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これ
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>>26
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ツシマ
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あと、FF15の体験版
「あ、これ面白いゲームだ」って思う瞬間あるよな
大体ここで上がってるのはそう感じた
目新しい楽しさを提供する先駆者が順当にヒットするってすばらしい
この辺り見とるとゲーム内容より宣伝とか売り方の大事と思ってまうな
PS後期の名作をロード時間等を快適化させてUMD一枚に完全収録、
それを携帯機のローンチで出すとか、売れない訳がない
今までの集大成のパターンがあるよな
日本じゃ売れなかったけど
自分はイマイチだったけど
初めてのオープンワールドゲームとして触れてたら激震走ったと思うわ
オープンワールドとしては圧倒的にフォールアウト系列
なんというかすんなり入り込めてすんなりやり込める導入力と没入力が桁違いに感じた
自由にやれるけどマップの構造から何から次にやりたいことをプレイヤー側に想起させつづける構成がすごいと思う
ウマ娘は宣伝のセンスが完璧だった
続編が作られるのも当然だと思った。2までしかやってないけど
やってみたらわかる
これは売れなきゃおかしいし、売れるからここまでできるんだろう
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