由で高校生大学生あたりが買うゲーム
アトリエは基本的に「キャラが可愛いから」って理由で高校生大学生あたりが買うゲーム
17: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:31:32.67 ID:RfLaqVivp
初代マリーのアトリエ、どう言うきっかけで触れたかは忘れたけど、寝食忘れて遊んだなぁ
基本的に面白くて音楽も良く、セーブの速さ、CDロード感じさせないなど周回プレイしたくなる気配りも光ってた
GBのシリーズ遊んだ以降触れてないけど、ライザはちょっと気になってる
基本的に面白くて音楽も良く、セーブの速さ、CDロード感じさせないなど周回プレイしたくなる気配りも光ってた
GBのシリーズ遊んだ以降触れてないけど、ライザはちょっと気になってる
18: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:33:55.70 ID:eIwBE54Xd
初週売上
ロロナのアトリエ(アーランドシリーズ) 43,000本
トトリのアトリエ(アーランドシリーズ) 54,000本
メルルのアトリエ(アーランドシリーズ) 82,000本
アーシャのアトリエ(黄昏シリーズ) 60,000本
エスカ&ロジーのアトリエ(黄昏シリーズ) 57,000本
シャリーのアトリエ(黄昏シリーズ) 44,000本
ソフィーのアトリエ(不思議シリーズ) 68,000本
フィリスのアトリエ(不思議シリーズ) 44,000本
リディ&スールのアトリエ(不思議シリーズ) 37,000本
ネルケと伝説の錬金術師(20周年記念作品) 31,000本
ルルアのアトリエ(アーランドシリーズ) 40,000本
ライザのアトリエ 79,000本
ロロナのアトリエ(アーランドシリーズ) 43,000本
トトリのアトリエ(アーランドシリーズ) 54,000本
メルルのアトリエ(アーランドシリーズ) 82,000本
アーシャのアトリエ(黄昏シリーズ) 60,000本
エスカ&ロジーのアトリエ(黄昏シリーズ) 57,000本
シャリーのアトリエ(黄昏シリーズ) 44,000本
ソフィーのアトリエ(不思議シリーズ) 68,000本
フィリスのアトリエ(不思議シリーズ) 44,000本
リディ&スールのアトリエ(不思議シリーズ) 37,000本
ネルケと伝説の錬金術師(20周年記念作品) 31,000本
ルルアのアトリエ(アーランドシリーズ) 40,000本
ライザのアトリエ 79,000本
25: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:53:14.30 ID:N1VVwI2D0
>>18
ライザの覚醒っぷり
ライザの覚醒っぷり
19: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:38:12.83 ID:EF9wq9EN0
初代マリーPS版の+の追加版も出てる
20: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:38:50.08 ID:ZGHhMTM2M
マリーのアトリエの絵師がゲーメスト4コマの常連さんだったということで初めて知ったシリーズ
22: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:48:30.31 ID:hWjKk+3M0
このシリーズの売れる売れないの重要な要素は
ゲーム性とか関係なくて
8割ぐらいがキャラクターデザインだろう
ゲーム性とか関係なくて
8割ぐらいがキャラクターデザインだろう
27: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:54:41.08 ID:X5Dhjnf10
ナンバリングじゃないから新規も何となく手に付けやすいのもあるかも
28: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:54:47.05 ID:S5GM3VUFa
リリーが好きだった
その後どんどんRPGになってつまらなくなった
その後どんどんRPGになってつまらなくなった
29: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:57:25.04 ID:oClZy2qSK
双剣持ったおっさんが買う気なくさせるゲームだっけ?
30: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:58:02.66 ID:XrCuGTkAa
ルーシィのアトリエもあるぞ
33: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 08:07:52.04 ID:uJ4fYsnb0
全くやった事はないがトトリが一番可愛いっていうのだけは分かる
39: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 08:46:40.66 ID:DIG4YhnAd
一時期テイルズの乱発もすごかったんだけどな
さっぱりでなくなった
さっぱりでなくなった
40: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 08:50:44.26 ID:Lhwv17VG0
こういうゲームって固定ファンいるからと強がるが新規入れないと採算合わないレベルまで落ち込むよ
44: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 09:01:40.88 ID:cOdI5kMU0
本当のアンチ王道RPGだよねアトリエは
一方「竜退治はもう飽きた」さんは逝った模様
一方「竜退治はもう飽きた」さんは逝った模様
45: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 09:06:02.33 ID:oB7I/Sn80
正直、アルトネリコ(初代)とかマナケミアの方が好きだった
ライザで久しぶりにアトリエやったけど、やっぱあんまり面白くなかったな
ライザで久しぶりにアトリエやったけど、やっぱあんまり面白くなかったな
46: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 09:09:44.58 ID:EgF90ydT0
アトリエは新作が出てもキャラが変わるだけでゲームとしてマンネリ極まってるからな
しかも次の新作はキャラまで使い回しだし
しかも次の新作はキャラまで使い回しだし
48: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 09:17:47.45 ID:gqYh8JrUa
これRPGだったのか
11: ゲーだらの名無しさん 2020/08/13(木) 07:20:27.50 ID:iey3Owfh0
知らんけどケムコとかのが凄いんちゃうか?
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コメント
コメント一覧
上手いこと3Dモデルとか使いまわしとるんかいな?
面白いけど、RPGというより錬金シミュレーションだったな
>>3
エリーやって合わなかったから以後やってない俺が言うのもなんだけど
そのゴミ扱いのものが人気にならなきゃ今まで続いてないんだよなあ
ソフィー買ったらいまいちだったな
やらせることが基本的に一緒だから既視感も強いしもういいかってなった
モンハンGTAみたいな感じで初めてやったタイトルがピークになりやすいと思う
ギャルが多いと言ってるのではなくてシステムストーリーその他がギャルゲーレベルの意
メルルはPS3で一周したけどルルアで久々にやったら退屈すぎて無理だった
ただキャラクターはほんまえっち
せっかくモデリングはまあまあなのに(PS3時代より劣化したけど)動くとガッカリする
サターンに移植されたらロード遅くなっててハードの差を感じた
メリハリあって
あの頃の後発移植は基本的にどれも劣化してたやろ
流石にその嘘はよくない
調合もどっから特性移し替えてどの順番で投入するかのパズル性もあって夢中になる
でもやっぱキャラがかわいいのが一番だけどね
ライザは別に悪くなかったくない?
どっちかっていうとメインは経営シミュレーションだろ?
とっくに切ってるか
エスロジやネルケは恋愛要素強めで女性ユーザーも食いつきそうな感じではあるんだが
黄昏までならいいと思う、不思議以降はちょいきつい。ルルアは掛け合いもきつかっし
あと10年前レベルのモーションはホントに頑張って欲しい
やっぱり毎年は大事よ
黄昏 凡ゲー
不思議 フィリス以外は面白い
ライザ エ.ロで釣っただけの微妙ゲー錬金も面白くない
個人的にはこんな感じ
METALMAXはこれからに御座る…これからに…
元々面倒を楽しむ部分があったのに、それらをバッサリカットしちゃったからな
まぁ、ほぼ毎年出しつつも10万前後売れて、そのうち一部はクソ高い限定版だったり、サントラが人気で良く売れたりと商品としては優秀なタイトルだと思う
日数制限があるのがやだったな
それ以外は良かった
ぼくのなつやすみ的な時間限定イベントがたくさんあって別に見なくても進めるゲームなら全然平気だけど
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