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1: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:49:58.96 ID:BMcHRhLp0
どこですかね
3: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:51:15.14 ID:Wao7xg4Ua
ハドソンで良いのでは
2: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:50:45.02 ID:zObrXW+mr
初めてサードに参入したのがハドソンだと知らないバカがたてたスレ
4: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:51:15.35 ID:LvL/vYaD0
カルチャーブレーンだけはない
7: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:53:23.71 ID:/VOoSHc/0
エニックス
44: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 09:49:17.68 ID:Lr5Vvgyxd
>>7
これだね
ドラクエのIPは強力だった
そういう意味でも次点はスクウェア
これだね
ドラクエのIPは強力だった
そういう意味でも次点はスクウェア
5: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:51:49.04 ID:vcJtftg9a
タイトー
6: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:53:02.05 ID:/Y86ZFgy0
ジャレコ
11: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:58:23.59 ID:RsOtMC7T0
俺的にはTECHNOSと言っとこう
結構ガキの頃友達と世話なったからな
結構ガキの頃友達と世話なったからな
12: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 20:59:06.84 ID:uLEYX+orM
ケムコ
13: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:01:01.45 ID:6IM6Omul0
初期から中期にかけてはナムコとハドソン
それ以降はコナミ、エニックス、スクウェア、テクモ
それ以降はコナミ、エニックス、スクウェア、テクモ
14: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:02:25.55 ID:Za/0JN1M0
バンダイは?
15: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:03:11.46 ID:Eb6udNJ40
三大じゃないよな
20ぐらいあった
20ぐらいあった
45: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 09:57:56.97 ID:VkaoGL6d0
>>15
3つに絞るのが無理だよね
サンソフト 東海道五十三次 アトランスの謎
カルチャーブレイン シェラザード
ハドソン ファザナドゥ 高橋名人の冒険島
カプコン 魔界島
データイースト ヘラクレスの栄光 メタルマックス
タイトー たけしの挑戦状 タイトーグランプリ
アイレム スペランカー スクーン
テクモ マイティボンジャック
バンダイ ゲゲゲの鬼太郎・妖怪大魔境
名前の残るソフトを作った会社が結構ある
3つに絞るのが無理だよね
サンソフト 東海道五十三次 アトランスの謎
カルチャーブレイン シェラザード
ハドソン ファザナドゥ 高橋名人の冒険島
カプコン 魔界島
データイースト ヘラクレスの栄光 メタルマックス
タイトー たけしの挑戦状 タイトーグランプリ
アイレム スペランカー スクーン
テクモ マイティボンジャック
バンダイ ゲゲゲの鬼太郎・妖怪大魔境
名前の残るソフトを作った会社が結構ある
16: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:08:35.28 ID:nMgM7osm0
エニックスだろあれだけ海外では任天堂に圧勝してたセガが覇権とれなかったのはドラクエ出なかったからだから、桃鉄推しは結構だがハドソンがハード売上左右したソフトなんてなんもねえよ
18: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:10:28.22 ID:SqOPPiwK0
>>16
メガドラが任天堂に勝ったの北米だけだぞ
しかも北米ですら圧勝しとらん上に最後抜かれたぞ
メガドラが任天堂に勝ったの北米だけだぞ
しかも北米ですら圧勝しとらん上に最後抜かれたぞ
20: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:14:45.24 ID:qSodOSqIa
>>16
ドラクエ1と2は出てたと思う
まああっちじゃ人気全然なかったと聞くのであんま変わらんかもだが
ドラクエ1と2は出てたと思う
まああっちじゃ人気全然なかったと聞くのであんま変わらんかもだが
48: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 10:20:58.43 ID:8xnXROSK0
>>20
NES版DQ1はフィールドの海岸線が追加されたり
キャラが進行方向向いたりと、2寄りに進化してリリースされたし
2や3はOPデモみたいな追加されてたり何気に頑張ってんのよね 羨ましかった
NES版DQ1はフィールドの海岸線が追加されたり
キャラが進行方向向いたりと、2寄りに進化してリリースされたし
2や3はOPデモみたいな追加されてたり何気に頑張ってんのよね 羨ましかった
17: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:09:07.92 ID:Xrhck9UW0
初期に優遇されてた4社って、ハドソン、ナムコ、ジャレコ、タイトー辺りだよな。
42: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 04:28:37.57 ID:+nGVrWe9r
>>17
そうそう。
ナムコは色々やり過ぎて任天堂と不仲になる
そうそう。
ナムコは色々やり過ぎて任天堂と不仲になる
21: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:19:39.01 ID:6IM6Omul0
ちなみにジャレコの燃えプロは日米で700万本売れた
この利益ででっかい自社ビルを建てたが、数年で手放す事となった
この利益ででっかい自社ビルを建てたが、数年で手放す事となった
22: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:23:31.45 ID:3aShoseU0
ファミコンでのタイトーは出来栄えの波が激しかった印象が強い。
安定感で言えばハドソン コナミ ナムコはよく出来てた。
ジャレコも当たり外れが酷かったかな。
カプコンは外注品でどうしようもない。
安定感で言えばハドソン コナミ ナムコはよく出来てた。
ジャレコも当たり外れが酷かったかな。
カプコンは外注品でどうしようもない。
24: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:28:06.21 ID:6IM6Omul0
>>22
カプコンはファミコンブームに乗り遅れたのよね
それを反省してスーファミではサードのトップを目指して
最大のリソース費やして全力で行った
カプコンはファミコンブームに乗り遅れたのよね
それを反省してスーファミではサードのトップを目指して
最大のリソース費やして全力で行った
23: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:26:15.35 ID:nobLoTZ60
スターフォースでセガっ子を潰したハドソン
25: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:30:41.90 ID:NCwtM+c+K
ナムココナミハドソンだろうな
エニとスクはドラクエFFの一発屋だしカプも安定してたのはロックマンぐらい
エニとスクはドラクエFFの一発屋だしカプも安定してたのはロックマンぐらい
46: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 10:04:03.82 ID:VkaoGL6d0
>>25
スクウェアはファミコン時代に半熟ヒーローの一作目が出てるから一発屋ってわけでもない
スクウェアはファミコン時代に半熟ヒーローの一作目が出てるから一発屋ってわけでもない
27: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 21:49:00.89 ID:bqwW4obv0
メサイヤ
31: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 22:13:15.72 ID:JWnLUuJn0
ビック東海
32: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 23:31:43.03 ID:s5fVfVJH0
ハドソンに決まってんだろ ロードランナーを忘れたか
33: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 23:32:37.80 ID:bb6Ecf/UM
ホット・ビィ
34: ゲーだらの名無しさん 2021/03/27(土) 23:38:02.56 ID:AwPKQuzOd
サン電子
35: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 00:13:33.22 ID:cNCHm7eO0
アスキー
wizとかベストプレープロ野球とかダビスタとか
wizとかベストプレープロ野球とかダビスタとか
36: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 00:15:12.14 ID:ujBi60d90
個人的にはナムコ
全盛期ナムコのACゲームが遊びたくてファミコン買って貰った
ゼビウス、ドルアーガ、ドラゴンバスター、ディグダグ、ギャラクシアン、マッピー他多数
だが最も多く遊んだナムコゲーは初代ファミスタ、次いで初代メガテン(アトラス開発)
全盛期ナムコのACゲームが遊びたくてファミコン買って貰った
ゼビウス、ドルアーガ、ドラゴンバスター、ディグダグ、ギャラクシアン、マッピー他多数
だが最も多く遊んだナムコゲーは初代ファミスタ、次いで初代メガテン(アトラス開発)
37: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 00:22:43.27 ID:Ndp+acwE0
ジャレコ
39: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 00:36:03.24 ID:/+RrakeYa
サン電子
47: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 10:08:05.37 ID:S5Uvj7140
カプコンはなぁ
魔界村が酷すぎた
魔界村が酷すぎた
43: ゲーだらの名無しさん 2021/03/28(日) 05:06:16.23 ID:o4rU07ka0
ハドソンだな
PCエンジンメインになった後もファミコンソフトはそれなりに供給してたし
PCエンジンメインになった後もファミコンソフトはそれなりに供給してたし
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三大で「コナミ」「ナムコ」って出てるのに個人的にはナムコ?
「コナミ」「ナムコ」「ナムコ」ってこと?
namcotのこと?
この時代のコナミは頭一つ以上抜けてたのは間違いない
発売したソフトの多くが面白く
世界で任天堂に次ぐ開発力の有るソフトメーカーだった
MSXもあのクソスペックで良くやってた
次点で
2.バンダイ・スクウェア・エニックス・ケムコ・ハドソン
3.データイースト・テクノスジャパン・タイトー・アイレム etc
十分頑張った移植だと思うけどなぁ
最初に出したとか供給数が多いっていうことが=ささえるではなく、どれだけ安定して良質なソフトを出していたかの方が大事だし
コナミとナムコは当確であと一つがどこだろうって感じ
キャラバンは影響大きかったと思うぞ
三大のなかの1つじゃね?
ナムコ、バンダイはファミコンでしか出していないイメージ。
エニックスは、ドラクエ一本でファミコン10年戦えるまで支えた。
なので、
ビック東海、サン電子、ジャレコの3社で
SFCならわかるけどFC時代なんてロックマンとディズニー屋さんだぞRPGの天地を喰らうはRPG最高傑作だったけども
ファミコン最盛期に子供が遊んでたのは、マリオ、ロックマン、ドラクエ、FF、くにおくんシリーズだよ
単調な横ゲー縦ゲーか他社の模倣品にキャラ載せ替えたようなものしか作れなくて
ファミコンのころから時代遅れ感匂わせてた。面白かったのはボンバーマンと桃鉄くらい。
HAL研が自社タイトル出すの結構後だぞ
初期はほぼ任天堂タイトル
あれは性能関係なくダメ
それこそナムコやコナミが同じもの作ったらクオリティ上になるぞ多分
コロコロコミックやテレビ東京とがっつり連動して
開発進捗レベルで情報が流れていたのはでかい
88年頃までは間違いなく天下取ってた
そもそも優遇措置をいい事に他社パブやりまくったのがきっかけだからね
まあ黎明期故の解釈違いだからしゃーない
ナムコはPCエンジン出た段階でアケ移植中心にそっちに全振りになったぞ
源平討魔伝がファミコンに移植できなかった最中ににコナミに月風魔伝作られたのもあるだろうが
これ以降のファミコンタイトルはファミスタ以外ほとんど外注(メガテン・貝獣物語・ケルナグール・じゅうべえくえすと等々)
つまり、エニックス、ナムコ、BPSの3社こそが真の3大
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