負けイベント
DQ7の『ボスの強さ表』作ったやで
「RPGの負けイベント」って意外にかなり重要じゃね?
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RPGの「負けイベント」を勝とうとする奴wwwwww
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ゲームで"絶対負けるイベント戦闘"ってあるじゃん?
負けイベントなのになんとかして勝とうとする奴wwwwww
三大RPGの熱い展開「ライバルキャラとの共闘」「負けイベント後の覚醒」あと1つは?
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ゲームで「えっこれ負け戦じゃねいの??」ってなったボスwwwwww
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RPG「普通に挑むとまず負ける序盤のイベント戦闘です」俺「無理矢理倒す」敵「たいした奴だ…ストーリーが思い切り変わるぞ!」
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RPGやってる僕「強ぇなこいつ…あっそうか、これ全滅してストーリー進むタイプね」
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RPGの「負け戦イベント」ってどういうのならいい?
ゲームの「負けイベント」をもっと有意義なものにする方法ってある?
ゲームのはじめの戦いで絶対勝てないようになってるのにガチで戦う奴wwwwww
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