WiiU

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1: 名無しさん必死だな 2013/04/30(火) 22:24:47.51 ID:7waX8gaf0
これで山積みになった本体の在庫も爆売れ間違いなし。


Wiikeyチームが、公式サイトで外付けUSBドライブからWii Uのバックアップ起動ができる光学ドライブエミュレーター”WiikeÜ”を発表していました。
Wiikeyチームがどのようにして解析したのかは不明ですが、実績のあるWiikeyチームは自信満々のようです。これを製品として販売する計画をしているようで、その名をWiikey Uと発音する「WiikeÜ」と呼んでいます。

ソース:http://gamegaz.com/2013043012122/

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1: 名無しさん必死だな 2013/04/27(土) 13:59:38.23 ID:eBdeQloa0
Wii Uに関しては、現状で勢いが失われているのは事実ですし、また、「発売後切れ目なくソフトを出したい」と考えていたにもかかわらず、
そうならなかったわけですが、これは、「品質を十分にして出すのか」、それとも、「間隔を空けないことを優先するか」ということを熟慮した結果、
やはり「中長期で見れば、一つひとつのタイトルでお客様に満足していただくことのほうがより重要である」と考えた結果です。

開発というものには常に不確定な要素がいろいろありますので、必ずしも開発部隊の管理・監督が不十分であったからこのようなことが
起きたとは考えていませんし、また、新しい体制においても、そのような点で管理・監督不足になるということは起きないようにしたいと思っています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425qa/02.html

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1: 名無しさん必死だな 2013/04/27(土) 14:25:21.09 ID:JD8Hmwux0
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2013年4月25日(木)決算説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425qa/03.html

岩田:
それから、ソフトメーカーさんの中には、先ほどご質問された方がおっしゃったように、「Wii Uは性能が低い」と決めてかかっておられる方がいらっしゃるのも事実です。
一方でソフトメーカーの開発者さんの中には、「アーキテクチャーが違うから、他機種と同じようにやっても性能が出ないだけで、
きちんとやれば性能が出るよ」というようなことをインタビューで答えている人もおられ、そういう情報が今、錯そうしている状態だと思います。
その意味では、任天堂自身がそのような誤解を解くためにもっと努力をしなければならないと思います。
ソフトメーカーさんの中には積極的にサポートしてくださるところもあれば、そうでもないところもあるというのが現実ですので、
積極的にサポートしてくださるところの中から成功例をしっかり出すことで、結果として「やっぱりWii U向けに開発しておいてよかった」という状況にしていくことだと思います。

2: 名無しさん必死だな 2013/04/27(土) 14:25:55.45 ID:JD8Hmwux0
これは一朝一夕にはできませんし、足下でWii Uのビジネスの勢いが出ていないときには、なかなか説得力を持ちにくいですから、
夏以降のWii Uの再活性化とともに、その成果をお示しするように動いていきたいと思います。

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1: 名無しさん必死だな 2013/04/24(水) 16:38:56.54 ID:C1hMI1UWi
当期に発売したWii Uにおいては、ソフトウェア開発の遅れ等によって今年序盤のソフトの発売が途
切れてしまったことを踏まえ、
次期はプラットフォーム普及の勢いを取り戻すためにも、
自社有力タイトルを今年後半から来年にかけて集中的・積極的に展開する予定です。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424.pdf

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