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1: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:43:51.41 ID:G+WHl3SIp
3: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:44:41.72 ID:Ot22XBQ+d
SIEより利益あるじゃん
4: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:45:13.37 ID:nnwzneAO0
何が売れたんや
6: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:47:02.18 ID:/31PJ61f0
アライズのおかげだ
全機種マルチだし誇らしいね
全機種マルチだし誇らしいね
5: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:45:55.70 ID:tSp39CTi0
アライズが名指し好調か
7: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:47:38.80 ID:Bya+RkbS0
スクエニのオンラインRPGが好調て過去最高利益500億とはなんだったのか?
8: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:48:41.22 ID:OVnhaLNQa
持ってるIPの強さを活かしてるからな
9: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:49:24.45 ID:B/NY2pKRa
やるじゃん
11: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:52:59.91 ID:jS8ixVw90
[デジタル事業]
デジタル事業につきましては、家庭用ゲームにおいて「テイルズ オブ アライズ」等の新作タイトルの販売が好調だったほか、既存タイトルのリピート販売がユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。また、ネットワークコンテンツにおいては、主力タイトルが安定的に推移したものの、好調だった前年同期には及びませんでした。なお、当第3四半期連結累計期間においては、前年同期と比較し新規大型タイトルの投入が増えたため、開発費等の初期費用が先行しました。この結果、デジタル事業における売上高は242,321百万円(前年同期比4.6%減)、セグメント利益は37,633百万円(前年同期比20.5%減)となりました。
デジタル事業につきましては、家庭用ゲームにおいて「テイルズ オブ アライズ」等の新作タイトルの販売が好調だったほか、既存タイトルのリピート販売がユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。また、ネットワークコンテンツにおいては、主力タイトルが安定的に推移したものの、好調だった前年同期には及びませんでした。なお、当第3四半期連結累計期間においては、前年同期と比較し新規大型タイトルの投入が増えたため、開発費等の初期費用が先行しました。この結果、デジタル事業における売上高は242,321百万円(前年同期比4.6%減)、セグメント利益は37,633百万円(前年同期比20.5%減)となりました。
13: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:54:17.07 ID:oDzrN0cw0
数字いじって売れたフリだけじゃなく本当に客が金出して遊ぶゲーム売るとこういう結果が出るって話
16: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:55:07.58 ID:NMKQMnYZa
ガンプラも売れてるからな
197: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:59:41.85 ID:xEI537VS0
>>16
コロナで余暇時間が増えて、ガンプラ転売で狩られてるよな、売れてるんだし良いけど。
コロナで余暇時間が増えて、ガンプラ転売で狩られてるよな、売れてるんだし良いけど。
21: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:56:39.63 ID:PDbt0Hjdp
稼ぎ頭はトイホビーだぞ
バンナムは単なるゲーム会社じゃないからな
バンナムは単なるゲーム会社じゃないからな
26: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:58:22.12 ID:a5D5sgJha
ゲームは前年度比減だけど他の事業が好調なだけなんだよね
27: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:58:39.45 ID:Nw7jJycg0
グループとして増えてるだけでゲーム事業減ってるじゃんw
28: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:59:02.19 ID:WbtPO65+d
鉄拳7って6年くらい前のゲームなのに毎年+100万くらいのペースで売れてるよね?
それでゲーム事業前年度比較で減なのか
それでゲーム事業前年度比較で減なのか
31: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:59:52.10 ID:RmzMxkvId
>>28
セールで数増やして黒にしてないから
セールで数増やして黒にしてないから
30: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 12:59:33.35 ID:dSTplsyBa
>>28
定価600円じゃあね
定価600円じゃあね
34: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:00:58.51 ID:hF7DOLhMr
ゲーム事業が下がってるならゲハ的には負けじゃないのか?
そもそもアライズとスカネク投入して前期より下がってるのはどうなんだ
そもそもアライズとスカネク投入して前期より下がってるのはどうなんだ
36: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:03:02.70 ID:a5D5sgJha
>>34
だよね
そこ無視して騒いでるんだから笑える
しかも好調でもないし
だよね
そこ無視して騒いでるんだから笑える
しかも好調でもないし
38: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:04:30.70 ID:kPB6PjnJ0
スカネクは100万本行かせるとか言ってたけど実現したの?
187: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:52:48.50 ID:6Rah1StK0
>>38
ゲーパスが大きいと思う
ゲーパスが大きいと思う
39: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:04:34.41 ID:V9u65RLVd
ゲーム事業下がってるんか…
逆に何が上がったんや?
逆に何が上がったんや?
41: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:05:16.63 ID:sESfpFgra
>>39
玩具
プラモデル
玩具
プラモデル
49: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:07:30.52 ID:5W+mEMR40
アライズは好調です (何も無かった前年より売上利益減)
ほんとバンナムはCS事業軽視していくんじゃないか?2022年何売るのか知らんけど
ガンダムもドラゴンボールもPCゲーメインに作ってるし
ほんとバンナムはCS事業軽視していくんじゃないか?2022年何売るのか知らんけど
ガンダムもドラゴンボールもPCゲーメインに作ってるし
55: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:10:26.07 ID:J71Da1obd
アライズ、スカネク両方失敗ってことか
56: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:11:01.26 ID:DY51kK38d
バンダイはプレバンでぼったくりしまくってるからな
数万の高額商品を毎週投入してたらそら利益出るわ
数万の高額商品を毎週投入してたらそら利益出るわ
68: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:14:16.02 ID:2mg05ukW0
スカネクはなんで箱優先にしたんや…
125: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:26:03.16 ID:tSp39CTi0
>>68
あれはあれでゲームパスが販売に大きく貢献したって開発Pいったらしいから、試金石として都合がよかったんじゃないか
あれはあれでゲームパスが販売に大きく貢献したって開発Pいったらしいから、試金石として都合がよかったんじゃないか
83: ゲーだらの名無しさん 2022/02/08(火) 13:17:17.78 ID:kPp4iCaD0
ゲームはコストが高すぎて駄目だったけどガンダムとラブライブが頑張ってくれたと
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コメント
コメント一覧
150万ぽっちじゃまだ回収できないだろ
オンライン対戦してみたいね~
オペレーショントロイ完全版まだ~?
ファンさえ戻ってきてくれれば、アライズのノウハウで作品いくつか作ればトータルで資金回収はなんとかなるだろ。
てかD2チームの作品全部まとめてやりたい
全然伸びなかったなアライズ
バンナムはスカネク安売りして後悔してるだろうな
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