外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから。」 2018年04月18日 カテゴリ:なんでも実況J雑談・ネタ 続きを読む タグ :RPGJRPGコマンド選択式アクションRPG
【ダクソ】何故どこのメーカーも戦闘がこの域に達してないの?【ブラボ】 2018年03月24日 カテゴリ:ハード・業界雑談・ネタ 続きを読む タグ :ダークソウルブラッドボーンアクションゲームアクションRPG戦闘システムフロム・ソフトウェア
DARK SOULSの難易度を下げて、キャラモデリングがアニメ風のゲームでないかなぁ 2018年03月15日 カテゴリ:ハード・業界雑談・ネタ 続きを読む タグ :ダークソウルアニメ調アクションRPG難易度難しいゲーム
「コマンド選択型RPGはもう古い」←コレwwwwww 2017年12月09日 カテゴリ:ハード・業界雑談・ネタ 続きを読む タグ :コマンド選択型RPGターン制バトル戦闘システムゲームシステムアクションRPG
なぜ、世界中で「全否定」されている『コマンド選択型RPG』が、「日本でだけ」熱烈に支持されてるんだ? 2017年11月20日 カテゴリ:ハード・業界雑談・ネタ 続きを読む タグ :コマンド選択式RPGアクションRPG